王者榮耀
來(lái)源: 極光 2019年06月26日 13:44在峽谷的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,下路可好玩了,因?yàn)橛兄鳤DC的超高傷害,而且還有一個(gè)扛?jìng)母?。所以通常情況下,打下路都是穩(wěn)賺不賠的,因?yàn)槿藬?shù)上占有優(yōu)勢(shì)。
在這么多的組合當(dāng)中,如果是有盾山帶著,那這玩法就相當(dāng)?shù)男U橫,敵人根本無(wú)法守塔。
盾山這個(gè)輔助坦克,他以實(shí)力占據(jù)峽谷的非BAN必選一席位。只要他有機(jī)會(huì)出場(chǎng),他都能夠與ADC一路通帶。
他的1技能可以阻擋對(duì)方的攻擊,而且還能夠推對(duì)方造傷,阻止對(duì)方上前對(duì)ADC造成威脅。正是因?yàn)樗倪@種強(qiáng)勢(shì)防御,使得ADC與他一起非常安心,從不怕對(duì)方的正面攻擊。
他其實(shí)平A的傷害很高,所以他前期帶著ADC去對(duì)方野區(qū)一起調(diào)皮是完全沒(méi)有問(wèn)題的。因?yàn)樗軌蚶?技能阻擋對(duì)方的攻擊,使得對(duì)方貼身攻擊的時(shí)候。
又會(huì)被他彈回,ADC在后面安逸輸出就可以。他與ADC的壓塔能力更強(qiáng),他能夠利用1技能保護(hù)著小兵,對(duì)方不敢上前。
確實(shí)不敢與盾山靠近,因?yàn)樗擞?技能阻擋對(duì)方造傷之外,他還有一個(gè)較為強(qiáng)勢(shì)的2技能。如果對(duì)方想上來(lái)補(bǔ)兵,毫無(wú)疑問(wèn)就是送外賣(mài)。
只要對(duì)方與盾山靠近,他就能夠利用2技能背摔敵人,這一摔傷害高,而且還帶眩暈,ADC在身后早已完成收割。所以戰(zhàn)士遇到盾山與ADC只能夠逃跑,不敢守在塔下。
他的1技能實(shí)在太強(qiáng),可以阻擋峽谷大部分的攻擊。尤其是妲己和貂蟬這類(lèi)高傷的法師,在盾山面前毫不起作用,就是因?yàn)槎苌娇梢詫⑺麄兊墓羧繐跸聛?lái)。
而且身后的ADC,只需要輕松平A,就能夠獲得經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)。
他與ADC一起,在被圍攻的時(shí)候也不怕,讓ADC靠墻,然后他開(kāi)著盾守護(hù)著,對(duì)方的戰(zhàn)士根本沒(méi)有機(jī)會(huì)進(jìn)行攻擊。
相反,ADC可以使用平A造成傷害,這樣反收割的機(jī)會(huì)是相當(dāng)大的。并且如果對(duì)方血量不多的時(shí)候,盾山可以直接收盾,利用2技能背摔對(duì)方。
盾山雖然保護(hù)能力強(qiáng),但是有移動(dòng)缺陷,尤其是他開(kāi)啟1技能的時(shí)候,移動(dòng)能力特別慢。沒(méi)有位移能力的ADC,如果走位不好,容易受到收割。
但是如果是馬可波羅或?qū)O尚香,與盾山一起,就沒(méi)有他們完成不了的收割。因?yàn)槎苌娇競(jìng)?,ADC通過(guò)走位拉開(kāi)距離,就能夠擊敗對(duì)方。
盾山與ADC一起,經(jīng)常會(huì)遭到對(duì)方四五個(gè)人圍攻。然而只要沒(méi)有一波兵,對(duì)方即使要強(qiáng)拆,也是很困難的。
因?yàn)槎苌娇梢耘c塔合體,此時(shí)可以增加塔的防御,并且為塔修復(fù)。ADC只需要拉后平A,配合塔的攻擊,就可以將對(duì)方擊退。
正是因?yàn)槎苌脚cADC一起,難以守塔,才會(huì)讓盾山成為了高端非BAN必選。想要阻擋盾山與ADC的組合,那移動(dòng)要想辦法將兵快速清理,并且攻擊能夠不被盾山防御。
雖然王昭君是一個(gè)很能夠克制盾山的AP,但是如果守上路,也難以招架ADC的傷害,因?yàn)樗那灞芰Σ蛔恪?/p>
周瑜卻不一樣,因?yàn)樗幕鹧鎮(zhèn)芨撸叶苌降木徛苿?dòng),正中了他的下懷。
上路周瑜的玩法在星耀局也是經(jīng)常出現(xiàn)的,以為清兵能力足,并且不容易被阻擋傷害,而且燒塔能力快。
下路盾山配ADC,攻擊能力過(guò)于蠻橫,搞得招式無(wú)法守塔。希望玩家在面對(duì)這樣的組合時(shí),能夠拿出周瑜來(lái)抵擋他們的攻勢(shì)。
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