王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: 小舍 2021年01月22日 11:41司空震是一名十分特殊的英雄。畢竟作為一個(gè)戰(zhàn)士,他的所有技能竟然都是法術(shù)傷害。今天小編為大家?guī)?lái)王者榮耀司空震最強(qiáng)出裝推薦,一起來(lái)看看吧。
一、司空震的技能結(jié)構(gòu)分析
在看司空震應(yīng)當(dāng)怎么樣出裝以前,讓咱們來(lái)具體熟悉一下這名新角色。
①司空震的被動(dòng)技能分析
司空震被動(dòng)技能的關(guān)鍵關(guān)鍵字是:普攻、天雷之力、加強(qiáng)普通攻擊、75%。
⑴普通攻擊
司空震的普攻有兩點(diǎn)必須留意:
第1:司空震的普攻傷害和嬴政、奕星相似,是法術(shù)傷害,傷害構(gòu)成是由原始傷害+Ad加成+Ap加成。
第2:司空震的普攻分為2個(gè)形狀,遠(yuǎn)距離形狀和遠(yuǎn)程形狀。
遠(yuǎn)距離形狀下司空震招數(shù)有點(diǎn)像八神庵的析捉節(jié),而在近戰(zhàn)形狀下司空震的普通攻擊便是拿握拳號(hào)召。
2種攻擊形狀對(duì)普通攻擊傷害也沒(méi)有直接影響,但是近戰(zhàn)形狀下的司空震攻擊隔斷會(huì)減少一些。
⑵天雷之力
司空震每一次普通攻擊都會(huì)獲取一些天雷之力,將集齊6點(diǎn)天雷之力后,司空震便會(huì)另外獲取1次解放一、二技能的機(jī)遇。
⑶強(qiáng)化普通攻擊
司空震在解放完技能之后獲取1次加強(qiáng)普通攻擊的機(jī)遇。因?yàn)榧訌?qiáng)普通攻擊的范疇比較大,因此司空震的加強(qiáng)普通攻擊在現(xiàn)實(shí)帶來(lái)傷害的時(shí)候有2種傷害結(jié)局:
對(duì)鎖住的指定目標(biāo)會(huì)帶來(lái)100%的傷害
對(duì)技能范疇內(nèi)的非鎖定目標(biāo)總是帶來(lái)原傷害的75%
結(jié)論:司空震的被動(dòng)技能是他的關(guān)鍵技能,它是司空震全部技能連技的基本。
②司空震的一技能分析
司空震一技能的關(guān)鍵關(guān)鍵字是:位移、途徑。
⑴位移
司空震的一技能非常好了解,運(yùn)用它時(shí),司空震會(huì)向前面疾行。
搭配上6點(diǎn)天雷之力開(kāi)啟的另外運(yùn)用1次技能,司空震具備短期內(nèi)內(nèi)持續(xù)位移微調(diào)位置的力量。
⑵路徑
在位移的過(guò)程當(dāng)中,司空震會(huì)對(duì)途徑上的敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)傷害(傷害并太低,僅有30%的Ap加成)。
結(jié)論:司空震的一技能是他的位移技能。
③司空震的二技能分析
司空震二技能的關(guān)鍵關(guān)鍵字是:爆炸、擊敗。
⑴爆炸
司空震的二技能在運(yùn)用時(shí)是向特定方位扔出去1個(gè)雷球,雷球在滿足條件后,通過(guò)瞬間延時(shí)繼而爆炸。
想要雷球爆炸,必需隨意1個(gè)前提:
雷球在行進(jìn)過(guò)程當(dāng)中觸及到敵對(duì)指定目標(biāo),雷球達(dá)到技能解放的盡頭。
⑵擊退
在技能范疇內(nèi),雷球假如碰觸到敵對(duì)指定目標(biāo)的話能夠?qū)ζ鋷?lái)?yè)魯√匦А?/p>
結(jié)論:毫無(wú)疑問(wèn),司空震的二技能是他的自保/掌控技能。
④司空震的三技能分析
司空震大招的關(guān)鍵關(guān)鍵字是:轉(zhuǎn)生、2點(diǎn)、加強(qiáng)普通攻擊。
⑴變身
