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S16版本打野位方向:野區(qū)經(jīng)濟(jì)下調(diào)、暴君主宰改動(dòng),打野位高光

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年06月28日 10:50

今天搶先服版本出來(lái)了,也就證明正式服也不遠(yuǎn)了,基本搶先服的版本跟正式服的版本差不了多少,基本不會(huì)有多大的變化,下面一起看看吧。

【搶先服版本,不代表最終上線數(shù)值及設(shè)計(jì)】


一、野區(qū)經(jīng)濟(jì)下調(diào)

魔種熊基礎(chǔ)金幣:25→24

魔種小熊基礎(chǔ)金幣:12→11

魔種蜥蜴基礎(chǔ)金幣:36→35

魔種小蜥蜴基礎(chǔ)金幣:12→11

魔種紅隼基礎(chǔ)金幣:49→46

魔種雌/雄獵豹基礎(chǔ)金幣:25→23


從上面的調(diào)整可以看出,打野的經(jīng)濟(jì)是下調(diào)了一點(diǎn),這也是很多需要發(fā)育的英雄都選擇去打野的原因,還是因?yàn)榇蛞鞍l(fā)育快,野區(qū)線上經(jīng)濟(jì)都能吃,不管哪個(gè)版本,打野位置都很重要,這次的改動(dòng)然經(jīng)濟(jì)下調(diào)不是很多。

現(xiàn)在打野的選擇也是有限制了,基本手長(zhǎng)的英雄不會(huì)出現(xiàn),很需要發(fā)育的盡量也少選了,主要還是要注重前期的節(jié)奏,gank節(jié)奏很重要,雙邊不要選太劣勢(shì)的英雄,不然很難配合gank,因?yàn)榉烙母膭?dòng),現(xiàn)在推塔節(jié)奏要起來(lái),就要打快節(jié)奏,現(xiàn)在前期強(qiáng)勢(shì)的打野是不錯(cuò)的選擇。


二、主宰、暴君改動(dòng)

1.暗影主宰調(diào)整

暗影主宰基礎(chǔ)生命值提升:19260 → 25680

暗影主宰基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183 → 400

主宰刷新間隔:5min → 4min

2.主宰先鋒調(diào)整

主宰先鋒基礎(chǔ)生命值提升:4200 → 6000

主宰先鋒基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183 → 400

主宰先鋒射程降低:650 → 600

主宰先鋒攻擊力降低:400 → 200

主宰先鋒攻擊對(duì)小兵與炮車加成:150% → 300%

3.黑暗暴君調(diào)整

黑暗暴君基礎(chǔ)生命值提升:19260 → 25680

黑暗暴君基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183 → 400

黑暗暴君刷新間隔:5min → 4min

從上面的調(diào)整不難看出主宰、暴君都是加強(qiáng)過了,之后是沒那么容易自己solo掉主宰、暴君和偷主宰的,更強(qiáng)調(diào)了團(tuán)隊(duì)的配合,利用戰(zhàn)術(shù)來(lái)拖延時(shí)間幫隊(duì)友打主宰,而主宰的刷新時(shí)間也是縮短了,更加快了節(jié)奏,有優(yōu)勢(shì)的隊(duì)伍就會(huì)利用主宰或者暴君來(lái)逼團(tuán),爭(zhēng)取拉開更大的優(yōu)勢(shì)。

還有主宰先鋒的加強(qiáng),在拿到主宰之后,推進(jìn)也更容易了,不像之前只要守家清完主宰就行,主宰先鋒現(xiàn)在是沒那么容易清掉了,主宰先鋒推線的速度更快了,如果對(duì)面有主宰先鋒,你出去打團(tuán),家里肯定就會(huì)沒,這個(gè)版本更注重了遠(yuǎn)古生物的爭(zhēng)奪。

遠(yuǎn)古生物的加強(qiáng),更強(qiáng)調(diào)了游戲的時(shí)間不會(huì)托太久,有遠(yuǎn)古生物的隊(duì)伍就更有優(yōu)勢(shì),勢(shì)必要出去爭(zhēng)奪的,整體的游戲時(shí)間就會(huì)縮短狠很多。


三、打野位置高光

1、首先是因?yàn)檫h(yuǎn)古生物的改動(dòng),控制遠(yuǎn)古生物變得更加重要,從而打野的作用也就提升了,比較打野有懲戒,對(duì)主宰和暴君的傷害更高,打得也更快。

2、因?yàn)楣?jié)奏變快,打野前期的gank節(jié)奏能力要提升,前中期的節(jié)奏主要還是要依靠打野來(lái)帶,所以S16賽季的打野位置至關(guān)重要。

3、下個(gè)版本的射手+打野體系也會(huì)提到提高,因?yàn)橹泻笃诘膫ι涫謺?huì)彌補(bǔ)很多,有射手的體系打龍才更快,沒有射手明顯是要慢點(diǎn)的。

四、打野推薦上分英雄:娜可露露

打野現(xiàn)版本沒有太過強(qiáng)的打野英雄,可能是在新賽季之后野區(qū)就會(huì)改動(dòng)比較大點(diǎn),這個(gè)版本還是比較推薦一些有續(xù)航能力的打野英雄,還有打野英雄也分中高端局的,高端局和中端局的選擇會(huì)有著很大的差別。

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五、推薦上分英雄:狄仁杰

射手怎么沒有T0呢。主要還是因?yàn)楝F(xiàn)版本射手的強(qiáng)度傷害都差不多,之前后羿是T0的,經(jīng)過連續(xù)三次的降溫,后羿直接降到了T1的位置,他吸血回復(fù)的能力下降很多,這也是后羿降溫的關(guān)鍵,讓操作后羿的玩家更需要靠操作和走位來(lái)輸出,不像以前的直接站擼。

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總體來(lái)說(shuō),S16的打野位置更加至關(guān)重要,不管是gnak帶節(jié)奏,還是對(duì)遠(yuǎn)古生物的控制,都是很需要打野站出來(lái)的。

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