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貓和老鼠怎么使用知識(shí)卡?知識(shí)卡有什么作用?

貓和老鼠

貓和老鼠

來源: 頭條 作者: 山川 2020年02月13日 14:17

貓和老鼠怎么使用知識(shí)卡?知識(shí)卡有什么作用?會(huì)對(duì)玩家的戰(zhàn)績(jī)有什么影響嗎?接下來小編要跟各位小伙伴們分享的是怎么去使用這些知識(shí)卡以及知識(shí)卡各自的作用。

實(shí)際上,貓游戲玩家想要沖分和常識(shí)卡是脫不開關(guān)聯(lián)的。

雖說目前貓營(yíng)有很多犀利的常識(shí)卡,玩家可以通過肝或者充值獲得,但并非全部的游戲玩家全都有時(shí)間肝或者樂意費(fèi)錢去購(gòu)買的。

因此以下小編就給各位比較一下現(xiàn)在貓營(yíng)最有“性價(jià)比”的二張常識(shí)卡,游戲玩家可根據(jù)自身情況選擇。

擊暈

擊暈現(xiàn)在能夠從常識(shí)卡包和結(jié)晶商城獲得,算做是現(xiàn)在貓營(yíng)相對(duì)火熱的常識(shí)卡之一。

佩戴擊暈的貓咪,能對(duì)攻擊的老鼠發(fā)生瞬間的暈眩特效?,F(xiàn)在游戲中黑貓佩戴擊暈的相對(duì)多,能夠增添一擊必殺幾率。

猛攻

猛攻現(xiàn)在也算是相對(duì)犀利的幾張S卡之一,老鼠被佩戴了猛攻的貓擊中后,會(huì)沒法運(yùn)用技能和兵器,手上的游戲道具同樣會(huì)掉下。一般來說,橘貓會(huì)運(yùn)用這張卡較多,打一下下后可以免老鼠運(yùn)用技能開溜。

值得注意的是,佩戴卡牌是需要一定的常識(shí)量的,現(xiàn)在很多游戲玩家因?yàn)槌WR(shí)量不是很足,猛攻和擊暈只可以佩戴一張。

所以,小編建議各位玩家們,假如手上的猛攻卡和擊暈卡全都是1級(jí),先行佩戴擊暈,假如猛攻升級(jí)到了二三級(jí),則再佩戴猛攻。

暴怒

暴怒這張卡,讓很多貓游戲玩家在墻洞呈現(xiàn)后反敗為勝。墻縫被老鼠損壞后,佩戴暴怒的貓游戲玩家能夠一擊就擊倒老鼠。然而現(xiàn)在這張常識(shí)卡,局限性也較大。1級(jí)的暴怒卡,僅有墻縫展開60%時(shí)才會(huì)開啟,對(duì)老鼠的要挾并不大。然而頂級(jí)的暴怒,在墻縫展開20%時(shí)就能開啟,常見于高端局。

很多選擇老鼠角色的玩家,認(rèn)為將要成功的時(shí)候就是被湯姆這樣一爪擊倒的,很大原因都是這張常識(shí)卡。

但是,普遍玩家的知識(shí)點(diǎn)并不是很足,所以帶哪幾張較好?

上邊是現(xiàn)在貓營(yíng)相對(duì)犀利的幾張S卡,不管是什么貓打怎么樣的精準(zhǔn)定位,都能佩戴上邊幾張卡,畢竟這些都是稀品,它們的作用遠(yuǎn)比常見的卡牌好。

如果沒有這樣的條件,那第一原則就是優(yōu)選,選擇自身符合的常識(shí)卡就是完美的。并且你的卡組內(nèi)里一定還要有一張相對(duì)犀利的S卡來托底,才可以確保常識(shí)卡給你提供的搭配特效。

常識(shí)卡是沒優(yōu)劣之分的(固然S卡通常會(huì)比B級(jí)卡功能強(qiáng)大許多),僅有符合和不符合。

最先假如你玩的是湯姆,作為1個(gè)各方面都很均勻的“近戰(zhàn)老手”。湯姆要盡量的“觸及”到老鼠,并提升自身的攻擊效力。

非氪金玩家必須留意的是,1級(jí)的暴怒實(shí)際上沒多少的特效,假如沒有精神去升級(jí)提議將這張卡更換為仔細(xì)或者是嚴(yán)防死守。

小編主玩老鼠,貓營(yíng)就玩湯姆和黑貓多一些。

因此找有經(jīng)驗(yàn)的貓神匯集了一下下常識(shí)卡組,給大家分享。

黑貓:擊暈+猛攻+威壓/長(zhǎng)爪

橘貓:擊暈/猛攻+暴怒+長(zhǎng)爪

奶貓:擊暈+暴怒+長(zhǎng)爪

不論游戲玩家們選擇的是貓人物也是鼠人物,只需運(yùn)用了有關(guān)的常識(shí)卡,都可以幫忙自身越發(fā)快速的消滅敵方人物獲得勝利。

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