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我叫MT4沉寂神殿精英本怎么打 解析沉寂神殿通關方法

我叫MT4

我叫MT4

來源: 頭條 作者: 派大派 2020年06月24日 17:30

我叫mt4游戲達到53級就可以開展寂靜神殿的挑戰(zhàn),在挑戰(zhàn)精英難度寂靜神殿時boos玩法應當怎么操控,本期就來講下我叫MT4沉寂神殿精英本怎么打,解析沉寂神殿通關方法。
53級副本“寂靜神殿”中共有3個boos,具體是一號boos圣斯坦比、2號boos賽芬特、三號boos安卡拉剛。副本分為一般難度和精英難度。系統(tǒng)對于精英難度的“寂靜神殿”通過關卡戰(zhàn)斗力建議到達了142000。但依據(jù)以往的經(jīng)驗,游戲玩家的戰(zhàn)斗力必須要比系統(tǒng)戰(zhàn)斗力高才行,不然非常簡單挑戰(zhàn)失利。小德這里就建議游戲玩家戰(zhàn)斗力最少到達160000再去挑戰(zhàn)精英“寂靜神殿”。
地穴尖刺
作戰(zhàn)開啟以后,圣斯坦比會解放“地穴穿刺”技能,從地底穿出許多地刺。并對前面扇形范疇內(nèi)的游戲玩家?guī)韨?。游戲玩家要實時閃避扇形范疇,這兒提議輸出游戲玩家所有站立在boos的腳底開展輸出,如此可以迅速脫離扇形范疇。


毒液噴撒
隨后圣斯坦比會召喚出一灘毒水,并對毒水四周的游戲玩家?guī)硖囟ǖ膫?。游戲玩家要實時離開毒水的范疇,防止備受傷害。必須留意的是,毒液全場作戰(zhàn)總是存留,游戲玩家要實時閃避傷害范疇。


連鎖加盟電閃
作戰(zhàn)過程當中,圣斯坦比會任意對一位游戲玩家解放電閃,接著電閃會彈射四周10碼范疇內(nèi)全部的游戲玩家并帶來傷害。這兒要中了電閃的游戲玩家實時離開游戲玩家,防止在自身備受傷害的同個時候,帶累游戲玩家經(jīng)受不必要的傷害,奶媽在此時要實時舉高中了“電閃”的游戲玩家的生命值。


隕石突襲
在作戰(zhàn)過程當中,圣斯坦比有一個范疇性傷害技能同樣是要游戲玩家留意的。那便是“隕石突擊”。圣斯坦比會召喚隕石砸向所有人地理位置,并對指定目標地方6碼范疇內(nèi)所有人帶來傷害。游戲玩家要實時離開預警范疇,就可以足夠免遭傷害。這兒提議游戲玩家能夠提早站在一起,如此出現(xiàn)的隕石突擊的范疇便會比較會合。對游戲玩家來講游戲玩家同樣會更強閃避一些。


召喚蟲巢
和圣斯坦比的作戰(zhàn),最必須留意的是他召喚的蟲巢。蟲巢存留時期會每過很長的時間就發(fā)生很多害蟲攻擊游戲玩家。這里提議小隊中的遠距離輸出職業(yè),在核心解放群體技能,立刻對害蟲開展擊倒。


尸爆
需不需要遠距離輸出職業(yè)在核心不停擊倒害蟲呢?由于圣坦斯比會爆炸小害蟲的遺體,并對遺體四周絕對范疇內(nèi)的游戲玩家?guī)砗芏鄠?。因此像刺客這類別職業(yè),這時是一定不可以貼身輸出的,不然那么多的害蟲遺體爆炸(盡管有預警,然而給游戲玩家的反應時間很短),一定便會直接致使刺客殞命。


痛擊
作戰(zhàn)開啟以后,賽芬特會解放“痛擊”并對前面扇形范疇內(nèi)的游戲玩家?guī)韨?。游戲玩家必須要實時閃避預警范疇,不然撇開坦克,其它職業(yè)都會直接GG,游戲玩家就只可以從新來已過。


