王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: 六品 2020年02月06日 17:35王者榮耀公孫離出裝技巧有什么?此次S15最新賽季的英雄微調(diào)名冊(cè)當(dāng)中,公孫離和馬克這2個(gè)英雄都備受了不一樣水平的增強(qiáng)。因?yàn)楣珜O離是小編的最適合的英雄,在最新賽季屢次實(shí)戰(zhàn)之后,最終發(fā)覺了新版公孫離的準(zhǔn)確打開方式:物法雙吸雙穿流!
說白了“物法雙吸雙穿流”,實(shí)際上是借助帶物理暴擊的末世,加之法術(shù)暴擊銘文貪婪,與此同時(shí)將物法2種屬性穿在手上,以到達(dá)普通攻擊+技能都可以暴擊,增添極限恢復(fù)能力,以補(bǔ)充公孫離身材太脆的一些解決之道;而同樣的道理,后期的破曉+虛無(wú)法杖按次序買入,將阿離的混傷機(jī)制極限展現(xiàn)出現(xiàn)。
看見這兒一定有人要發(fā)生質(zhì)疑了,為何1個(gè)戰(zhàn)士射手要帶法術(shù)銘文和出法術(shù)穿透杖?
這還要從公孫離奇特的技能機(jī)制來(lái)說起了;最先咱們來(lái)看下公孫離的好多個(gè)技能介紹:
從上圖中咱們能看出,公孫離的一技能沒任何傷害,而二技能和大招全都是純真的法術(shù)傷害,并且這2個(gè)技能所能釀成的傷害并不算高,能夠說不論跟任何1個(gè)射手比,在技能的傷害方面全都是弱到了頂點(diǎn),沒什么優(yōu)點(diǎn);
但是各位都知曉,公孫離一向是依賴普通攻擊累加楓葉印痕,開啟小范疇爆炸來(lái)作為首要輸出本領(lǐng)的;因此這兒咱們一定要理解,是這一個(gè)關(guān)鍵的輸出方法,印痕爆炸所發(fā)生的傷害也仍然是法術(shù)傷害,基本上可以享用到法術(shù)暴擊和法穿;
并且從上邊圖中的傷害標(biāo)值里咱們也能夠看得出,被動(dòng)的印痕爆炸和大招的傷害非常鄰近,能夠說每開啟1次被動(dòng)爆炸,能看成是運(yùn)用了1次大招,二者提供的傷害僅僅相距了10%的Ad加成,完全能夠忽略不計(jì);(此中大招是80%Ad加成,被動(dòng)是70%Ad加成,二者原始傷害簡(jiǎn)直同樣,發(fā)展曲線稍微不一樣。)
這兒咱們一定要先弄清楚:公孫離是純真的戰(zhàn)士加成法術(shù)傷害,沒所有的Ap加成!因此咱們出虛無(wú)法杖實(shí)際上是有屬性虛耗的,法術(shù)穿透杖中的240法術(shù)攻擊這這項(xiàng)屬性全部虛耗,其它的+300最大性命和45%法術(shù)穿透是能享用的;因此,大多數(shù)裝備也是應(yīng)當(dāng)以戰(zhàn)士物理裝備主導(dǎo);
而護(hù)甲穿透方面;因?yàn)橛『郾ú趴梢哉嬲|發(fā)開啟法術(shù)傷害,早期攻擊速度不足時(shí)候,全部沒法確保每當(dāng)都可以血怒三層印痕并引發(fā)爆炸,因此游戲中的中后期,攻擊速度型護(hù)甲穿透的破曉明顯比法術(shù)穿透杖越發(fā)符合發(fā)展中的公孫離;而如果后期裝備成形,法術(shù)穿透物穿與此同時(shí)裝備,不論公孫離是不是搞出爆炸印痕,都可以得到很好的輸出統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)!
因此很多人在面向公孫離時(shí),純真的只思考物理防御其實(shí)是遠(yuǎn)不夠了的,而物法雙抗與此同時(shí)提高又不實(shí)際,虛耗經(jīng)濟(jì)的同個(gè)時(shí)候也耽擱發(fā)展;因而這就是公孫離混傷機(jī)制的一整優(yōu)點(diǎn)!
