穿越火線:槍戰(zhàn)王者
來源: 極光 2019年07月09日 11:28開篇:
眾所周知,想要在戰(zhàn)場一打五、各種瞬狙、連殺,除了需要過人的技術(shù),還需要一個(gè)能夠正常運(yùn)轉(zhuǎn)的手機(jī)。
那是什么直接影響了游戲的穩(wěn)定運(yùn)行?并且許多小伙伴都說游戲更新后變得越來越卡?讓小編來給大家解疑。
一:FPS值
FPS(frames per second),詳細(xì)來說就是畫面每秒的傳輸幀數(shù)。也就是說一秒內(nèi)能夠運(yùn)行更多的畫面數(shù)量就說明FPS值越高,相應(yīng)的我們感受到的游戲畫面就越流暢。那具體什么值能夠正常的玩游戲呢?
通過小編的破手機(jī)測試,30HZ左右是游戲能夠正常運(yùn)作的臨界點(diǎn)。低了這個(gè)數(shù),就有可能出現(xiàn)掉幀的感覺,再低一些,就卡卡的,甚至宛如PPT,特別難受。
有的小伙伴就說了,幀數(shù)低點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)好就行了,影響不大。真的是這樣么?
這么說吧,小編手機(jī)剛買來時(shí),F(xiàn)PS很高,那時(shí)感覺1打10問題不大(吹個(gè)小牛);一年多,隨著手機(jī)各個(gè)部件的老化,F(xiàn)PS越來越低,游戲越來越卡,現(xiàn)在已經(jīng)成了一只躺狗,輸贏全看隊(duì)友,心有余而手機(jī)內(nèi)存不足。
因此FPS的高低直接能夠影響我們?nèi)粘S螒虻陌l(fā)揮。
二:Ping值
Ping值就是我們所說的延遲,主要是數(shù)據(jù)發(fā)送到接收所需的時(shí)間,單位ms。
也就是說Ping值越高,游戲就越卡頓。Ping值過高的后果,就比如我們與敵方對(duì)狙時(shí),我方明明躲到了掩體后卻依舊被擊殺,這種情況和Ping值是有很大關(guān)系的。
一般Ping值高于90ms就很難繼續(xù)正常的游戲.
小編經(jīng)常遇到走著走著路突然去“面壁思過”的玩家
也有人槍脫離的玩家還有明明一起進(jìn)的游戲,C4都已安放,他剛從自家復(fù)活......
所以確定網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定后再進(jìn)行游戲,不然坑的不只是隊(duì)友,還有你自己。
玩家反映游戲卡
小編覺得小伙伴們反映游戲卡,基本原因都是FPS過低的情況。
那怎么解決這個(gè)問題呢?第一,可以在游戲里的設(shè)置中將畫質(zhì)調(diào)低、開啟高幀率。
第二,關(guān)閉后臺(tái)正在運(yùn)行的程序。第三,清理手機(jī)內(nèi)存與垃圾。第四,游戲時(shí)間過長令手機(jī)發(fā)燙會(huì)影響手機(jī)的運(yùn)行,所以還是要適當(dāng)游戲。
如果上述方法仍無法解決,小編建議,該換手機(jī)了。當(dāng)然每次系統(tǒng)更新卡一點(diǎn)也是正常的現(xiàn)象,小伙伴們不要太過心急。
結(jié)束語:
當(dāng)然了,如果你的手機(jī)屬于高配游戲機(jī),F(xiàn)PS持續(xù)60以上,WiFi賊穩(wěn)定,那對(duì)不起,打擾了。
好了,今天就和大家分享這些內(nèi)容,感謝大家的收看,我們下期再見。
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