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布局原因詳解 箱庭鐵道物語布局攻略

箱庭鐵道物語

箱庭鐵道物語

來源: 極光 作者: 唐乳哼 2019年11月21日 14:16

這次小編為玩家們帶來箱庭鐵道物語布局攻略的詳細攻略,根據(jù)樓層的不同使用的布局可能有少許不同,在這里小編向大家推薦一種無腦的布局方法,下面一起看看如何布局攻略吧。

初始樓層:這一層全部用來做月臺,也就是讓列車運行的樓層,列車在游戲中僅僅是作為運輸?shù)墓ぞ撸绻鞘褂昧熊囎鳛橹饕杖氲脑捑涂梢在s緊刪游戲了,因為不管怎么玩年收入都不會升高太多。

要注意月臺和樓層是兩個不同的東西,比如有些建筑物就只能放在月臺,比如電子指示牌,所以我們再初始樓層盡量把所有只能放在月臺的建筑物給放好。

擴增的樓層:擴增樓層全部用來擺放商店,注意商店的擺放是優(yōu)先租金高的,其次是有特殊功能的。在前期我們可以獲得小賣部和果汁店這種商店,到后面大家機會發(fā)現(xiàn)這種商店的租金實在是太便宜了。特殊功能指的是旅館這種可以回復(fù)游客的體力值的,體力值和錢包決定了游客在車站停留的時間。

那么在大店鋪和小店鋪中怎么選擇,比如4*4面積的和那種體育館這種建筑物,這種也是看租金,有些小白玩家最容易犯的錯誤就是覺得這個東西大肯定厲害,其實小店鋪比如珠寶店的租金是遠遠高于這種大店鋪的,大店鋪的作用主要是用來收割一下郵件獎勵,然后就拆了。

當然在放店鋪的時候一定會出現(xiàn)剩余的空間,比如圖片里這樣的,左邊還有兩列位置,那就留一列作為游客行走的通道,另一列就放面積是1的東西就好啦。

為什么只在第一層放列車:在實際的游戲過程中我們可以看到列車很難超載,并且永遠在我們最開始的那個月臺的人特別多,另外幾個月臺的人很少,說明三個列車都無法達到人口飽和,所以我們在建造列車的時候只考慮運輸作用,不考慮列車能否賺錢。

游戲中每年的評分是靠我們的收入決定的,所以在列車已經(jīng)完全滿足游客人數(shù)的情況下我們把其他的所有樓層全部放可以收租的店鋪可以大幅度提升我們的收入獲得更高的排名。

擺放東西應(yīng)該從理性考慮:這是一個游戲并不是現(xiàn)實生活中的人,在現(xiàn)實生活中的車展一定要有廁所之類的必備建筑,但是在游戲中不用,我們的目的僅僅是獲得更高的租金讓游戲發(fā)展的更快而已,所以在擺放的時候不需要注重美觀,比如小編把所有的電子指示牌全部放到一起這種操作在現(xiàn)實生活肯定不是不可取的。

不需要太注重商店的契合度:這就是開羅游戲最大的問題,游戲元素雖然很多但是平衡的機制不行,契合度可以提升商店之間的屬性,比如租金啊、庫存啊,看起來很牛逼的樣子其實沒一點用,唯一的作用可能是契合度可以帶來大幅度的熱度,觸發(fā)狂熱效果。

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