缺點(diǎn)一:攻擊范圍過短
在全部的射手中,有位移的射手普通攻擊攻擊范圍都偏短,而沒位移力量的站樁型射手,攻擊范圍都長(zhǎng)的可駭;這就是游戲均衡的一些普通限定;
但是是這類間隔上的劣勢(shì),促使公孫離在與敵人射手對(duì)決時(shí),從進(jìn)到敵人范疇到攻擊到敵人射手這一路徑上,就已被敵方射手給打成絲血了;
舉例說明:
比如上圖中的魯班七號(hào);被動(dòng)掃射范疇比公孫離變大靠近一倍!因而實(shí)際上公孫離要想攻擊到魯班,就一定要先挨上個(gè)梭子槍彈;但是魯班被動(dòng)的掃射傷害著實(shí)有一些爆炸;公孫離縱然順利摸到魯班,也只剩一層層血皮,無(wú)法單殺。
解決之道:公孫離逐日之弓必出!盡管在面向魯班被動(dòng)時(shí)候仍然沒法剎時(shí)改變下風(fēng),但是能降低選擇切近的途徑間隔,由此大大的增添容錯(cuò)性;而假如敵人沒開啟被動(dòng),出了逐日之弓的公孫離能夠比魯班的普通攻擊攻擊范圍就要遠(yuǎn)一些;
因而在面向任何沒出逐日之弓的射手時(shí)候,這一個(gè)改進(jìn)特效非常顯著;比方說圖為中的馬可波羅被廣泛吊射。
缺點(diǎn)二:爆發(fā)很慢
上邊咱們說到攻擊范圍短,因此選擇之后必是絲血,留給公孫離可表現(xiàn)的時(shí)間著實(shí)有限制;而假如公孫離剎時(shí)爆發(fā)夠快的話,也基本上可以絲血單殺敵人;
然而!她卻沒這行的優(yōu)點(diǎn);公孫離是1個(gè)尺度的發(fā)展型后期射手,和伽羅相似,很吃攻擊速度與爆擊,在出裝與銘文上,咱們只可以盡量的快速累加屬性,卻不可以依賴某這件裝備就處理這一個(gè)爆發(fā)速度的問題;
因而,解決之道只可以從連技次序上補(bǔ)充:1A3AAAA2A2AAA
這套連技借助了公孫離扔傘之后多搞出1次普通攻擊的被動(dòng)特色,用技能變相加速爆發(fā)速度;加之賴線運(yùn)用3技能掌控接2技能抵擋敵人飛行物,前后搞出了連控+減傷的特效;剎時(shí)開啟四次印痕爆炸;連技在此期間法術(shù)暴擊六次,物理暴擊一十三次;
當(dāng)你靈活運(yùn)用這類賴線直接3技能掌控的首先出手型操控之后,每每能夠搞出“先發(fā)制人”的優(yōu)點(diǎn)特效,比方說圖為中這類忽然的回首回頭回憶掏狙擊;
缺點(diǎn)三:身材太脆
在《王者榮耀》中,全部的高操控性英雄全都是脆皮身材,比方說:元歌、李白、韓信、雅典娜等等,基本生命值全都是非常低的;而公孫離當(dāng)然也難逃這一個(gè)紀(jì)律,縱然后期15級(jí)六神裝成形,生命值也僅有5669。
解決之道:因?yàn)榘㈦x是后期英雄,早期發(fā)展經(jīng)濟(jì)很刺激,一定要先行思考攻擊速度和爆擊2種屬性;因此并不是有錢出防御裝,因而小編我的這套物法雙暴擊,是借助了無(wú)時(shí)無(wú)刻全都有的暴擊特效,來(lái)補(bǔ)充公孫離總生命值上的虧弱;
這兒需注意1個(gè)小小節(jié),那便是召喚師技能最佳帶凈化!由于暴擊再厲害,如果被控同樣是白費(fèi),因此像上圖中這樣雜沓的團(tuán)戰(zhàn),掌控技能到處飛,再犀利的高手都不可以確保1次都不會(huì)被控制到;因而當(dāng)楊戩1技能狗中咱們時(shí)候,實(shí)時(shí)運(yùn)用凈化取消標(biāo)注,防止了1次潛伏的危險(xiǎn)。
出裝計(jì)劃
這套出裝的早期仍然也要以攻擊速度鞋+末世開場(chǎng),這倆件裝備能夠說是公孫離的必有裝備了,大一些玩家全都是如此玩的,只是以第三件裝備起,咱們先行做出逐日之弓,來(lái)補(bǔ)充公孫離攻擊范圍偏短的顯著薄弱點(diǎn);
以后直接憋3400的破曉;在前邊4件攻擊速度裝備的支持下,咱們攻擊速度和爆擊已成形,以后是借助法術(shù)穿透杖將傷害極限;最終無(wú)盡,名刀,復(fù)活甲三件裝備看局面更換選擇。
公孫離一級(jí)出門時(shí),能夠依據(jù)敵人上單英雄選擇用1技能抑或2技能出門;詳細(xì)情況看敵人刷線技能是不是為飛行物,可否抵擋;假如是位移較多的刺客型上單,比方說橘右京、元歌等,用1技能出門更保險(xiǎn);
公孫離刷線累加楓葉印痕,能夠存心血怒三層不引發(fā)爆炸,轉(zhuǎn)打第2只小兵,與此同時(shí)存心走開引導(dǎo)敵人回來(lái)刷線,再引發(fā)爆炸小兵炸敵方;假如操控妥當(dāng),機(jī)遇很準(zhǔn)的話,能夠借助多只小兵搞出聯(lián)動(dòng)爆炸特效。
公孫離二技能盡管面板傷害并太低,然而這會(huì)是1個(gè)隱蔽的兩段式傷害,能夠帶來(lái)2次完全相同的傷害標(biāo)值,換句話說,只需啟動(dòng)2技能就能吸2次血!
公孫離早期以發(fā)展主導(dǎo),跟團(tuán)盡可能在核心損耗,早期不需要過度貪秀,由于傷害著實(shí)不夠看,打在屢次刷盾型英雄手上,比方說:呂布、狂鐵等,如同撓癢癢,敵人隨時(shí)大概絲血防御盾單殺。
最關(guān)鍵一些:即然選擇運(yùn)用公孫離,最佳把可以隱藏的刺客給ban掉,比方說:蘭陵王、阿軻。
最終,最新賽季增強(qiáng)之后的公孫離,盡管小眾但實(shí)際上并不比馬可波羅差,關(guān)鍵是容錯(cuò)性方面比馬克更周全,而傷害方面,請(qǐng)各位將她的物法混傷器重起來(lái),如果你充分考慮了法術(shù)裝備這一層面,你便會(huì)發(fā)覺這一個(gè)英雄實(shí)際上并沒有想象中的脆皮。
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