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為什么沈夢(mèng)溪在KPL熱度這么高,但排位卻沒(méi)看到有人用呢?

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年03月12日 09:57

沈夢(mèng)溪在KPL如此受寵的主要原因,其實(shí)是因?yàn)槁殬I(yè)選手能“揚(yáng)長(zhǎng)避短”。

先說(shuō)說(shuō)沈夢(mèng)溪的優(yōu)點(diǎn)。

手長(zhǎng),CD短,AOE范圍廣,后期傷害高,支援速度快”,這都是沈夢(mèng)溪的優(yōu)點(diǎn),而且最重要的是,作為炮臺(tái)法師的沈夢(mèng)溪,并不怕盾山。

即便對(duì)面選了盾山,保著射手打野輸出,只要己方這邊選沈夢(mèng)溪,拖到后期蓄兩個(gè)大招,一樣可以炸的射手生活不能自理。

能在安全的位置上打出可觀的輸出量,這正是職業(yè)選手想要的。

畢竟比賽跟路人不同,輸了不是掉星星而是掉積分,積分不夠會(huì)直接影響到季后賽,所以他們都很看重容錯(cuò)率,基本上怎么穩(wěn)就怎么來(lái)。

這也是為什么司馬懿和上官婉兒這兩位路人局T0的中單,在KPL里并不吃香的原因。

再說(shuō)說(shuō)沈夢(mèng)溪的缺點(diǎn)。

前期傷害低,控制不穩(wěn)定,極其缺藍(lán)”,這都是沈夢(mèng)溪的缺點(diǎn)。

特別是前期傷害低這個(gè)缺點(diǎn),會(huì)在平時(shí)的路人局里無(wú)限被放大,因?yàn)閭Φ?,清線就慢了,拿不到線權(quán),就很難游走。

沈夢(mèng)溪清線慢主要是體現(xiàn)在“二級(jí)之后,四級(jí)之前”。

因?yàn)樯驂?mèng)溪的二技能不能造成直接的傷害,不像婉兒,小喬和王昭君這些,升到二級(jí),一二技能連放就能快速的清掉一波兵,沈夢(mèng)溪想清線只能慢慢的等一技能的CD。

很多人會(huì)說(shuō),沈夢(mèng)溪二技能跑線快啊,支援怎么都不會(huì)慢吧。

我想說(shuō)的是,跑線再快,你也不可能放棄兵線去支援吧?

對(duì)面會(huì)玩一點(diǎn),直接利用優(yōu)先線權(quán)來(lái)打個(gè)時(shí)間差,沈夢(mèng)溪會(huì)很難受。

(這也是為什么新賽季關(guān)羽的優(yōu)先級(jí)降低這么多的原因,畢竟現(xiàn)在小兵增加了護(hù)甲,關(guān)羽前中期也很難一刀砍掉兵線了)

再回過(guò)頭來(lái),看看KPL里的沈夢(mèng)溪。

輔助會(huì)幫助中路搶線,讓沈夢(mèng)溪不受到兵線的限制,這樣他就能利用二技能快速支援,打出自己的跑線優(yōu)勢(shì)。

同時(shí),職業(yè)選手還會(huì)從第一個(gè)藍(lán)buff開(kāi)始,就幫沈夢(mèng)溪打,讓他全程不缺藍(lán),可以一直賴(lài)線發(fā)育,無(wú)限消耗。

記住,是“幫打”。

就是讓沈夢(mèng)溪安穩(wěn)的吃完兵線,再跑過(guò)來(lái)扔一個(gè)技能收走藍(lán)buff,然后立即開(kāi)二技能跑回線上繼續(xù)消耗,行云流水的發(fā)育節(jié)奏,享受皇帝般的待遇。

然后到了后期團(tuán)戰(zhàn),由于職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的合理陣容搭配,也會(huì)讓沈夢(mèng)溪擁有非常棒的輸出環(huán)境,可以一直盯著敵方的后排炸,打出極致的傷害量。

也正是職業(yè)選手這樣有章法的配合,才能“掩蓋”沈夢(mèng)溪的缺點(diǎn),讓他可以發(fā)揮出最大的功效,在KPL中大放異彩。

而在平時(shí)的排位中。

輔助出門(mén)就會(huì)跑去下路,讓你一直受到兵線的折磨,同時(shí)打野不是李白就是韓信,全程不僅不讓藍(lán),還要臟你的兵線,到打團(tuán)的時(shí)候,隊(duì)友鐘馗還會(huì)直接把對(duì)面開(kāi)了大招的鎧爹給勾過(guò)來(lái)。

你說(shuō)難不難受?

當(dāng)然,我這樣說(shuō)并不說(shuō)沈夢(mèng)溪弱,但他真的是一名優(yōu)缺點(diǎn)非常明顯的英雄。

跟馬可波羅一樣,沒(méi)有體系,沒(méi)有隊(duì)友養(yǎng)著,很難打出該有的效果。

路人局還是前期打架強(qiáng)的節(jié)奏型和配合型法師好用一些,這樣起碼能自己掌握節(jié)奏的主動(dòng)權(quán)。

畢竟路人局前期崩了,個(gè)個(gè)都會(huì)吵著六分投,然后還喜歡在你想補(bǔ)發(fā)育的時(shí)候,頻繁在中路大亂斗,怎么勸都勸不住。

相信也很多人會(huì)說(shuō),墨子不也是前期傷害低嘛,那為什么別人能勝率登頂?

墨子跟沈夢(mèng)溪不同,墨子的前期傷害雖然也低,但畢竟控制穩(wěn)定很多。

我不打傷害,打控制限制總行吧?

前期你來(lái)野區(qū),我一樣有手段讓你有去無(wú)回。

同時(shí),墨子一二技能用得好,塔下清兵真的不慢,并不會(huì)被拉開(kāi)太多的節(jié)奏差。

操作難度也沒(méi)有沈夢(mèng)溪高,本身還肉,可中可上。

這正是路人局所需要的,屬于自己能照顧好自己的英雄。

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