王者榮耀
來(lái)源: 極光 2019年10月25日 10:05親愛(ài)的召喚師:
為了增加版本的穩(wěn)定性,我們計(jì)劃在10月23日 21:45-22:45對(duì)《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)維護(hù)。
【更新時(shí)間】10月23日 21:45-22:45?(21:00關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【反饋渠道】如果您更新版本過(guò)程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請(qǐng)?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋
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【更新內(nèi)容】
一、 王者峽谷調(diào)整
經(jīng)過(guò)對(duì)于大盤(pán)持續(xù)監(jiān)控,結(jié)合從社區(qū)等多個(gè)渠道收集到的大量召喚師的建議和意見(jiàn),我們將先于體驗(yàn)服對(duì)于王者峽谷數(shù)值及設(shè)置等系列待優(yōu)化項(xiàng)進(jìn)行漸進(jìn)、謹(jǐn)慎的優(yōu)化。
在此,再次感謝廣大熱心召喚師的反饋及意見(jiàn),我們將結(jié)合大盤(pán)數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)一調(diào)整。
體驗(yàn)服的調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線(xiàn)正式服,測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。
在新版本中,我們提倡大家有更多的直接對(duì)抗和選擇,鼓勵(lì)尋找機(jī)會(huì),主動(dòng)出擊,所以我們并不希望優(yōu)勢(shì)方能夠輕易累積優(yōu)勢(shì),而劣勢(shì)方難以追趕。因此,我們主要針對(duì)“滾雪球”等問(wèn)題進(jìn)行了以下優(yōu)化:
① 機(jī)制規(guī)則調(diào)整:
1. 經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制
在目前戰(zhàn)場(chǎng)中,由于中立資源的增加,優(yōu)勢(shì)方對(duì)劣勢(shì)方等級(jí)壓制的情況相比之前會(huì)有所增加,所以我們調(diào)整了經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制,希望讓劣勢(shì)方可以有更多機(jī)會(huì)追上等級(jí)。
之前版本:
如果你的等級(jí)落后場(chǎng)上最高的英雄2級(jí),你每次獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí)將額外獲得40%的經(jīng)驗(yàn)
新版本在保留之前落后2級(jí)的經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償基礎(chǔ)下,額外增加:
如果你的等級(jí)落后場(chǎng)上等級(jí)最高的英雄1級(jí),你每次獲得經(jīng)驗(yàn)時(shí)將額外獲得10%的經(jīng)驗(yàn)
2. 防御塔收益
?在當(dāng)前版本相對(duì)之前擁有更多對(duì)抗和爭(zhēng)奪的背景下,劣勢(shì)方防御塔被擊毀會(huì)持續(xù)對(duì)劣勢(shì)方帶來(lái)經(jīng)濟(jì)雪球效應(yīng)。因此我們對(duì)部分防御塔的血量進(jìn)行調(diào)整并下調(diào)防御塔擊破的收益。使得劣勢(shì)方擁有更多穩(wěn)住的可能。
擊破外塔金幣獎(jiǎng)勵(lì):60?→?50
擊破二塔金幣獎(jiǎng)勵(lì):80?→?65
擊破高地塔金幣獎(jiǎng)勵(lì):100?→?80
擊破防御塔經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):100?→?60
二塔血量:7500?→?8000
高地塔血量:9000?→?10000
② 怪物及兵線(xiàn)平衡調(diào)整:
1. 發(fā)育路兵線(xiàn)經(jīng)濟(jì)
可以觀(guān)察到,我們通過(guò)單線(xiàn)額外經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)去驅(qū)動(dòng)己方需要發(fā)育的后期英雄在發(fā)育路上進(jìn)行發(fā)育和對(duì)抗的目的基本達(dá)到了,但是同時(shí)我們也注意到兩個(gè)后期英雄進(jìn)行對(duì)抗本身會(huì)帶來(lái)的壓制和額外經(jīng)濟(jì)的疊加給雙方帶來(lái)了超出預(yù)期的經(jīng)濟(jì)差距,因此我們會(huì)下調(diào)部分額外經(jīng)濟(jì)。
前4分鐘發(fā)育路遠(yuǎn)程兵額外金幣:?50?→?30
