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亂世王者22級(jí)王城怎么玩,22級(jí)之后這樣才能突破瓶頸

亂世王者

亂世王者

來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年01月16日 16:10

開始玩游戲的玩家近幾日卡16城的很大可能是V7下列的游戲玩家。卡19城的,大可能是V9的游戲玩家,今天就給大家介紹,亂世王者22級(jí)王城怎么玩,22級(jí)之后得這樣才能突破瓶頸。

目前卡22城的,會(huì)玩點(diǎn)的V11很多,但通常全都是V13以上的游戲玩家。但是想成為大佬,這條路還很長(zhǎng)。

建城篇:

當(dāng)我們?cè)谛聟^(qū)開區(qū)幾日后到達(dá)了19堡,你要做的是停下來(lái),升級(jí)基本房子。第1序列是:校場(chǎng)(19級(jí))-步兵營(yíng)(16級(jí))-弓軍營(yíng)(19級(jí))-車兵,馬隊(duì)營(yíng)(13級(jí))-太史院(19級(jí))。

做完這一個(gè)序列之后,再把家中的木場(chǎng)拆掉做農(nóng)田,只留1個(gè)木場(chǎng)就行了。農(nóng)田升級(jí)到16級(jí)后,在開成長(zhǎng)技能的情形下,每鐘頭生產(chǎn)量在15萬(wàn)左右,就該停下補(bǔ)病院和征兵處。病院全16級(jí)也許能夠包容8萬(wàn)傷病,征兵也在16停下,隨后沖20堡。

最先升級(jí)校場(chǎng)是由于事關(guān)到你的發(fā)兵量,發(fā)兵量高了,去聯(lián)盟礦收羅的物資當(dāng)然就多了,因此最先行升級(jí)。其次是步兵營(yíng)和弓軍營(yíng),由于開啟我出的是槍盾搭配,因此我把步兵營(yíng)升至了19,虛耗了很多物資,因此這里提議各位只升至16就好了,目前的七級(jí)槍兵的確沒(méi)之前強(qiáng),并且會(huì)慘重動(dòng)搖到暴盾兵的速度(這很重要)。

車兵出五級(jí)的就行,出七級(jí)的更強(qiáng),由于七級(jí)車的容積更加大,更堅(jiān)硬,守城也能夠做為中堅(jiān)力量,并且數(shù)目同樣是全部軍種里數(shù)一數(shù)二的,戰(zhàn)斗力無(wú)法小覷。

實(shí)際上這里,有個(gè)軍種搭配的分水嶺,你能夠用七級(jí)車取代六級(jí)盾,用七級(jí)槍取代七級(jí)弩,因?yàn)橛懈咝菑堬w,這類搭配實(shí)際上也很棒,但損耗的物資同樣是大量,看自己局面來(lái)定。

這類搭配的第2種優(yōu)點(diǎn)是在22堡時(shí)你能夠接著爬升車營(yíng)和軍營(yíng),搭配出八級(jí)盾+八級(jí)投石車。投石車盡管沒(méi)弩兵好,然而也有攻擊范圍增強(qiáng),對(duì)弓兵和弓騎的傷害簡(jiǎn)直0影響,因此這類搭配在有高星曹操而且常常損兵的情形下最該思考。

再聊下需不需要拆掉木礦建糧礦。到了19城之后,尤其是當(dāng)軍隊(duì)有了絕對(duì)范圍之后,每一天損耗的食糧非常巨大,也可能是1:1.3的消耗量。便是給你10萬(wàn)軍隊(duì),每鐘頭損耗13萬(wàn)食糧。

假如你不大手筆付出人民幣當(dāng)氪金選手,拆木或鐵建糧礦是個(gè)很好的選擇。當(dāng)我們的糧礦開啟和軍力損耗持平,以至高于軍力損耗,辣么你就能大大方方的去收羅戶外農(nóng)田的資源了。

19堡之后,升級(jí)房子的耗糧量特大,記住19升20需要1400萬(wàn)食糧,假如還按19堡之前的套路,1田10木,光靠日常積累出來(lái)的糧包來(lái)升級(jí)的話,不知道要攢到何年何月。這樣的話日常造兵造房子還在損耗,那點(diǎn)糧包夠日常損耗也不夠了,想積累到萬(wàn)萬(wàn)等級(jí)一定是非常漫長(zhǎng)的,更別提20堡之后又有21,22,23等等。

因此很多玩家還在19堡沒(méi)多長(zhǎng)時(shí)間就注意到了這一個(gè)問(wèn)題,食糧居然比木礦還稀缺,隨后堅(jiān)決拆了木礦建糧礦,并開啟戶外收羅食糧,發(fā)覺如此果真不會(huì)缺食糧造兵和造房子了。(由于咱們聯(lián)盟的物資礦是木礦,木料更易填補(bǔ),所以才拆了木礦,假如你們聯(lián)盟的物資礦是鐵礦,思考拆掉鐵礦和少許木礦建糧礦。)

