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花與劍手游能交易嗎?先快來看看再做決定

網(wǎng)易武魂:花與劍

網(wǎng)易武魂:花與劍

來源: 頭條 作者: 張紅艷 2020年01月21日 17:37

花與劍手游能交易嗎?先快來看看再做決定吧!MMO角色扮演游戲,從質量上來說,就僅有網(wǎng)易的《花與劍》、鵝廠的《雪鷹領主》和最好的《新笑傲江湖》能夠一玩。在這三款手機游戲中,《花與劍》又以細膩超清的界面、情緣模式和肝度較低的游戲資訊獲得了游戲玩家同樣的五星好評。

游戲是好游戲,但是優(yōu)越的市場經(jīng)濟才能確保使用壽命的是非,辣么《花與劍》手機游戲能夠自在買賣嗎?是不是能夠賺錢或是依賴小號養(yǎng)大號呢?

最先,說一下下游戲的交易系統(tǒng)。

《花與劍》手機游戲沒法開展游戲玩家間點對點的直接買賣,和大部分手機游戲相同,要利用游戲里的擺攤模式來開展游戲玩家中間的買賣。但是大部分的物資都有著系統(tǒng)劃定的上下限,然而也有破例,極少數(shù)的譬如魚龍舞、漁舟唱晚、秋露白、杰作裝備等,是能開展自在訂價的。因此在實際上來說,倒金能夠完成。

其次,熟悉一下游戲里金幣的產(chǎn)出。

全部游戲里的金幣產(chǎn)出很少,撇開每日正?;钴S度給的保底1000金幣,別的由來簡直全都是看臉。游戲里副本抑或任務同樣會有許多產(chǎn)出是能買賣的,但大部分能夠買賣的物資都有著買賣限定,每每最低價的都賣不出去。

也有許多本來價格較高,但是系統(tǒng)劃定的最大價錢極低,這類物資也讓許多游戲玩家沒有辦法,致使全部游戲市場稀缺的物資沒有人賣,大家全都有的用不上的物資,擺攤還總是賣不出去的難堪局勢。

最終,交易稅很高,扣金已成了每日正常。

大概有許多游戲玩家都玩了好多個號,想依賴小號來養(yǎng)大號。(這兒也包含手個人工作室游戲多開打金變現(xiàn))但是游戲內的稅率就要游戲玩家們望而生畏,買賣一件物品,剛開啟僅有8%的稅率,但若屢次的買賣頻頻以后,稅率會逐步高漲到30%!

換句話說,假如這件游戲道具賣了10W金,辣么系統(tǒng)將直接抽掉3W金,即使買賣順利,得手也僅有7W金幣。如此倒金的話,預計會賠死,盡管每星期會清空1次稅率,但是誰能每星期只買賣頻頻呢?

最關鍵的是扣金,這就是網(wǎng)易的一向作法,從夢幻到一夢江湖,大多數(shù)全都是這類買賣機制,美其名曰是為了進攻販子和手機游戲個人工作室,但是對一般游戲玩家的作用也是很的大。但凡是買賣額度到達10W閣下,都會備受系統(tǒng)的實測,假如價錢和物資在那時的市場經(jīng)濟不符合,會直接把金幣全額扣掉。

舉個簡易的事例,某游戲玩家賣了1個不符當今市場價格的物資為10W金幣,稅率是3W金幣,系統(tǒng)會直接扣掉10W所得,而且交易稅同樣會扣掉。這就等同于直接喪失了13W金幣,假如游戲玩家手上金幣不夠,便會成為金幣為負數(shù)的獨特情形。

結論:

《花與劍》手機游戲的確能夠自在買賣,但其實不符合小號養(yǎng)大號或打金變現(xiàn),只符合玩1個游戲賬戶的游戲玩家。網(wǎng)易的買賣限定和稅率、扣金機制全部了根絕了游戲販子和游戲個人工作室(包含小號養(yǎng)大號的自己游戲玩家),期望看了本一篇文章的朋友清楚,在入駐以前有一個內心預備。

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