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王者榮耀:王者模擬戰(zhàn):各陣營(yíng)實(shí)力解析,蜀國(guó)勢(shì)力崛起!

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年11月08日 09:33

王者模擬戰(zhàn)上線以后,王者榮耀便刮起了“下棋風(fēng)”,愈來(lái)愈多的玩家變成了“棋手”,王者模擬戰(zhàn)也成為了當(dāng)下最火的娛樂(lè)模式。

在王者模擬戰(zhàn)中,陣營(yíng)的作用,就相當(dāng)于Moba模式下的陣容,它對(duì)于玩家獲勝登頂來(lái)說(shuō),有著至關(guān)重要的作用。

在王者模擬戰(zhàn)中,沒(méi)有最強(qiáng)的陣營(yíng)(如果有也是曾經(jīng)的長(zhǎng)城陣營(yíng)),只有最合適的陣營(yíng)。掌握更多的陣營(yíng),能夠讓你在模擬戰(zhàn)中利于不敗的地位,為了讓大家掌握更多的陣營(yíng)知識(shí),在這里,大飛就為大家分析一下各陣營(yíng)的實(shí)力、特點(diǎn)、以及主要培養(yǎng)英雄。

長(zhǎng)城陣營(yíng)退居二線!

長(zhǎng)城陣營(yíng),能夠加持隊(duì)友的三圍屬性,因此該陣營(yíng)的強(qiáng)度不言而喻!在沒(méi)有調(diào)整更新之前,7個(gè)長(zhǎng)城工具人,加兩個(gè)主養(yǎng)英雄的套路,風(fēng)靡整個(gè)游戲!

長(zhǎng)城陣營(yíng),在未改版之前,是登頂率最高的陣營(yíng),也是前三率最高的陣營(yíng)!不過(guò),調(diào)整以后,長(zhǎng)城陣營(yíng)由于提供的增益下調(diào),且有時(shí)效限制,所以該陣營(yíng)的強(qiáng)度下滑了不少,成為了二線陣營(yíng)!

長(zhǎng)城陣營(yíng),目前雖為二線陣營(yíng)不假,但前三率和登頂率仍然很高!這也就是說(shuō),長(zhǎng)城陣營(yíng)的削弱,并沒(méi)有導(dǎo)致長(zhǎng)城陣營(yíng)退出模擬戰(zhàn)的舞臺(tái)。

長(zhǎng)城陣營(yíng),在過(guò)渡上不如其他陣營(yíng),不過(guò),后期的戰(zhàn)斗能力非常突出。鑒于以上的原因,想走長(zhǎng)城流的玩家,應(yīng)該注重過(guò)渡問(wèn)題,與此同時(shí),當(dāng)下的長(zhǎng)城流已不如以前,所以原本不需要培養(yǎng)升星的長(zhǎng)城英雄,在現(xiàn)版本應(yīng)該升星!

長(zhǎng)城陣營(yíng),由1坦、1輔、2戰(zhàn)、2射、1刺、1法組成,該流派適合結(jié)合戰(zhàn)士、射手羈絆,由于該陣營(yíng)下的百里玄策是高質(zhì)3費(fèi)刺客,所以結(jié)合刺客形成陣容也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。(長(zhǎng)城養(yǎng)豬流仍然可行)

該陣容下,值得追三的英雄有花木蘭、李信、百里玄策、伽羅,其余英雄能追三則追三,升三星優(yōu)先級(jí)并不高。

蜀國(guó)陣營(yíng)崛起!

在長(zhǎng)城陣營(yíng)削弱以后,三國(guó)勢(shì)力在模擬戰(zhàn)當(dāng)中占據(jù)主場(chǎng),三國(guó)勢(shì)力當(dāng)中崛起最快的,當(dāng)屬蜀國(guó)!

模擬戰(zhàn)系回合制,回合制先后手和出手速度至關(guān)重要,蜀國(guó)的Buff,可以使得團(tuán)體先手概率增加,同時(shí)也能加快團(tuán)體的出手速度,因此,蜀國(guó)陣營(yíng),可以稱(chēng)得上是模擬戰(zhàn)當(dāng)中的天團(tuán)。

蜀國(guó)在過(guò)渡上,不如其他陣營(yíng),需要稷下或者它類(lèi)陣營(yíng)的輔佐,只有到了后期,蜀國(guó)才能真正崛起!所以,想要玩好蜀國(guó),首先要學(xué)會(huì)過(guò)渡。

蜀國(guó)當(dāng)中,優(yōu)秀的英雄有諸葛亮、張飛、元歌、趙云、張飛,橙色英雄黃忠和白色英雄劉禪,地位略微尷尬。

白色英雄劉禪作用甚小,除了提供羈絆以外,只能做個(gè)挨打的“呆頭”,橙色英雄黃忠作為最高質(zhì)量的射手,由于射手流在當(dāng)下不強(qiáng)勢(shì),因此容易被卡的他,地位也很尷尬。

在蜀國(guó)陣營(yíng)當(dāng)中,最值得追三星的英雄有張飛和諸葛亮,諸葛亮一炮可以解決一個(gè)英雄,張飛雖為輔助,但有星級(jí)和裝備以后,可以做到無(wú)限輸出、控制,實(shí)戰(zhàn)能力極強(qiáng)。劉備和趙云,也有很強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,也可以追三星,至于過(guò)渡能力強(qiáng),但后期能力弱的元歌,大飛不建議大家追三星(能升3就升3,不能升,不用追,除非你錢(qián)多花不完)。

蜀國(guó)陣營(yíng)由1刺、1法、1輔、1坦、1戰(zhàn)、2刺組成,鑒于這種情況,蜀國(guó)陣營(yíng)非常適合和刺客組成陣容!