由于我是耕田流,因此對(duì)團(tuán)戰(zhàn)游戲玩家恨之入骨,小編雖身在本服第2大聯(lián)盟,日常來(lái)抽豐的團(tuán)戰(zhàn)游戲玩家比偏少,但也是罩子一直,求的是個(gè)平穩(wěn)發(fā)展。假如你的戰(zhàn)斗力太低,身處的聯(lián)盟同樣也不厲害,到后期非常簡(jiǎn)單辛勞攢了幾百萬(wàn)以至上萬(wàn)萬(wàn)物資被搶干干凈凈,因此我建議各位與我一樣買張?jiān)驴?,攢下的金幣每三天購(gòu)買1個(gè)三日的免戰(zhàn),如此你就能放心的入睡攢糧了。媽媽不再用擔(dān)憂我的物資被搶光光了。

到了22堡之后,不只是城堡升級(jí),是日常造兵升級(jí)房子的物資都消耗極大。到了這一個(gè)階段也不用4兵營(yíng)同時(shí)發(fā)兵了,因此建議各位的盾弩搭配,在這一個(gè)階段特別實(shí)用。在19堡攢下的大量七級(jí)弩不需要升級(jí),接著造,而六級(jí)盾開啟升級(jí)為八級(jí)盾,單是升級(jí)盾兵是個(gè)慢工,物資損耗比直接造少了很多,并且還不另外增添耗糧,雖然久,但是非常劃得來(lái)。

建議到了22堡之后把過(guò)剩的雜兵所有撞掉抑或遣散掉,如此能夠省下很多食糧來(lái)養(yǎng)高級(jí)軍種。

此刻你應(yīng)當(dāng)?shù)玫狡鸫a9萬(wàn)輛五級(jí)或七級(jí)攻城車,此中6萬(wàn)和盾兵搭配去采聯(lián)盟礦,剩下的3萬(wàn)去收羅戶外物資,最好有一個(gè)空地能夠有時(shí)間團(tuán)戰(zhàn)。個(gè)人感覺占點(diǎn)是個(gè)很好的損耗體力方法,由于給的將領(lǐng)升級(jí)卷軸非常豐厚,每天就能攢個(gè)200份以上,升級(jí)頂級(jí)將領(lǐng)它可是必備了

22堡之后更磨練資源分配玩法,僅有你的資源分配合適,才能走得迅速更遠(yuǎn)。和成長(zhǎng)公司相同,想升級(jí)更加高的碉堡要做的是開源節(jié)流。

與技術(shù)專業(yè)的團(tuán)戰(zhàn)游戲玩家不一樣,咱們要做的是定點(diǎn)收獲,通常你到了22堡時(shí),開啟新服至少全都有三個(gè)星期以上了,此刻滿地的死人盟是我們收獲的工具。固然,別忘了咱們的主業(yè)也是耕田,收獲這類事件太看運(yùn)氣,只可以偶然發(fā)發(fā)橫財(cái),不可以做為總是維生的支柱。當(dāng)我們的卷軸攢到二張之后,就能派出偵察隊(duì)隨處去偵察死人盟了,1次2個(gè)完美,多了相反拖慢成長(zhǎng)。當(dāng)偵察到有物資后,飛過(guò)去,挨個(gè)收兩遍,再把輻射半徑三十分鐘內(nèi)的城堡都偵察兩遍,能收若干收若干,收完馬上回家了。

隨后是節(jié)省資源,當(dāng)我們的軍力到達(dá)20萬(wàn)時(shí),你還要開啟微調(diào)軍種搭配,維持著10萬(wàn)攻城車用于收羅,4萬(wàn)盾6萬(wàn)弩很有用的。這一些軍力無(wú)論是做先帝也是防御,收羅都足夠有余,達(dá)到這一個(gè)軍力數(shù)之后,就不用造兵了,逐步把軍種升級(jí)到第一流,假如你日常不打斗,辣么這一個(gè)軍力能夠總是維系到更高級(jí)的碉堡,隨后再接著升級(jí),與日俱增,可以節(jié)約很多物資。

其次是碉堡和城墻的升級(jí),每到你預(yù)備開啟升級(jí)城墻和碉堡,你就得摒棄全部損耗物資的活動(dòng),包含建造基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和研討高新科技,以至是生產(chǎn)制造圈套。從0消耗開啟積累物資。

