光影對(duì)決
來源: 極光 作者: T 2019年07月05日 09:36光影對(duì)決蕾拉怎么玩?射手在光影對(duì)決中的作用是非常大的,在游戲的中后期,射手能夠造成非常高,且持續(xù)穩(wěn)定的物理傷害。所以學(xué)會(huì)一個(gè)射手英雄,你就能夠躺著上分啦!
首先,先看一下蕾拉的基礎(chǔ)技能。
被動(dòng):攻擊時(shí)會(huì)降低自身的移動(dòng)速度,最后一次普攻會(huì)造成額外傷害,并在一秒后裝滿彈夾。并且攻擊型天賦的普攻物理收益降低百分之60,而攻速屬性將以百分之120的比例轉(zhuǎn)換為物理攻擊。從這可以看出,蕾拉的天賦選擇應(yīng)該是偏攻速裝多一點(diǎn)了。
1技能:短暫延遲后對(duì)直線敵人造成物理傷害,可以用作消耗。
2技能:對(duì)周圍敵人造成傷害,并位移到指定位移。2技能之后再接1技能可以作為一套消耗技能。
大招:降低自身百分之30的移速,同時(shí)鎖定攻擊目標(biāo),在1200碼的范圍內(nèi)攻擊6次,每次間隔0.8秒。攻擊可以被建筑以及敵方英雄格擋,格擋的敵方英雄和建筑會(huì)受到一半的傷害。
所以大招一般都是用于殘血收割,或者先手消耗。團(tuán)戰(zhàn)中的大部分輸出還是需要依靠普攻來打出來。
蕾拉的這些技能除了被動(dòng)是加成在普攻之上,其余的技能位移保命,1技能和大招都可以用作團(tuán)戰(zhàn)之前的消耗使用。并沒有出現(xiàn)非常強(qiáng)力的技能。
可以看出,蕾拉的靈魂技能應(yīng)該就是她的被動(dòng)了,所以關(guān)于天賦的選擇應(yīng)該是:白金之星+幻影之翼+嗜血戰(zhàn)意+暴怒之心+染血榮光+精靈露比的寄生種子。
這6個(gè)天賦中有4個(gè)都會(huì)增加攻速,另外兩個(gè)一個(gè)是暴怒之心的暴擊加成,一個(gè)是嗜血戰(zhàn)意的物理吸血。所以這套天賦還是非常適合吃攻速的蕾拉使用的!
最后,我們來看一下點(diǎn)完專精后的蕾拉有多強(qiáng)吧!
被動(dòng):可以選擇5級(jí)的橙色彈藥,讓最后一發(fā)彈藥造成百分比的傷害(最大生命值),這樣打?qū)γ嫣箍擞⑿劬群么蚝芏?。而如果?duì)方的坦克發(fā)育并不是很好的話,就可以選擇24級(jí)的紅色彈藥,最后一下獲得百分之40的吸血,增加團(tuán)戰(zhàn)的消耗能力!
1技能:選擇32級(jí)的掩護(hù)射擊,蕾拉作為一位射手,c位的存在。是很容易被敵方刺客類型的英雄切的,所以攻擊產(chǎn)生的護(hù)盾,搭配上被動(dòng)專精的紅色彈藥可以很大程度上,防止蕾拉被直接秒殺!
2技能:選擇16級(jí)的安全翻滾,位移之后增加移動(dòng)速度并閃避敵人的攻擊,這樣無論是在追擊敵人或者是在逃跑的時(shí)候都能夠大大增強(qiáng)蕾拉的靈活度!提高整體戰(zhàn)斗力!
大招:選擇50級(jí)的英勇勛章。一般來說大招都是在戰(zhàn)斗之前先進(jìn)行消耗使用的,所以一般是打不死對(duì)放英雄的,這樣一來就沒有必要選擇1級(jí)的下一個(gè)目標(biāo)。打團(tuán)之前哪位英雄距離蕾拉的位置近就直接鎖定誰進(jìn)行攻擊,爭取將6下攻擊全部打出去。
一般都是鎖定坦克英雄,也沒有英雄會(huì)為坦克英雄去抗傷害,所以團(tuán)戰(zhàn)前先將對(duì)面的坦克磨磨血也是很不錯(cuò)的!
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