妖怪正傳
來源: 極光 2019年11月21日 09:46目錄
【一、吞噬機制介紹】
【二、人物屬性推薦】
【三、吞噬技巧介紹】
【四、特性與屬性兼顧-舉個栗子】
【五、最終示意圖】
【一、吞噬機制介紹】
這個游戲的人物養(yǎng)成有一個很有趣(bullshit)的系統(tǒng),就是吞噬。大家一定也注意到了,在吞噬妖怪的時候,會占用角色有限的成長值,而特性經(jīng)驗的獲取也很迷,下面就對吞噬機制做一個解釋:
1、角色成長值上限,會隨著角色升階提升
2、補一個題外話,角色升階不需要練到滿級,只要號的等級到了就可以升階,比如3階升4階,要求是號的等級20級,而不是角色20級
3、吞噬妖怪/道具,會消耗成長值,不同妖怪/道具對應消耗成長值如下:
4、1暴擊的妖怪升到3階再吞,會變成2暴擊的妖怪,其他同理
5、角色有特性等級,一共5級,每次升級需要2900特性經(jīng)驗
6、角色會隨著升級增加特性經(jīng)驗,數(shù)值為當前等級*100-100,比如20級,則基礎就會有1900點特性經(jīng)驗
7、吃妖怪可以加特性經(jīng)驗,1只妖怪對應29點特性經(jīng)驗(無論妖怪幾階幾級)
8、吃大蟠桃妖可以加200點特性經(jīng)驗,且不需要占用成長值?。。。ㄍ梁绖澲攸c)
9、據(jù)說吞噬有額外特性的妖怪,會加100特性經(jīng)驗?
【二、人物屬性推薦】
這一點不做過多贅述,目前可以遵循一個原則:
1、輸出角色(例如大師兄、夜魔、畫皮等),都是靠暴擊暴傷打傷害的,所以吞噬屬性推薦暴擊
2、功能角色(例如日主、陰主、四時主等),看個人效用,日主靠暴擊出全體灼燒,所以吞噬屬性可以選擇暴擊,裝備選擇灼燒。陰主是功能坦,基本只有打BOSS用,暴擊全體毒沒太大意義,推薦吞噬防御。四時主等暴擊全體睡眠,仁者見仁了,我沒練,不妄下定論。
3、奶媽角色(例如陽主、云生等),奶量只跟血量掛鉤,所以只推薦吞噬血量。
【三、吞噬技巧介紹】
像我這種追求完美的人,怎么能容許自己的吞噬屬性有絲毫缺少呢!所以,這里著重講一下如何在有限的成長值里打造高屬性妖主!
此處以輸出角色為例:
1、在人物升階之前,先喂暴擊,2暴擊=15成長值,相當于4暴擊花30成長值,吃普通的在同樣花費30成長值上要少1暴擊(這里推薦把R/N卡的加暴擊的妖怪升到三階再喂)
2、在最后一次吃暴擊會溢出成長值之前,打住,使用加攻擊的妖怪來喂,通過最優(yōu)解補到還剩下1點成長值
3、最后剩的1點成長值,吞一個2暴擊的妖,這樣,你就額外得到了14點成長值的屬性
4、完成吞噬以后,再把人物升階,升階時會多出一些成長值,按照1~3步驟再來一遍,一直到人物四階
【四、特性與屬性兼顧-舉個栗子】
很多人肯定會說了,如果按照第三部分的方法,特性經(jīng)驗滿不了啊,二者不能兼顧嗎?
這里說一句:不是的!
以下是我思考的一般方法,由于沒有可供最優(yōu)解的素材(大蟠桃妖我氪不動?。瑹o法驗證最優(yōu)解,只能交給土豪了。
以月主為例,我把喂的過程還原給各位,方便各位嘗試。
當月主一/二/三/四階時,成長值點數(shù)分別為80/96/115/138
從一階(80點)開始喂,先喂5個2暴擊,花費75點成長值;再喂2個3攻擊,花費4點成長值;此時成長值為79點,再喂1個2暴擊,完成一階吞噬。
共計6個2暴擊+2個3攻擊=12暴擊+6攻擊
升到二階,增加16點成長值,直接喂2個2暴擊,完成二階吞噬。
共計2個2暴擊=4暴擊
升到三階,增加19點成長值,先喂1個2暴擊,花費15點成長值;再喂1個3攻擊+1個1攻擊,花費3點成長值;此時成長值剩余1點,再喂1個2暴擊,完成三階吞噬。
共計2個2暴擊+1個3攻擊+1個1攻擊=4暴擊+4攻擊
升到四階,增加23點成長值,先喂1個2暴擊,花費15點成長值;再喂3個3攻擊+1個1攻擊,花費7點成長值;此時成長值剩余1點,再喂1個2暴擊,完成四階吞噬。
共計2個2暴擊+3個3攻擊+1個1攻擊=4暴擊+10點攻擊
總計獲得:
12暴擊+4暴擊+4暴擊+4暴擊=24暴擊
6攻擊+4攻擊+10攻擊=20攻擊
這是屬性,而特性呢?
按照上面的步驟,一共吃了20只妖,也就是增加了580點特性經(jīng)驗,而角色25級時會獲得2400點特性經(jīng)驗,2400+580=2980>2900。
也就是說,按照上面步驟吃妖,月主提升1級特性經(jīng)驗!
【五、最終示意圖】
2019年11月21日 09:46
2019年11月20日 18:26
《妖怪正傳》隊伍系統(tǒng)怎么玩 妖怪培養(yǎng)盡在此
2019年11月20日 18:26
2019年11月20日 11:05
2019年11月21日 09:46
2019年11月20日 18:26
2024年03月22日 16:32
2019年11月20日 11:05
2019年09月23日 14:50
2019年11月20日 18:26
2025年09月08日 21:43
2025年09月08日 21:38
2025年09月08日 21:36
戰(zhàn)爭機器重裝上陣全區(qū)域解鎖時間表完整分享
2025年09月08日 21:34
ActiveMatter價格預測:活性物質(zhì)發(fā)售成本與市場行情分析
2025年09月08日 21:33
2025年09月08日 21:31
2025年09月08日 21:30
2025年09月08日 21:30
2025年09月08日 21:29
2025年09月08日 21:27
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多