游戲廳物語(yǔ)
來(lái)源: 極光 作者: 何大峰 2019年12月18日 17:46這次小編給大家?guī)?lái)了游戲廳物語(yǔ)紀(jì)錄怎么打的詳細(xì)攻略,記錄打贏了能提升我們店內(nèi)機(jī)器使用的費(fèi)用還有店鋪的影響力,吸引新的顧客的前來(lái),很多玩家都以為我們的記錄挑戰(zhàn)是根據(jù)喜好來(lái)決定的。
提升顧客的等級(jí)的方法主要有:
第一種方法、提升我們顧客的實(shí)際等級(jí),也就是顧客的123等級(jí),這個(gè)會(huì)提升顧客的游戲值、頭腦值、熱衷度還有幸運(yùn)值。
等級(jí):我們?cè)跀[放機(jī)器的時(shí)候,盡量不要把同類型的機(jī)器出現(xiàn)在游戲廳,選擇出更多的專用辭典。
把機(jī)器的難度調(diào)升到最大,這不僅僅是增加人氣的一種方法,有挑戰(zhàn)性的游戲會(huì)使顧客獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值,進(jìn)行統(tǒng)一設(shè)置。
破記錄時(shí)候的關(guān)鍵所在就是這四個(gè)點(diǎn)數(shù):
游戲值,也就是游戲參數(shù),影響電子游戲的游玩時(shí)間,也會(huì)影響大賽的能力,在我們游戲交流會(huì)上我們通過花費(fèi)滿意點(diǎn)數(shù)讓顧客進(jìn)行開發(fā)游戲的參數(shù)交流,還能通過升級(jí)、提升機(jī)器的質(zhì)量和開發(fā)參數(shù)來(lái)使我們的顧客和店員進(jìn)一步提升這些數(shù)值。
頭腦值,頭腦值也就是我們的頭腦參數(shù),在季節(jié)性活動(dòng)或者交流會(huì)上選擇的是提升這類參數(shù)的游戲,針對(duì)這種游戲出現(xiàn)的交流會(huì)還有季節(jié)性活動(dòng),有選擇性的進(jìn)行堆積是合理的。
熱衷度,數(shù)值越高,停留的時(shí)間越長(zhǎng),超過一定數(shù)值后還會(huì)發(fā)生亂系投幣,通過創(chuàng)造舒適的空間來(lái)提升,例如:配置自動(dòng)販賣機(jī)還有長(zhǎng)椅這種享受型的機(jī)器。
運(yùn)氣,影響推幣機(jī)等主要靠運(yùn)氣取勝的預(yù)習(xí)的游玩時(shí)間,數(shù)值越高游玩時(shí)間越長(zhǎng),還有數(shù)值越高我們?cè)谟涗浱魬?zhàn)的時(shí)候更容易讓角色有機(jī)會(huì)獲取更高的分?jǐn)?shù)。
想要提高記錄挑戰(zhàn)的記錄,記得看的是顧客的能力,而不是喜好,喜好不決定記錄挑戰(zhàn)的成績(jī)。
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