能力強(qiáng)大的諸葛亮,作為一個(gè)能撐得起場(chǎng)面的法師,撐起一個(gè)蜀國(guó)法師陣容,也是一種可行的方向。不過(guò),需要注意的是,蜀國(guó)組成法師團(tuán),需要先組建法師團(tuán),而后再加入蜀國(guó)羈絆!

能力卓越的張飛,作為一個(gè)“打不死”的輔助,去哪個(gè)陣營(yíng)都是可行的。至于其他的英雄,如果不組建蜀國(guó)團(tuán)隊(duì)的話,大飛認(rèn)為沒(méi)有必要培養(yǎng),原因很簡(jiǎn)單,蜀國(guó)只有兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)單位。

吳國(guó)前強(qiáng)中弱后強(qiáng)!

吳國(guó)作用和蜀國(guó)陣營(yíng)作用相反,蜀國(guó)能夠加速回藍(lán),讓成員更快釋放技能,更多次輸出,吳國(guó)能夠讓對(duì)手回藍(lán)速度減慢,讓對(duì)手釋放技能速度變慢,減少對(duì)手的輸出!

吳國(guó)法師為2、3費(fèi),前期非常容易拿到,所以在過(guò)渡上,吳國(guó)只要稍微搭配其他陣營(yíng)羈絆,即可完成過(guò)渡。不過(guò),由于該陣營(yíng)需要控制、輸出、承傷,所以在中期,吳國(guó)的能力會(huì)略微下降。想玩好吳國(guó),要注意中期的對(duì)抗。

吳國(guó)由1坦、1輔、1射、2法組成,成員的職業(yè)決定了陣營(yíng)的方向,吳國(guó)最適合走法師流,當(dāng)然射手流也是可行的,至于刺客流的話,由于職業(yè)原因,會(huì)造成刺客羈絆較弱,所以吳國(guó)不太適合走刺客流。

吳國(guó)英雄最適合追3的有小喬、周瑜、孫策,由于大喬是1費(fèi)輔助,孫尚香能力不如其他射手,所以?xún)晌挥⑿鄄贿m合追3。

魏國(guó)前強(qiáng)后弱!

魏國(guó)由于拉扯能力強(qiáng),在回合制下,持續(xù)戰(zhàn)斗能力較強(qiáng)!魏國(guó)是一個(gè)前中期陣容,在后期會(huì)略微乏力,魏國(guó)乏力的主要原因,在于輸出!所以,想玩好魏國(guó),在后期一定要學(xué)會(huì)轉(zhuǎn)型,補(bǔ)充輸出。

魏國(guó)有1坦、1法、1刺、2戰(zhàn)士,該陣營(yíng)可以發(fā)展的方向有戰(zhàn)士方向、刺客方向、坦克方向。

司馬懿是克法神器,典韋有CP羈絆,蔡文姬可以提供續(xù)航,夏侯?lèi)m為2費(fèi)坦克,但坦度極高且有續(xù)航!所以,除了甄姬以外,其余的英雄均有追3的理由。

夢(mèng)回大唐,長(zhǎng)安人人向往!

大唐的富庶人人皆知,所以,長(zhǎng)安是人人都向往的一個(gè)陣營(yíng),獨(dú)特的金幣加成,能夠讓玩家輕松完成運(yùn)營(yíng),實(shí)現(xiàn)英雄高星夢(mèng)。

長(zhǎng)安陣營(yíng)在過(guò)渡上,沒(méi)有戰(zhàn)斗能力加成,所以想玩好長(zhǎng)安一定要注意血量的運(yùn)營(yíng),只要保證血量健康,長(zhǎng)安陣營(yíng)的特點(diǎn),就能發(fā)揮至中后期!

當(dāng)你利用好長(zhǎng)安陣營(yíng)的金幣加成以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)后期的你,可以為所欲為。

長(zhǎng)安由2刺、2坦、2射、1法組成,陣營(yíng)下的職業(yè),使得長(zhǎng)安陣營(yíng)成為轉(zhuǎn)型最簡(jiǎn)單的陣營(yíng)。不過(guò),大飛建議大家最好轉(zhuǎn)型至刺客,因?yàn)殚L(zhǎng)安的刺客,均有不可選中機(jī)制,戰(zhàn)斗能力較強(qiáng)。當(dāng)然,我們也可以轉(zhuǎn)型為法師,因?yàn)殚L(zhǎng)安陣營(yíng)下,有著模擬戰(zhàn)綜合能力最強(qiáng)的法師武則天。

長(zhǎng)安陣營(yíng)值得追三的英雄,有武則天、李白、上官婉兒、鐘馗、程咬金,至于射手的話,沒(méi)有必要去追,因?yàn)樗麄兊膶?shí)戰(zhàn)能力略差!