司空震啟動(dòng)大招之后開(kāi)啟1個(gè)轉(zhuǎn)生特效,轉(zhuǎn)生的延續(xù)時(shí)長(zhǎng)為1.5秒,在這1.5秒內(nèi)一共有下列好多個(gè)特效:
轉(zhuǎn)生過(guò)程當(dāng)中的司空震位于霸體狀態(tài)。
轉(zhuǎn)生過(guò)程當(dāng)中的司空震因?yàn)樘幵谏峡找虼丝梢允韬龅孛才矂?dòng),挪動(dòng)的時(shí)候還可以獲取30%的移動(dòng)速度加成。
轉(zhuǎn)生過(guò)程當(dāng)中,司空震身旁的五個(gè)雷鼓會(huì)任意攻擊四周的敵對(duì)指定目標(biāo)。雷鼓在對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)傷害的同個(gè)時(shí)候會(huì)給司空震提供1點(diǎn)天雷之力和1個(gè)連續(xù)一秒的防御盾。
⑵2點(diǎn)
在轉(zhuǎn)生連續(xù)的10秒內(nèi),司空震每一次普通攻擊都會(huì)獲取2點(diǎn)天雷之力,而且在轉(zhuǎn)生狀況下,司空震的普通攻擊是會(huì)另外附有電閃鏈特效的。
⑶強(qiáng)化普通攻擊
結(jié)論:司空震的大招是一個(gè)集免控、位移、防御盾、傷害為一體化的厲害技能。
二、從技能特征出發(fā),探究司空震應(yīng)當(dāng)選擇什么銘文和裝備
讓咱們從司空震的需要?jiǎng)由?,看一下怎么樣的銘文和裝備相對(duì)適合他。
①銘文的選擇
⑴司空震的需要
司空震的關(guān)鍵技能機(jī)制是他的被動(dòng)(天雷之力),而想要更強(qiáng)迅速地開(kāi)啟被動(dòng),司空震就得必需有攻擊速度;此外司空震的全部傷害類別(包含普通攻擊)全都是法術(shù)傷害,因此他就得法穿特效。
因此司空震的銘文怎么搭配咱們還要從攻擊速度、法術(shù)穿透來(lái)想方法。
⑵比較適合的銘文怎么搭配
司空震的深藍(lán)色銘文肯定是打獵,翠綠色銘文肯定是脾氣,獨(dú)一有絕對(duì)異議的是他的紅色銘文。有關(guān)紅色銘文司空震有3個(gè)不一樣的銘文能夠選擇:
夢(mèng)魘:+4.2法術(shù)攻擊力、+2.4法術(shù)穿透
兇兆:+4.2法術(shù)攻擊力、+0.6%攻擊速度
紅月:+1.6%攻擊速度、+0.5%爆擊率
小編自己覺(jué)得最適合的銘文怎么搭配是9夢(mèng)魘+1紅月,如此搭配的關(guān)系實(shí)際上和26攻速銘文怎么搭配1個(gè)禍源相同,偶然能爆擊1次就知足了。
因此司空震我的銘文建議是:10狩獵、10心眼、9夢(mèng)魘、1紅月(請(qǐng)相信我也能夠選擇惡兆來(lái)卡攻擊速度閾值)。
②司空震的裝備選擇
⑴從司空震的技能cd角度出發(fā)
司空震的一技能頂級(jí)后cd時(shí)長(zhǎng)是8秒,二技能頂級(jí)后cd時(shí)長(zhǎng)是11秒,大招頂級(jí)后的cd時(shí)長(zhǎng)是50秒。
一技能和二技能cd時(shí)間算是委曲能接納,然而大招的50秒cd時(shí)間確實(shí)是過(guò)長(zhǎng)了,因此想要表現(xiàn)出司空震的技能優(yōu)點(diǎn),咱們必須要為他選擇帶有CD縮減屬性的裝備:
冷靜之靴:+15%CD縮減和安謐被動(dòng)。
圣杯:+15%CD縮減屬性
痛苦面具:+5%CD縮減屬性
輝月:+10%CD縮減屬性
日暮之流:+10%CD縮減屬性
噬神之書:+10%CD縮減屬性
在這七件法術(shù)裝備中,圣杯最先清掃,由于司空震沒(méi)藍(lán)條;其次清掃的是痛苦面具,由于司空震的首要傷害不會(huì)是依賴技能打出去的。
因而,真實(shí)符合司空震,而且大概被出到的是冷靜之靴、輝月、日暮之流和噬神之書。
