戰(zhàn)國志
來源: 極光 作者: pintao 2019年08月30日 18:37戰(zhàn)國志手游鬼谷怎么加點?鬼谷在戰(zhàn)國志中是一個物理輸出職業(yè),同時也是一個爆發(fā)職業(yè),主要利用技能打傷害,對于這個職業(yè)來說,如何選擇加點方式呢?這是一個比較重要的問題,一起來了解一下吧。
對于近戰(zhàn)物理的爆發(fā)職業(yè),無法就是力量,會心,靈巧,體質這幾個選擇,如何搭配這些選擇呢?
一、全會心
這種加點可能有人覺得很奇怪,其實也很正常,我們都知道會心的主要作用是增加我們的命中與暴擊能力,如果全會心加點的話,那么暴擊能力是最強的,如果招招暴擊的話,再配合一個比較好的武器,那么傷害同樣很無解,同時鬼谷的不少招式都是以多次攻擊為主的,所有暴擊收益很高。
二、力量會心
力量會心的選擇比較折中,這種加點方式是平衡輸出與暴擊,好處就是不需要太過于依賴裝備,而且輸出更加的平穩(wěn),對于平民玩家來說是最好的選擇,不需要裝備有太高的會心加成,一般4力量1會心,3力量2會心都可以。
三、力量靈巧
靈巧提供閃避,可以降低對方的會心,這種加點方式只建議用于內戰(zhàn),如果不是的話不建議選擇,特別是在對上法師,破軍的時候,對方輸出高,血量多,就算可以閃避也只能延緩死亡罷了,不能從根本上解決問題。
四、力量體質
常規(guī)加點,不需要說太多,4力1體,3力2體都可以,應對日常的活動PK問題都不大。
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