王者榮耀
來源: 極光 2019年03月21日 16:503月19日正式服迎來了一次不小的更新,有多達八位的英雄改動,其中最核心的是,嬴政平A的機制改動,在體驗服未上線測試過,但是19日的正式服卻直接上線了,并且結合他的其他調整,讓這位英雄的打法發(fā)生了本質的變化,具體我們慢慢看吧,重頭戲在最后哦。
分析:這次墨子的降溫不如說是平調,因為圣杯的回藍+回血被動,加上冷靜鞋讓墨子前期的炮太廉價了,以前是因為墨子用炮清兵,不能同時消耗敵人,后來加了彈坑傷害后,2技能如果還有非常強的控制效果的話,如果不在技能機制或CD上改動的話,就只能像這次在傷害上動一下了,削弱整體不太多,0.1AP,對前期影響不大,后期減少的也不多。不過大招稍微有點傷,后期40秒如果算上40%減CD的話,就是24秒,大招持續(xù)3.3秒,就是20.7秒,比之前13.5秒的大招還是多了7.2秒,減緩了后期墨子大招的釋放頻率,也變相的削弱了生存能力。
分析:姜子牙在不重做的情況下,改動了也挺久的了,分別在3個技能藍耗,1技能CD、2技能傷害以及最重要的350移速上做文章,成功的變成了370移速,我認為這個改動大大增強了姜子牙的生存,并且配合他3個技能的超長施法距離,讓他可以更加勝任一個中單炮臺法師的位置。并且值得一提的是,2技能的傷害分別在基礎傷害、隨等級增加的傷害量以及AP加成這三個方面全面增加,以后要更小心姜子牙的2技能了,不要以為只是一個簡單的彈飛技能哦
分析:老夫子作為曾經(jīng)的帶線一霸,如今在邊路卻不能擁有一個穩(wěn)定的出場率,大環(huán)境的改動(反甲削弱、射手普攻范圍傷害加強、草叢削弱、地圖變大,同行襯托)等原因,讓老夫子的強度一跌再跌,但是這次的改動,不說多,也算在他最核心的技能上進行了加強,固定8秒的CD如果配上40%冷卻,使用后只有4.8秒的CD,2技能持續(xù)時間是2秒,光這里就只剩2.4秒的空檔了,而且別忘了老夫子的被動,當老夫子訓誡值疊滿5層后,每次平A還能減少1、2技能1秒的CD,所以控制好平A的次數(shù)和被動層數(shù),老夫子是可以實現(xiàn)無間斷70%免傷的2技能釋放的哦
分析:最近有關注過KPL的小伙伴們一定知道,因為其強大的邊路帶線、強回血、以及控制鏈的三大杰出能力,使得豬八戒在KPL是非ban必選的,有點類似于一個達摩和程咬金的結合體了,高控制、強回復、單人帶線能力集一身,難免不會被高度關注,所以這次進行了基礎血量和成長血量的上調,讓其成為一個身板更硬的坦克,然后削弱1、2技能的控制時間,讓被豬八戒先手的敵人有一定的反制空間。同時因為其技能打中人回血的效果,導致豬八戒在人群中同時命中多人時回血量過多,所以增加了類似于李白大招的機制,人多傷害衰減,一定程度也是削弱了其作為一個控制型坦克的強回復能力。
分析:本次的改動主要是針對光信除了2技能超長的施法距離之外同樣施法距離超長的蓄力1技能位移,畢竟長手再有長位移就有點讓在與之對抗上的敵人頭疼了,1技能路徑上的基礎傷害和隨等級加成的傷害也對半砍,雖然數(shù)值上比較多,不過相信打李信的小伙伴也知道,光信的主要傷害量并不是1技能路徑上的那點,所以這次削弱大家只需要關注一下1技能的位移距離改動是否還習慣就好了。
分析:夢奇的大招施法改成了類似呂布的大招施法了,這個算是不錯的改動了,在決定進不進場的問題上,可以直接進行觀察了,不像之前需要3指操作進行拖屏幕觀察了,畢竟小小的優(yōu)化就有可能提升一點勝率呢。
