王者榮耀
來源: 極光 作者: pintao 2019年10月23日 10:14王者榮耀自走棋通用天賦有什么?王者榮耀在自走棋中創(chuàng)新的加入了天賦系統(tǒng),可以在游戲中增加更多的變數(shù),也充滿了很多的樂趣,其中通用天賦是其中的一種,我們來看看都有什么吧!
目前游戲中的通用天賦一共有14種,這些都是我們可以選擇的,而且效果都比較有特色,下面來看看具體信息吧。
1、飲血,每次勝利的時候可以回復自己1點血量。前期還有一點用處,后期幾乎沒有用處,不推薦。
2、失敗的經驗,戰(zhàn)斗失敗的時候可以減少2點升級需要的經驗,這個是目前長安流最喜歡的一個天賦,相當于每次失敗都可以獲得2個金幣。
3、快攻,快速宰敵方血量的最好天賦,每次擊敗對手都可以造成額外的4點傷害。
4、長勝將軍,連勝獲取的金幣數(shù)量增加1個,也是運營類比較好的一個天賦,但是感覺沒有失敗的經驗好用,兩個都是極端。
5、特價甩賣,所有的單位購買與出售的價格減1,如果運用得當可以省很多的錢,但是需要一開始就定好目標,不能隨意買賣。
6、倒賣,2星英雄出售的價格增加2,雞肋天賦,不要也罷。
7、神秘能源,神級天賦,法師收益最大,如果有直接拿!
8、狂戰(zhàn)之血,血量低于百分之15的時候獲得百分之30的吸血,持續(xù)3秒,比較適合攻速戰(zhàn)士使用。
9、鋼鐵之軀,S級的天賦,進入戰(zhàn)斗可以獲得1秒的無敵,比較好用,推薦使用。
10、防御破壞,開具的時候讓敵人收到百分之2的最大生命傷害,持續(xù)3秒,雞肋天賦。
11、 屠夫,每擊殺一個敵人獲得永久的20點血, 比較適合刺客使用。
12、致命魔術,可以讓技能有百分之10的幾率暴擊,十分適合法師。
13、能量吸收,有百分之10的幾率獲得10點藍與50點血量,在普通攻擊的時候,比狂戰(zhàn)之學好用。
14、不穩(wěn)定收益,隨機獲得一定數(shù)量的金幣,十分不錯的一個天賦,可以選擇。
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