騰躍攻擊
接著賽芬特會對揮動巨錘跳向一位游戲玩家,并對游戲玩家?guī)韨Α4藭r小隊中奶媽要實時恢復備受傷害的游戲玩家的生命值。


雷擊
作戰(zhàn)過程當中,賽芬特還是會召喚電閃攻擊游戲玩家。并在游戲玩家地方發(fā)生大片雷電地區(qū)。雷電地區(qū)一秒對處在該地方的游戲玩家?guī)韮纱蝹Σ⒔档?0%的移速。對賽芬特的這一個技能,游戲玩家必須要離開雷電地區(qū),如此就可以免遭傷害。


轟動戰(zhàn)錘
賽芬特還是會在作戰(zhàn)中解放“轟動戰(zhàn)錘”,向所有人地方扔擲戰(zhàn)錘。并帶來很多傷害。游戲玩家必須要實時離開其它同伴,防止備受兩重戰(zhàn)錘的傷害,不然的話非常簡單致使殞命。此時同樣是磨練小隊中奶媽生命值時,奶媽要實時恢復所有人的生命值,先行坦克,由于坦克總是在經(jīng)受著賽芬特的傷害。并且在賽芬特解放完“轟動戰(zhàn)錘”還是會有反傷防御盾,游戲玩家要實時停手。


曙光掃描
此外,賽芬特還是會解放“曙光掃描”。從戰(zhàn)錘中擊發(fā)出光芒掃描整場,并對備受光芒掃描的游戲玩家?guī)砗芏鄠?。游戲玩家此時要當即跑到地圖的角落里,如此就可以免遭傷害,不然便會被秒。


火龍吐息
作戰(zhàn)過程當中安卡拉剛會在火龍、冰龍、毒龍幾種形狀中往返轉(zhuǎn)換,剛開啟時為火龍。會對游戲玩家解放火龍吐息,向前面凸起火焰并對擊打范疇內(nèi)的游戲玩家?guī)砗芏鄠?。游戲玩家要實時閃避扇形傷害范疇,這里建議游戲玩家能夠站立在安卡拉剛背地對其輸出,如此扇形范疇就越發(fā)簡單閃避一些。


火龍吐珠
火龍形狀的安卡拉剛還是會對游戲玩家最集中的地方噴出火焰龍珠。火焰龍珠會對大大的范疇內(nèi)的游戲玩家?guī)砗芏鄶偱蓚?。對“火龍吐息”,游戲玩家能夠所有離開傷害范疇,但這兒要全部的游戲玩家一塊出去。假如有玩家逃不出去就得和同伴一塊承傷,否則同伴絕對會直接殞命。這里,小隊中有免傷技能的職業(yè)能夠啟動免傷技能,來減少全部小隊備受的傷害,與此同時奶媽的性命恢復也要實時。


冰龍吐息
安卡拉剛轉(zhuǎn)生為冰龍狀況的時候,會對游戲玩家解放“冰龍吐息”,對前面矩形地區(qū)帶來特定的冰凍傷害。游戲玩家要實時閃避矩形傷害范疇。


冰龍沖鋒
冰龍狀況下的安卡拉剛,還是會任意沖鋒一位游戲玩家,并撕咬游戲玩家,對指定目標游戲玩家?guī)頊p速特效,連續(xù)2秒。奶媽要實時醫(yī)治被沖鋒的游戲玩家的生命值。


圣龍吼怒
此外,冰龍狀況的安卡拉剛還是會解放“圣龍吼怒”。并對全部游戲玩家?guī)砗芏鄠Α4藭r同樣是游戲玩家要啟動免傷技能時,奶媽的群體加血技能此時也不需要慳吝。如此才可以確保小隊不增員。


毒素傷害
安卡拉剛還有另外1種形狀是毒龍形狀,轉(zhuǎn)生毒龍的安卡拉剛會噴凸起很多毒素構(gòu)成毒環(huán)。并對進到的游戲玩家?guī)砗芏鄠ΑR虼擞螒蛲婕胰f萬不可以進到毒環(huán)的傷害范疇,這里能夠站立在安卡拉剛的腳底對其開展輸出。


飛火流星
毒龍狀況的安卡拉剛還是會對游戲玩家解放“飛火流星”,對所有人地方解放火球,并對范疇內(nèi)的游戲玩家?guī)睚嫶髠ΑS螒蛲婕乙獙崟r閃避預警范疇,如此就可以足夠免遭傷害。


上面就是精英“寂靜基地”的玩法推薦了??v使他難度再高,估計有了小德我的玩法推薦,再配上游戲玩家本身的跑位操控,和與同伴中間的密切配合,通過關卡一定是穩(wěn)穩(wěn)的。

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