和平精英
來源: 極光 2019年06月19日 14:45各位小伙伴們?cè)?a class="__link__" href="http://minskinfo.cn/download/562977/">游戲中是否已經(jīng)體驗(yàn)過優(yōu)化以后的武器了呢?你對(duì)哪項(xiàng)優(yōu)化印象最為深刻呢?這期,小編就來盤點(diǎn)下這次的“武器優(yōu)化”內(nèi)容,看看大家最為關(guān)心的是哪些內(nèi)容的改動(dòng)吧。
【武器優(yōu)化】
首先,“UMP9”改名為“UMP45”,改為使用0.45口徑子彈,彈容量削減,從默認(rèn)30發(fā)擴(kuò)容40發(fā)改為默認(rèn)25發(fā)擴(kuò)容35發(fā),同時(shí)將子彈初速?gòu)?00米/每秒削減為300米/每秒,還更換了槍聲音效。
Vector改為9mm子彈,彈容量從默認(rèn)13發(fā)擴(kuò)容25發(fā)增加到默認(rèn)19發(fā)彈容量擴(kuò)容33發(fā),子彈初速上調(diào)從300米/每秒提升至380米/每秒,槍械威力從33降低為31。
這兩把武器在屬性方面的調(diào)整看上去是一個(gè)削弱一個(gè)增強(qiáng),其實(shí)對(duì)整個(gè)沖鋒槍類武器來講是一次“平衡優(yōu)化”。將綜合能力較強(qiáng)的UMP45進(jìn)行削弱,給Vector提高彈匣容量增強(qiáng)續(xù)航能力,讓兩把武器在屬性上的差距逐漸減小,在實(shí)戰(zhàn)中,玩家拾取的武器各有特點(diǎn),但也都有各自的短板,屬性平衡以后,不同的武器之間競(jìng)技性也會(huì)得到加強(qiáng),不會(huì)出現(xiàn)一邊倒壓制的情況。
其次,M16A4與Mk47增加槍托配件;這項(xiàng)優(yōu)化是為了提高戰(zhàn)術(shù)槍托這個(gè)配件的利用率,同時(shí),對(duì)于這兩把沒有全自動(dòng)開火模式的步槍武器來講,戰(zhàn)術(shù)槍托可以很好地控制連發(fā)開火時(shí)的后坐力,加快后坐力的恢復(fù)時(shí)間,更加方便玩家進(jìn)行控槍壓槍等操作。
【配件優(yōu)化】
配件方面,同樣也是為了提升每種配件在游戲中的利用率,所以將“沖鋒槍”與“手槍”的配件進(jìn)行了合并。例如常見的擴(kuò)容彈匣、快速?gòu)椣灰约啊跋羝鳌钡取?/p>
霰彈槍與狙擊槍的“子彈袋”也進(jìn)行了合并,子彈袋主要為武器加快了換彈速度。而實(shí)際游戲中,狙擊槍子彈袋還是較難收集的;這次的配件合并可以讓“子彈袋”有更多的出場(chǎng)機(jī)會(huì),而不單單局限在霰彈槍身上。
再就是針對(duì)手槍的配件更新,手槍可以加裝全息鏡了。但與主武器的全息鏡相比,手槍全息鏡的視野更小,與槍身整體的比例感覺有些不太協(xié)調(diào),有種頭大身子小的怪異感。但不管怎么說,豐富了武器的可用配件總歸是一件好事,在游戲中,你也可以根據(jù)自己的需求來選擇不同的配件搭配。
【功能優(yōu)化】
功能優(yōu)化方面就不得不提及“側(cè)瞄準(zhǔn)鏡”的“一鍵點(diǎn)擊開鏡”操作方式了。此前的側(cè)瞄準(zhǔn)鏡要想開鏡瞄準(zhǔn),必須點(diǎn)擊“切換”按鈕隨后再點(diǎn)擊“瞄準(zhǔn)”按鍵,兩個(gè)操作步驟比較浪費(fèi)時(shí)間,而側(cè)瞄準(zhǔn)鏡又是近戰(zhàn)才會(huì)使用到的一種瞄準(zhǔn)鏡,這樣繁瑣的步驟對(duì)近戰(zhàn)玩家是極為不利的。
而這次更新優(yōu)化將側(cè)瞄準(zhǔn)鏡的開鏡按鍵單獨(dú)分開了,玩家可以一鍵快速使用側(cè)瞄準(zhǔn)鏡或一鍵使用經(jīng)典瞄準(zhǔn),可以不再點(diǎn)擊“切換”按鈕了;但這一切都需要玩家手動(dòng)去設(shè)置中打開“側(cè)面鏡按鈕功能”。
側(cè)瞄準(zhǔn)鏡的更新對(duì)玩家來講還是很貼心的一次改動(dòng),至少小編個(gè)人在游戲時(shí)不用再瞄準(zhǔn)鏡之間來回繁瑣切換了,節(jié)省了不少時(shí)間也避開了許多危險(xiǎn)。
綜上所述,這就是5月29日針對(duì)武器優(yōu)化的更新內(nèi)容了。以小編這么多天在游戲中的體驗(yàn)感受來講,側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡的一鍵開鏡功能與Vector武器的優(yōu)化的印象是最深刻的。那么各位小伙伴們對(duì)這次武器優(yōu)化又是怎么看的呢?
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