⑵從續(xù)航的角度出發(fā)
想要提高1個(gè)英雄的恢復(fù)能力,暴擊當(dāng)然是不可或缺的屬性,而噬神之書當(dāng)然就變成司空震這一個(gè)法師英雄的優(yōu)選。
結(jié)論:噬神之書很適合司空震。
⑶從普通攻擊需要的角度出發(fā)
金色圣劍對(duì)其他的法師來(lái)講多是這件無(wú)關(guān)緊要的裝備,然而對(duì)司空震來(lái)講,它是這件裝備,關(guān)鍵水平就和季世之余馬可波羅相同。
金色圣劍增添的40%攻擊速度可讓司空震的普攻越發(fā)通暢,5%的移動(dòng)速度能夠越發(fā)輕易司空震跑位,血怒后的圣劍被動(dòng)和精準(zhǔn)被動(dòng)都能使他的普攻傷害更加高。
無(wú)論別的裝備怎么選擇,司空震必須要出金色圣劍。
⑷從傷害提高的角度出發(fā)
到了游戲后半期,能夠說(shuō)幾近全部法師想要提高輸出還要參考博學(xué)者之怒(提高法術(shù)強(qiáng)度)和虛無(wú)法杖(提高法術(shù)穿透)這倆件裝備。
⑸最后的裝備搭配
綜上,司空震能夠出的裝備有:冷靜之靴、急速戰(zhàn)靴、輝月、日暮之流、噬神之書、金色圣劍、博學(xué)者之怒、虛無(wú)法杖、賢者之書。1個(gè)英雄一共僅有6個(gè)格子,裝備咱們應(yīng)當(dāng)怎么樣選擇呢?
最先,咱們肯定一下下司空震不管怎樣都會(huì)出的裝備,這一些裝備有:金色圣劍、博學(xué)者之怒、噬神之書。
無(wú)論靴子是選擇冷靜之靴或是急速戰(zhàn)靴,又比如是抵抗之靴,司空震能留出來(lái)的裝備格子只剩2個(gè)。
在對(duì)面后期對(duì)面全都有了魔女斗篷的條件下,虛無(wú)法杖同樣成了不可或缺的這件裝備,因此輝月、日暮之流、賢者之書就只可以看局面三選一。
小編自己相對(duì)看好的是輝月,緣由有3個(gè):
第1:冷靜之靴+噬神之書+輝月可讓司空震的CD縮減屬性到達(dá)35%,極大地減少技能的運(yùn)用隔斷。
第2:輝月緊要關(guān)頭能夠自保。
第3:輝月的后續(xù)裝備月神屬性非常符合司空震。
因此最終我建議給各位的裝備是:冷靜之靴+金色圣劍+噬神之書+博學(xué)者之怒+虛無(wú)法杖+輝月。
此外,早期也能夠出個(gè)緩慢戰(zhàn)鞋增添攻擊速度,后期輝月cd時(shí)能夠轉(zhuǎn)換賢者的庇護(hù) 。
總的來(lái)說(shuō),司空震這個(gè)英雄想要打出最高的傷害,那么需要依賴一定的普攻,一技能位移攻擊對(duì)手,馬上接上平A,隨后可以再次釋放一技能,再接上強(qiáng)化普攻,隨后跟2技能,再平A一次后接上大招,傷害打滿!司空震其實(shí)有點(diǎn)像近戰(zhàn)型法師英雄,技能釋放距離不會(huì)太短,但是和戰(zhàn)士不同的地方就是攜帶的是法系出裝,可是大多數(shù)操作上類似輸出型戰(zhàn)士,比較脆容易被秒,所以需要依靠輝月來(lái)躲避對(duì)方關(guān)鍵的輸出傷害!
司空震作為一個(gè)法師,可以選擇的路線比較多,對(duì)抗路、中路都可以打,也可以走輔助路線,四級(jí)之后的大招爆發(fā),讓司空震即使沒(méi)有裝備的支撐也能打出不俗的輸出,單殺前期需要發(fā)育的射手完全不在話下。司空震后期的能力更為強(qiáng)大,三技能雷霆萬(wàn)鈞一開(kāi),隨手一個(gè)平A都是AOE,因此后期大招最好留住打團(tuán),有大招的司空震相比起沒(méi)大招的司空震,在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)截然不同。
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