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內(nèi)容詳情

體驗(yàn)服快車:PVP競技專項(xiàng)優(yōu)化,提升你的游戲體驗(yàn)

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

來源: 極光 2019年08月02日 18:21

七月流火,一年中最炎熱的季節(jié)即將離我們而去,但是我相信每一個(gè)CFM玩家的是火熱的,因?yàn)?.3號是穿越火線11周年慶典,屆時(shí),cf手游也會(huì)同時(shí)推出新版本,在此之前,隨著小編的文章來看看PVP模式即將面臨的優(yōu)化吧!

1.優(yōu)化個(gè)人競技復(fù)活邏輯

在版本更新之前,一直都有玩家在各個(gè)渠道反饋個(gè)人競技誕生的問題,大概內(nèi)容如下:“在一個(gè)復(fù)活點(diǎn)剛剛復(fù)活沒多久,那個(gè)復(fù)活點(diǎn)就會(huì)再次復(fù)活敵人,將自己帶走!”

在此期間官方收集了許多這樣的事例,進(jìn)行定位和修復(fù),在這個(gè)版本中,將會(huì)對個(gè)人競技里面的玩家復(fù)活邏輯進(jìn)行重新優(yōu)化,避免剛復(fù)活又被旁邊剛復(fù)活的人打死的事情再次出現(xiàn)!

2.修復(fù)個(gè)人戰(zhàn)無敵時(shí)間短的問題

目前游戲內(nèi)的無敵時(shí)間是通過屏幕下方的進(jìn)度條體現(xiàn)的,在第三人稱視角的表現(xiàn)為,剛復(fù)活的人是紅色!有玩家反饋,會(huì)出現(xiàn)在無敵時(shí)間還沒結(jié)束就被敵人打死的情況,出現(xiàn)這種情況的原因有很多,比如說網(wǎng)絡(luò)延遲導(dǎo)致別人視角你的無敵時(shí)間已經(jīng)過去,而你的視角還是無敵時(shí)間等等……新版本將會(huì)對無敵時(shí)間短的問題進(jìn)行修復(fù),相信一定不會(huì)讓你失望!

3.優(yōu)化C4可以丟進(jìn)部分箱子、墻體的問題

出現(xiàn)這個(gè)問題的原因是——地圖里面的箱子墻體貼圖不夠“嚴(yán)絲合縫”,會(huì)出現(xiàn)C4無意間丟進(jìn)去而撿不到的問題,給大家舉一個(gè)例子:沙漠灰B通右側(cè)最大的木箱,現(xiàn)在的版本將C4丟進(jìn)去無法拾取,但是在新版本中,同樣的位置不會(huì)出現(xiàn)這樣的問題

4.修復(fù)PVP某些地圖可以卡進(jìn)箱子的問題

某些玩家在部分地圖內(nèi),利用bug卡進(jìn)箱子,來獲取不正當(dāng)?shù)挠螒蚶?,這樣的行為會(huì)打破游戲的平衡性,目前官方對此bug進(jìn)行了緊急的修復(fù)!小編在此勸告大家,千萬不要惡意利用游戲bug,情節(jié)嚴(yán)重者將會(huì)面臨封號的懲罰!

5.修復(fù)跳躍過程中被擊殺,復(fù)活會(huì)從空中降落的bug

玩狙的玩家對此應(yīng)該深有體會(huì),自己跳起來被別人打死,復(fù)活之后從空中落地的感覺非常難受!小編這樣的強(qiáng)迫癥表示非常不爽,好在目前這個(gè)問題已經(jīng)得到解決,大家又可以愉快的玩游戲了!

6.修復(fù)個(gè)人刀戰(zhàn)敵我對沖會(huì)互相穿透的bug

個(gè)人競技刀戰(zhàn)模式經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,敵我兩人互相對沖,但是碰面之后,兩個(gè)角色模型相互穿透,路人視角就是兩人從對方身體里穿過!這樣就導(dǎo)致了自己對敵人位置判斷上的失誤,穿模的問題得到修復(fù),刀戰(zhàn)玩家就可以告別“合體”的困擾!

總體上來看,這次的優(yōu)化,大部分是圍繞著個(gè)人競技模式,這也就響應(yīng)了那句話哪里有問題,哪里就會(huì)得到解決,不知道這次PVP模式的專項(xiàng)優(yōu)化,是否令你滿意?

注:以上均為體驗(yàn)服內(nèi)容,不代表最終品質(zhì),一切請以正服上線為準(zhǔn)!

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