堯天“要tian(三聲)”

堯天“要tian(三聲)”,其意非常簡(jiǎn)單,堯天組織不適合作為主體陣營(yíng)!原因很簡(jiǎn)單,其職業(yè)羈絆為攻速,雖然適合射手和刺客,但是沒(méi)有刺客和射手的主體,完全沒(méi)有任何效力。

因此該陣營(yíng)地位及其尷尬,不過(guò)雖說(shuō)如此!堯天陣營(yíng)的四位英雄的過(guò)渡能力,還是比較不錯(cuò)的,明世隱適合前期過(guò)渡,裴擒虎適合組成刺客羈絆過(guò)渡,弈星可以補(bǔ)充法師陣容的控制能力,公孫離作為最優(yōu)秀的射手,能力自然不用多說(shuō)。

堯天陣營(yíng)適合與刺客、射手、吳國(guó)、長(zhǎng)城組成陣容!該陣營(yíng)下最值得最三的英雄是公孫離,公孫離作為一名射手,堯天的攻速是其必的羈絆,除此之外,主傾向公孫離(模擬戰(zhàn)最強(qiáng)射手)的CP羈絆,也是必須培養(yǎng)公孫離的原因之一。

弈星和明世隱,擁有CP羈絆,也是值得擁有的英雄!不過(guò)鑒于兩者的作用,大飛不建議大家主養(yǎng)(追三)!

稷下沒(méi)有劣勢(shì)期!

稷下是沒(méi)有劣勢(shì)期的一個(gè)陣營(yíng),因?yàn)樵撽嚑I(yíng)可以復(fù)制在場(chǎng)英雄,且能通過(guò)意想不到的方式改變英雄站位(隨機(jī)復(fù)制英雄插隊(duì)改變站位)。

稷下陣營(yíng)雖然沒(méi)有劣勢(shì)期,但是并不適合做主體羈絆,因?yàn)轲⑾玛嚑I(yíng)當(dāng)?shù)穆殬I(yè)為2坦、1輔、1法、1戰(zhàn)。該陣營(yíng)下,坦克主控制、承傷;法師主承傷、控制;戰(zhàn)士主承傷;輔助主功能。

陣營(yíng)下英雄的特點(diǎn),使得稷下不能作為模擬戰(zhàn)的主體陣營(yíng)!該陣營(yíng)下值得追3的英雄有鐘無(wú)艷、老夫子、墨子,其余英雄沒(méi)有必要追3。

在玩稷下陣營(yíng)的時(shí)候,除了老夫子和墨子以外,其余的英雄,均沒(méi)有追三星的必要!不過(guò),如果運(yùn)氣來(lái)了,能升3星,當(dāng)然也是沒(méi)有問(wèn)題的。

由于稷下陣營(yíng)在輸出上的能力不突出,所以稷下陣營(yíng)的羈絆,不必追至滿級(jí),當(dāng)然如果你想走坦克流的話,可以一試!不過(guò),在試的過(guò)程中,一定要考慮到輸出是否足夠。

扶桑切肉如切菜

扶桑陣營(yíng)由于能夠改善英雄的輸出,所以該陣容,可以作為一個(gè)主體陣營(yíng)!但是,不容易拿全英雄,也不容易過(guò)渡,所以,大飛不建議大家可以去追求。如果,想走扶桑流的話,我們可以結(jié)合群雄陣營(yíng)羈絆。

該陣營(yíng)中值得升3的英雄,只有法師不知火舞一位,因?yàn)樗麘?zhàn)士克星,也是過(guò)渡神器!在玩扶桑陣營(yíng)的時(shí)候,桑刺是最佳方案,當(dāng)然,我們也可以走桑法、魏桑!

群雄一人便可只手遮天

群雄陣營(yíng),羈絆非常強(qiáng)勢(shì),它可以使得你所組成陣營(yíng)中人口最少的陣營(yíng)升級(jí),因此該陣營(yíng)是一個(gè)后期無(wú)敵的陣營(yíng)!

群雄加3吳、3蜀、2魏,可以得到三國(guó)陣營(yíng)的2級(jí)羈絆,結(jié)合其他的職業(yè),我們可以組成強(qiáng)力的單位,且不用擔(dān)心輸出!群雄加2稷下、2堯天、2扶桑,可以直接使得羈絆升至滿級(jí)。

除了上述特點(diǎn)以外,群雄當(dāng)中的呂布作為王者模擬戰(zhàn)當(dāng)中的第一人,還可以只手遮天!因此,群雄陣營(yíng)的英雄,在后期必須要拿(我們可以不用,但是也不能讓別人用)。

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