航海王:燃燒意志
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月12日 11:09在航海王燃燒意志游戲中,百分比的成長(zhǎng)值決定了角色是不是后期型,那么航海王燃燒意志后期什么角色厲害?接下來(lái)小編帶來(lái)了后期成長(zhǎng)型角色推薦,一起來(lái)看看吧。
對(duì)許多游戲玩家來(lái)講,不了解什么是做后期人物,判斷點(diǎn)有許多,但此中最簡(jiǎn)單判斷的一些,那便是這一個(gè)百分?jǐn)?shù)的發(fā)展屬性。按道理,具有這一個(gè)百分?jǐn)?shù)發(fā)展屬性的人物,大多數(shù)全都是后期人物,他們會(huì)跟著級(jí)別與本身基本屬性的提高,越來(lái)越愈來(lái)愈強(qiáng)。
而對(duì)得到這種百分?jǐn)?shù)發(fā)展屬性的人物,只需其它方面的天賦與技能不會(huì)是太低劣,這一個(gè)人物大部分不會(huì)很差,但事無(wú)一定,詳細(xì)信息請(qǐng)往下看。
最開(kāi)始的一批的百分?jǐn)?shù)屬性的人物中,三大將歸屬于相對(duì)亮眼的。
他們與此同時(shí)出場(chǎng),會(huì)有著分別的三大將天賦,具有成長(zhǎng)性,后期獲取的收獲會(huì)愈來(lái)愈高。以前講過(guò),要不是三大將的系統(tǒng),辣么赤犬就無(wú)法吃到必需三大將與此同時(shí)出場(chǎng)提供的這一個(gè)天賦特效,本身的坦度順理成章也便會(huì)下落1個(gè)層次。
最初鷹眼稱(chēng)霸的那個(gè)時(shí)候,最基本的關(guān)系實(shí)際上是鷹眼厲害的四維屬性的提高,讓鷹眼獲取了非常高的速度加成,從而能夠做完1速封技的操控。
后期的地方,肯定有鷹眼一席。但是這一段時(shí)間,新卡的天賦八門(mén)五花,并且又有另外的“而且”,1個(gè)天賦頂他人2個(gè)以至3個(gè)。讓鷹眼這個(gè)曾的主宰,也倍感壓力。
實(shí)際上,艾斯同樣是一位后期人物,只是他的這一個(gè)百分?jǐn)?shù)的加成,相對(duì)于劣勢(shì)。
僅有攻擊力與抗性的提高,并且同樣是要與此同時(shí)出場(chǎng)才有用的,可綁定的人物現(xiàn)在僅有SR凱多。配上別的天賦與被動(dòng)不給力,速度慢,坦度也太低,因而即使有著百分?jǐn)?shù)的發(fā)展屬性,艾斯仍舊很站起來(lái)。
不需要猜疑,盡管以前小編總是說(shuō)熊在中后期較好用,但熊這名人物,同樣是具有后期成長(zhǎng)性。
抗性與傷害減免,確保了熊一定程度上坦度,因此假如你假如確實(shí)樂(lè)意培育這名人物,大后期熊也是可以夠了的,再配上迄今未有露面的衛(wèi)兵套,未來(lái)熊或許有翻身的將會(huì)。但熊的技能兩者之間他天賦機(jī)制是硬傷。
沒(méi)自選卡的話(huà),卡普會(huì)是肉盾的最好的選擇。
較大性命、抗性、韌性,是肉盾最關(guān)鍵的三項(xiàng)屬性,就必定了卡普在大后期會(huì)得到令人震驚的扛?jìng)α?。但是好像策劃也發(fā)覺(jué)了這一個(gè)問(wèn)題,自選卡假如這么強(qiáng),那限制卡還怎么賣(mài)錢(qián)?因而在八十天賦啟動(dòng)后,給了卡普加了個(gè)超爛的天賦:為身體后面一格的同伴攤派傷害。
水師老是中意肉,元帥當(dāng)然同樣也不破例。
戰(zhàn)國(guó)得到著攻擊、防御、生命值的百分?jǐn)?shù)加成,名不虛傳的能打能抗。以前還由于有一個(gè)天賦太猛了,被逼迫減弱變成僅對(duì)水師有用,不然的話(huà)戰(zhàn)國(guó)會(huì)是游戲里,BUFF特效最猛的人物。
但是即就是目前,戰(zhàn)國(guó)仍舊是現(xiàn)在肉盾前三的選擇。
迄今為止,最浮夸的人物,雷利干了許多其它人物做少于的情況。
誰(shuí)能設(shè)想,雷利憑借著厲害的天賦,說(shuō)到底登頂輸出的最高點(diǎn),也是直追肉盾的坦度,配上很高的速度,讓其變成目前版本的香餑餑。但是其后麥哲倫的呈現(xiàn),算作在pvp中懲處了雷利這波,但是仍舊強(qiáng)橫霸道。
由于篇幅緣由,這兒直接會(huì)合講一下下剩下的了。又有戰(zhàn)桃丸、甚平、基德,伊萬(wàn)科夫也是得到著百分?jǐn)?shù)的發(fā)展屬性,在大后期也都可以有所作為,只是這一個(gè)百分?jǐn)?shù)標(biāo)值的強(qiáng)弱存留特定的差異,致使人物在后期的實(shí)力同樣會(huì)呈現(xiàn)特定的差異。
因而,在選擇后期人物方面,1個(gè)是需看百分?jǐn)?shù)的發(fā)展值,另1個(gè)是看其它天賦技能。
近期的一些新卡,都有著相似的百分?jǐn)?shù)屬性的提高,等同于確保的后期的1個(gè)實(shí)力,因此在選擇人物方面,要多斟酌斟酌了。此外有關(guān)增添與提高這2個(gè)介紹的問(wèn)題,小編已在確認(rèn),但是存在異議。
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