有些人你如此成長(zhǎng)不會(huì)是就慢了?錯(cuò),如此成長(zhǎng)算是更快的。由于基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的提高量全都是固定不變的,比方說(shuō)征兵處一級(jí)升二級(jí)提高0.5的造兵速度和5點(diǎn)的造兵量,到了22級(jí)升23級(jí)也是0.5的造兵速度和5點(diǎn)的造兵量,但需要的物資倒是大量。包含農(nóng)田,病院,到后期每升1級(jí)要的大量物資和提高質(zhì)量全部不成正比。因此,咱們能夠把撇開農(nóng)田之外的房子停在20級(jí)也不再問(wèn)津。

如果產(chǎn)業(yè)基地開啟0消耗后,你能注意到積累物資的速度十分快,每天一千萬(wàn)物資總數(shù)完全不是問(wèn)題,假如再來(lái)一次點(diǎn)人品使你團(tuán)戰(zhàn)有了很好的收獲,辣么后期的幾千萬(wàn)物資升1次碉堡好像也不辣么高不可攀了。

2.武將篇

這游戲到了后期,將領(lǐng)的影響開啟有了質(zhì)的飛躍。單是1個(gè)頂級(jí)張飛,這場(chǎng)作戰(zhàn)就能增添6萬(wàn)以上的戰(zhàn)斗能力,因此,當(dāng)你在沒(méi)高星的呂布、曹操以前,你不要用槍兵,升滿的張飛仍舊無(wú)可取代。

撇開張飛,建議玩家再來(lái)個(gè)呂布,由于呂布是獨(dú)一1個(gè)能夠給弩兵直接加傷的將領(lǐng)。紫將的屬性是藍(lán)將的一倍,橙將的屬性是紫將的一倍,因此你不需要思考技能,有橙將不用紫將,有紫將不用藍(lán)將。

甘寧其實(shí)不增添弩兵的傷害,因此弩盾搭配紫將的搭配基本上可以踢掉了。

假如沒(méi)有呂布,咱們只可以用曹操了,盡管曹操增添盾兵的攻防生命值,但咱們的主力輸出永久是弩兵,在弩盾搭配的搭配中,弩兵是盾兵數(shù)目的2倍之上,并且盾兵喪失的速度會(huì)特別快,遠(yuǎn)沒(méi)弩兵輸出的時(shí)間長(zhǎng),因此,曹操只可以是第2選擇。

在技能方面,弩攻、弩防、弩性命、盾防、盾性命、妖術(shù)。這六個(gè)技能是優(yōu)選。

郭嘉,是禮包贈(zèng)予的,同樣是開場(chǎng)是2星,直接升級(jí)到60級(jí),隨后再逐步升星。(一共有20多個(gè)禮包能夠獲得,各位假如沒(méi)有獲得的能夠去領(lǐng)一下下)

小喬+郭嘉是24小時(shí)收羅聯(lián)盟礦的優(yōu)選將領(lǐng),巨額提速+滿編車兵到后期每鐘頭的收羅量能夠到達(dá)可怕的40萬(wàn)/分,如果郭嘉僅有3星,升滿頂級(jí)郭嘉,60萬(wàn)收羅量不成問(wèn)題。

劉備+董卓是暴兵效力的基礎(chǔ),應(yīng)該立刻把劉備升至2星60級(jí),日常積累的紫片能夠先行給董卓運(yùn)用,辣么30%+的產(chǎn)兵提速能夠確保你在喪失很多軍力后可以實(shí)時(shí)獲得填補(bǔ)。

荀彧是和小喬搭配在水車的最好將領(lǐng),用于種田的加成也高。

貂蟬同樣是個(gè)很好的將領(lǐng),在以上將領(lǐng)都沒(méi)法提高的情形下能夠提高下貂蟬,由于無(wú)聊撞田的人有一點(diǎn)多,起碼5萬(wàn)醫(yī)館的容積和快速?gòu)?fù)原傷病的技能是你再度殺向戶外物資的基礎(chǔ)。

在以上將領(lǐng)都到達(dá)2星60級(jí)的情形下,能夠把田豐、賈詡、程昱都升至2星60級(jí),由于撇開主礦又有四個(gè)位,荀彧配上這3個(gè)正好,每人另配個(gè)副將就行了。

請(qǐng)各位記住用將領(lǐng)的標(biāo)準(zhǔn),有橙的一定不需要紫的,有紫的一定不需要藍(lán)的,綠的一點(diǎn)不需要思考,直接狗糧。橙色碎片先呂布>曹操>劉備。關(guān)羽沒(méi)用過(guò),但是1000點(diǎn)加7%爆擊覺得有一點(diǎn)犀利,升滿頂級(jí)的張飛5300+戰(zhàn)役值,假如關(guān)羽和張飛差不多,辣么頂級(jí)升滿是35%的三軍爆擊,十分厲害!但是和呂布相同,橙片對(duì)咱們這類小R游戲玩家很難弄了,通常升至3星就非常難提高了,因此假如僅僅是3星關(guān)羽,那就算了吧,呂布實(shí)實(shí)在在的攻擊力加成越發(fā)靠得住一些。

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