2. 主宰先鋒
我們觀(guān)察到目前戰(zhàn)場(chǎng)中,主宰先鋒對(duì)對(duì)面經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的壓制效果有些超出預(yù)期,所以我們下調(diào)了主宰先鋒的部分?jǐn)?shù)值。
主宰先鋒血量:6000?→?5000
主宰先鋒擊殺經(jīng)驗(yàn)調(diào)整,調(diào)整使之與正常一波兵線(xiàn)的經(jīng)驗(yàn)保持一致
3. 風(fēng)暴龍王
風(fēng)暴龍王將會(huì)更加難以擊殺,以更加匹配爭(zhēng)奪成功后獲得的收益。
基礎(chǔ)物理&法術(shù)防御:400?→?600
③ 地形平衡調(diào)整及優(yōu)化:
1. 地形調(diào)整
我們微調(diào)了部分邊路地形,希望能夠讓發(fā)育路相比當(dāng)前外網(wǎng)更加安全,而對(duì)抗路相比當(dāng)前外網(wǎng)更加危險(xiǎn)。
發(fā)育路紅方河道草叢后移350
對(duì)抗路紅方河道草叢延長(zhǎng),提升對(duì)抗路危險(xiǎn)程度,鼓勵(lì)打野對(duì)對(duì)抗路進(jìn)行g(shù)ank或反蹲,
希望玩家在對(duì)抗路上可以有更多博弈。
2. 視野怪/視野機(jī)關(guān)icon優(yōu)化
我們調(diào)整了視野怪和視野機(jī)關(guān)的icon顏色,幫助玩家更好的將其與防御塔區(qū)分開(kāi)來(lái)。
現(xiàn)在視野之靈和視野機(jī)關(guān)的icon都統(tǒng)一用綠色標(biāo)識(shí)(OB界面中敵方視野之靈和視野機(jī)關(guān)將使用紅色標(biāo)識(shí))
體驗(yàn)服的調(diào)整公告將直接對(duì)比正式服配置進(jìn)行描述,但并非所有調(diào)整都將上線(xiàn)正式服
測(cè)試版本不代表最終品質(zhì),請(qǐng)召喚師們多多理解。
印記傷害:225(+20/Lv)(+0.7Ad) →?200(+15*英雄等級(jí))(+0.5Ad)
三技能:效果調(diào)整:所受傷害的50%轉(zhuǎn)化為星削在2秒內(nèi)結(jié)算 → 所受傷害的40%轉(zhuǎn)化為星削在2秒內(nèi)結(jié)算
被動(dòng)技能:連射物理加成:0.65 → 0.55
被動(dòng)技能:額外金幣比例:20% →?15%
被動(dòng)技能:效果調(diào)整:破陣和清平效果都只對(duì)英雄生效
一技能:冷卻時(shí)間:5秒 →6秒
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) →固定30
一技能:音波技能傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 300(+36/Lv)(+0.3Ap)?
一技能:強(qiáng)化普攻傷害:200(+30/Lv)(+0.3Ap) → 200(+24/Lv)(+0.2Ap)?
一技能:增加效果:音波對(duì)野怪和小兵的傷害翻倍
基礎(chǔ)生命值:3212(+335.2*英雄等級(jí)) → 3355(+360.8*英雄等級(jí))
二技能:效果調(diào)整:使用倒打一耙后,下次普攻會(huì)把敵人拉過(guò)來(lái) → 使用倒打一耙后,3秒內(nèi)的下次普攻會(huì)把敵人拉過(guò)來(lái)
二技能:冷卻時(shí)間:12(-1/Lv) → 9(-0.4/Lv)
被動(dòng)技能:效果調(diào)整:每10秒為友軍增加14點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值 → 每120秒為友軍增加168點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值
(開(kāi)局120秒后觸發(fā)第一次)
被動(dòng)技能:增加效果:魯班大師的普攻附帶150(+15*英雄等級(jí))點(diǎn)物理傷害
一技能:移動(dòng)速度:50% →?30%
一技能:攻擊范圍扇形半徑:400 → 450
二技能:對(duì)英雄單位擊退距離:500 → 400
二技能:縮短隊(duì)友位移后的硬直時(shí)間
職業(yè)令旗登場(chǎng)!
英雄穿戴對(duì)應(yīng)的職業(yè)令旗時(shí),可以加入該職業(yè)且會(huì)讓該職業(yè)人數(shù)增加
職業(yè)令旗的加入讓更多的組合得以實(shí)現(xiàn),克制與變化會(huì)更加激烈
戰(zhàn)士令旗:+120攻擊力
法師令旗:+100%進(jìn)攻回藍(lán)率
射手令旗:+35%攻擊速度
刺客令旗:+20%暴擊率
坦克令旗:+1350點(diǎn)生命值
輔助令旗:+15%韌性
同步為正式服配置
同步為正式服配置
修復(fù)了英雄死亡后尸體還能獲得風(fēng)暴覺(jué)醒buff的Bug
修復(fù)了風(fēng)暴龍王制裁效果可以疊加的Bug
修復(fù)了風(fēng)暴龍王攻擊時(shí)特效出現(xiàn)在場(chǎng)景中央的Bug
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