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內容詳情

新版本法師橙卡新卡點評

爐石傳說

爐石傳說

來源: 豌豆莢 2018年12月06日 03:22

一、法師橙卡解析

加亞萊,龍鷹之神

首先吐槽一發(fā)--這位來自于祖阿曼的龍鷹BOSS除了會點火焰DEBUFF外,與法師可謂風牛馬不相及,更遑論尊貴的元素領主拉格納羅斯。相比上一張聯(lián)動牌——管理者埃克圖索斯令人一本滿足的亡語召喚大螺絲的設計,可以說是天壤之別。

從身材上看,744聊勝于無。其戰(zhàn)吼效果單從自身來看極難觸發(fā),但不難想到,配合法師新卡【大膽的吞火者(英雄技能傷害+2)】、【龍鷹之靈(英雄技能具有狂戰(zhàn)斧效果)】,以及【嗜月者巴庫】、【黑樟林樹精】、【發(fā)條機器人】等舊卡,僅僅8點傷害的要求似乎不費吹灰之力。問題的關鍵則在于,召喚的拉格納羅斯是否具備較強的戰(zhàn)斗力。如若面對當前天梯主流的快攻職業(yè)(奇數(shù)騎、奇數(shù)賊、治療園)和亡語職業(yè)(亡語獵、偶數(shù)騎),自然效果不佳;而面對奇數(shù)戰(zhàn)等控制職業(yè),則是一張比當前7費曲線【星術師】更為穩(wěn)定的壓力牌。

妖術領主瑪拉卡斯

可以說,它是當年法師們最為喜愛的BOSS,原因無他,【妖術之顱】——屬性媲美古頭和薄片而入手難度極低的完美飾品,以至于世人只知妖頭而不知瑪拉卡斯。

粗看該卡戰(zhàn)吼,似乎是一張堪比艾露尼斯的補牌,然而結合實戰(zhàn)保留低費牌的慣用留牌策略,當你戰(zhàn)至8費時,給手上塞滿二三費的小兵,可能并不會對比賽的勝負產(chǎn)生多大的影響。筆者唯一覺得例外的可能是魚人法,它充斥著個體質量偏低卻協(xié)同作戰(zhàn)優(yōu)良的生物。至于控制法是否愿意讓他取代冰龍或者巫妖王的卡位,相信絕大多數(shù)人會跟我得出一致的觀點。

個人預測:本卡可能出現(xiàn)于快攻卡組中,但是其優(yōu)先級并不高于艾露尼斯,可能會作為橙武退環(huán)境后的替代品;出現(xiàn)于控制類卡組的可能性不大。

二、當前體系適配

1.元素法

長期以來,優(yōu)質元素的缺失一直困擾著元素法的發(fā)展,且相對僵硬、單調、缺乏靈活性的特點使得多數(shù)玩家難以產(chǎn)生使用的興趣。而新版本多張元素卡的加入,似乎傳達了暴雪力推這一卡組的決心。

【元素喚醒(下一張元素牌費用-2)】——可還記得硬幣激活收割機的恐懼?它回來了!這張牌能在前期帶來巨大的場面優(yōu)勢和交換優(yōu)勢,為法師贏得滾雪球的機會。

【灼燒(上回合打出元素則費用-3)】普遍認為這張牌不及飛翼沖擊,但是對于元素法而言,由于有火羽精靈、冰川裂片等低費元素的存在,觸發(fā)特效并不是一件費力的事情。

【奧術暴龍(上回合使用元素則全場打3)】很自然地會聯(lián)想到破曉龍,雖然費用略高,但很好地填補了元素法AOE能力的空白。

最后是我們的洛阿神靈——龍鷹。雖然不是元素,但是其相應的組件為元素法較差的解場能力提供了補充,因而具備一定的適配性。而若你是攜帶吉安娜較為后期的元素法,那么拉格納羅斯的元素吸血屬性也大有裨益。

2.控制法

傳統(tǒng)控制法亦可以將龍鷹作為額外的補充,目的在于增加卡組強度和對控制卡組的勝率。我們將會在比賽中比以往更多地使用英雄技能,因為在游戲前期我們很可能需要保留手牌。這個卡組不會在7費打出龍鷹,當你變身成為冰霜女巫之后,大螺絲如同山嶺巨人、迦頓男爵一樣能為你帶來吸血——而且是即時生效的8點。在對陣戰(zhàn)士、德魯伊等控制職業(yè)時,它將帶來可觀的收益。而如若下個資料片沒有優(yōu)質8費隨從出現(xiàn),妖術領主極有可能成為巫妖王退環(huán)境之后主流控制法的8費曲線。

3.任務法

乍看之下,似乎這兩張新橙與任務法毫無干系,但在元素鏈愈發(fā)齊備、【香蕉小丑(戰(zhàn)吼2香蕉)】強勢加入之后,任務法可能不再走以往無限火球的套路,而更有可能通過站場或者OTK來終結對手,因而妖術領主很有可能能取得一個出場機會。但可以預見,此類卡組的構筑絕非一朝一夕之功,需要再現(xiàn)如今年世界杯上國手令人拍案叫絕的構筑思維和臨場決斷。

4.魚人法

十分明顯,妖術領主可以作為魚人法一張優(yōu)質的補牌手段,但大概率還是會在艾露尼斯退環(huán)境之后,畢竟8費只出一個55,對于快攻卡組來說顯得太過于讓節(jié)奏了。

三、新套路分析

1.奇數(shù)法

作為新版本十八套威茲班套牌中的欽定套路,奇數(shù)法毫無疑問將吸引眾多玩家進行嘗試。7費的龍鷹,1費的吞火者,初看之下完美契合。奇數(shù)法的解場能力略強于傳統(tǒng)控制法,但從生物質量上來看有所不及,面對控制卡組需要尋找更多的大型生物。奇數(shù)法的可選單卡很多,可以走元素路線,也可以走控制路線,過牌能力也通過黑貓和篝火元素得到了一定程度的加強。以下是三套新版本預構筑的奇數(shù)控制法:

2.偶數(shù)法

相比于奇數(shù)法,偶數(shù)法從開發(fā)角度來說較為困難?!驹貑拘选俊緤W術暴龍】【龍鷹之靈】是相對較為優(yōu)質的偶數(shù)牌,因而偶數(shù)法的出現(xiàn)必定伴隨著元素體系,且極有可能是新版本快攻法師的旗幟(0費法力浮龍了解一下)。筆者嘗試構筑了一套偏向快攻的偶數(shù)法,思路即為前期跳4費怪空場,通過巫術學徒配合法術搶節(jié)奏,龍鷹之靈火沖進行小型AOE,中期通過三眼烏鴉爆發(fā)或巫妖王站場帶走比賽。總體來說是一套強度與傳統(tǒng)節(jié)奏法相似的卡組,具體效果如何還需實戰(zhàn)檢驗。

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