分析:2技能在前期的超長CD終于改動了,這點來說非常有利于小喬前期的清線和小團戰(zhàn)的威脅能力。話說小喬的這個大招終于進行改動了,沒敵人在3技能范圍內的話一直放不來,甚至一些射手在你的3技能范圍邊緣對你進行輸出,你邊跑邊狂點3技能卻放不出來,或者當一些戰(zhàn)士進入了你的大招范圍內時,你已經(jīng)吃到了各種控制了,再放3技能自己已經(jīng)殘了,只能跑著撤退,這種情況也是屢見不鮮吧,而且大招被動還加了一個加速效果,可能類似于孫尚香2技能的被動,具體數(shù)值的觸發(fā)條件還不知,等待明天上正式服看吧。
【重頭戲來啦?。?!】
分析:我們都知道,嬴政平A能貫穿目標,能一次對一條線上的目標進行打擊,但是弊端是他的平A可以通過靈活走位躲掉,這個是這個英雄出來時就一直保存的機制,但是這次除了體驗服上線測試過的具體改動外,正式服居然將嬴政平A普攻可以被躲避的現(xiàn)象說成了一個問題,并修復了它???并且還給嬴政平A的箭加了100飛行距離,這就有點要命了,這讓我們不禁立馬聯(lián)想到“巫術法杖、電刀、影刃、無盡”等裝備啊哈哈。
下面具體分析一下數(shù)值。
1.這里解釋一下,飛劍飛行距離800—900,這個并不是嬴政的普通距離,是飛劍能打到傷害的最大距離(如果是的話那還得了?那就真的是法術射手了,平A已經(jīng)超過絕大部分射手的距離了),普攻是要比900的飛行距離短不少的,短于所有射手,不過比弈星這種非??科紸的法師遠一點,所以,嬴政如果想走主平A的攻速暴擊流,要把控好距離。
2.關于2技能,基礎提升的移速稍微削了一些,滿級從2.5%+0.5%×5=5%移速變成3%+0.3%×5=4.5%,少了0.5%移速。護盾期間的移速從10%+1%×5=15%變成12%+1.2%×5=18%,增加了3%,總體上增加了2.5%的移速,這在生存上以及走A上,又大大加強了嬴政的生存了。2技能的被動法強從滿級的140變?yōu)?0,護盾存在期間的法強從280漲為360,削了50漲了80,意思是只有你多放2技能,你就能比原來的版本多30法強和2.5%的移速
3.關于3技能,滿級3技能從110+0.08AP變?yōu)?20+0.07AP,這個比較明顯了,就是稍微增強前期的傷害,略微削弱了大后期裝備成型的大招傷害,畢竟此次改動,嬴政的平A輸出會多很多,作者預測會像之前的玄策,修復BUG后讓嬴政在技能之間穿插了過多的普攻,場均輸出會多很多,對戰(zhàn)局影響能力大大加強,很快就會和墨子互換勝率榜,坐上第一的位置,具體效果怎么樣,讓我們拭目以待吧
最后,針對新版本嬴政的改動,我們可以預測2種銘文出裝類型
首先銘文是5狩獵5貪婪10心眼10紅月,27攻速,超過了嬴政的26.2攻速閾值檔位,因為新版本嬴政普攻的輸出將占很大一部分,所以吸血也是必不可少的,出裝為冷靜鞋、吸血書、巫術法杖、帽子、面具/法穿杖、輝月/大書。核心裝備是吸血書和巫術法杖,1、2技能配合上巫術法杖的被動平A將大大提高嬴政前期的輸出,此裝備適合技能+平A穿插輸出的常規(guī)的跟隨版本的玩家。
第二套銘文是9狩獵1貪婪10心眼10紅月,因為嬴政的攻速檔位是16.6/26.2/37.6/51.4/68.2/89.2/116/152,我們出攻速鞋,吸血書、電刀、無盡、逐日之弓、法穿杖。配合上裝備剛好是116攻速,打法就是攻速暴擊流,但是因為嬴政的平A時法術傷害,所以吸血要靠吸血書,而不是吸血刀,并且法術傷害對敵方如果要更疼,穿透裝備也要出法術穿透裝,面具或者法穿杖。這種打法適合帶個明世隱或者廉頗,輔助位出極影,減CD加攻速,非常適配嬴政,讓嬴政在輸出環(huán)境上有一點容錯率,能夠平A輸出進行絕大量的輸出。
怎么樣,看了本次的正式服更新分析,是不是對嬴政充滿了滿滿的期待呢,本賽季戰(zhàn)令也有嬴政的史詩皮膚,又迎來了嬴政的加強,大家趕緊去游戲中實戰(zhàn)一番吧!
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