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來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月12日 11:54《絕地求生》游戲中,不同類(lèi)型的槍傷害也不一樣。接下來(lái)小編帶來(lái)了絕地求生槍械傷害一覽,命中部位傷害標(biāo)準(zhǔn)介紹,一起來(lái)看看吧。
《絕地求生》正式版中槍械彈道、槍械后坐力、命中部位判定、武器類(lèi)別傷害上有了較大的變更。對(duì)沒(méi)碰觸過(guò)體驗(yàn)服的其他玩家來(lái)說(shuō),也許對(duì)此還不了解,今天小編帶來(lái)《絕地求生》正式版武器傷害及命中傷害圖文剖析,為大家逐一講解。
1.槍械彈道的變更主要是目前體驗(yàn)服1倍鏡,2倍鏡,4倍鏡無(wú)法調(diào)整歸零,遠(yuǎn)距離(300m以上)子彈下墜沉重,不同槍械的下墜也是不同的,差異較大。同時(shí)突擊步槍?zhuān)òˋKM,Groza;AUG,M416,SCAR-L,M16A4)的傷害會(huì)隨著隔斷衰減。
SCAR-L 100m大約3%,200m大約10%,300m大約18%。
AKM 100m大約12.5%,200m大約25%,300m大約30%。
狙擊槍的傷害衰減不明顯,起碼300m以內(nèi)該爆頭的同樣是爆頭(這個(gè)數(shù)據(jù)是再度實(shí)測(cè)的時(shí)候測(cè)的)
具體傷害這方面的剖析還碰觸到武器類(lèi)別傷害標(biāo)準(zhǔn),請(qǐng)接著看下文。
DP-28屬于機(jī)槍?zhuān)荒苋詣?dòng),彈盤(pán)子彈體積47發(fā),依然非常生猛的。
醫(yī)療兵妹子手上的DP-28好白好大啊。
2.槍械后坐力實(shí)際上是一個(gè)純技能問(wèn)題。在射擊游戲中,這是一個(gè)永遠(yuǎn)的話題,但是不管我怎么空言無(wú)補(bǔ),最終它還要落實(shí)到其他玩家本來(lái)。其他玩家要本身花許多的時(shí)間去熟悉,進(jìn)行許多的培訓(xùn),接著組成肌肉印像。
小編只想提醒新入坑的吃雞游戲玩家一句,勤練全自動(dòng)or三連發(fā),這個(gè)是靠練的。提議剛玩沙漠地圖,多跳罪城、豪宅練槍。
WIN94在絕地求生中屬于狙擊步槍?zhuān)F(xiàn)在和Kar 98K共用子彈袋。由于只能用機(jī)瞄大多數(shù)是滑下槍了,沙漠地圖專(zhuān)做。
3.命中部位判定現(xiàn)在變的更加準(zhǔn)確了,但是在實(shí)際的游戲體驗(yàn)中,對(duì)其他玩家來(lái)說(shuō)影響不是很大,原本該怎么打現(xiàn)在同樣是怎么打。(沒(méi)錯(cuò),瞄著著頭打就對(duì)了,對(duì)描邊徒弟來(lái)說(shuō),反正能打到人就行了)大家看圖稍微了解下就好了。
接著大家對(duì)身段軀干的90%,100%,110%不用太在意,實(shí)際實(shí)測(cè)中大部分情況下都是100%的,少部分110%,極少部分局勢(shì)是90%。
這里就講一下脖子吧,脖子的展現(xiàn)其實(shí)是爆頭模式的加強(qiáng),因?yàn)橐郧安弊邮撬闵矶蔚摹?/p>
喜歡打頭的其他玩家,如果不小心打到了脖子,傷害也比打在身段上高呀。反正脖子是爆頭傷害*75%。
這個(gè)命中部位的判定相否決武器傷害類(lèi)別標(biāo)準(zhǔn)有挺大的影響,請(qǐng)接著看下文。
4.官方曾算出一個(gè)武器傷害標(biāo)準(zhǔn)和命中部位傷害標(biāo)準(zhǔn)的圖。經(jīng)過(guò)在游戲中的實(shí)測(cè),我覺(jué)察了其中的一些出錯(cuò)。
①?zèng)_鋒槍爆頭傷害獲得為200%。
②沖鋒槍打身段軀干傷害獲得為110%。
③狙擊槍打身段軀干傷害獲得為110%。(這個(gè)是光子在回首回頭回憶Pre-alpha到1.0測(cè)試服第3輪升級(jí)公告中說(shuō)起的)。
接著大家注意一下,這個(gè)110%與3.命中部位判定身段軀干部分的不是一個(gè)價(jià)值,他們是疊加的。舉個(gè)例子是Kar 98K的基礎(chǔ)傷害為75.0,那么打身段軀干傷害為75.0*1.1=82.5,接著實(shí)際造成的傷害有三個(gè)值,分別是74.3、82.5、90.8。接著再根據(jù)不同的防彈衣計(jì)算。
但由于大部分情況下打身段都是82.5(100%)傷害,因此相片中,都是依據(jù)100%算的。那么問(wèn)題來(lái)了,Kar 98K打在二級(jí)防上方幾槍被殺死?
5.最后來(lái)綜合型地談一下正式版與搶先體驗(yàn)版的出入吧。
最早從整個(gè)來(lái)講,正式版的種種槍械,差異更加明顯,然而還有待提高。我想藍(lán)洞應(yīng)該是想讓不同的槍械定位更加的準(zhǔn)確,突出他們的出入。而不是大家全程都老是拿著一頓突擊步槍玩到底,你說(shuō)這樣以后沖鋒槍、噴子的皮膚怎么賣(mài)啊,我急都急死了。
①?zèng)_鋒槍
大家注意一下,沖鋒槍打四肢舉動(dòng)是120%傷害,而突擊步槍打四肢舉動(dòng)是95%傷害。同時(shí)沖鋒槍打身段是110%。因此正式版的沖鋒槍?zhuān)容^之前更加犀利(就本來(lái)而言)。接著在初期或者是在巷戰(zhàn)城里打,沖鋒槍相對(duì)突擊步槍很多時(shí)候有過(guò)之而比不上。
大家可以相對(duì)一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)級(jí)防彈衣所需的槍數(shù)。
接著UZI(基礎(chǔ)傷害23,打身段25,打頭46都是無(wú)甲)可以跑著按左鍵打,Vector爆發(fā)更高。
總的來(lái)說(shuō)沖鋒槍屬于加強(qiáng)。
②霰彈槍
噴子面前人人平等。兩個(gè)版本沒(méi)啥各自吧。反正只要是第三人稱卡視角,蹲房子。噴子永遠(yuǎn)都有他的價(jià)錢(qián)。
鋸短霰彈槍不能裝扼流圈,子彈漫衍很大,只能打兩發(fā)裝填很慢。大多數(shù)只有卡視角謀面打了。占的是手槍位。
③手槍
手槍的話...反正是滑下玩玩吧。兩把新手槍同樣是挺給力的。這里我還是放一下數(shù)據(jù)大家了解下就好了。R45挺帥的,而且傷害牛逼哄哄,射速有點(diǎn)慢了。然而手槍只管不是說(shuō)極強(qiáng),但是你藐視了手槍?zhuān)瑫?huì)付出代價(jià)的。鋸短霰彈槍反正是兩發(fā)自身,你記取就行了。
R45在沙漠地圖中代替了R1895之處,我估計(jì)R1895的傷害也改成了50,還沒(méi)有實(shí)測(cè)過(guò)。
因?yàn)楝F(xiàn)在手槍爆頭是200%傷害,如果同樣是46的話,R1895的確太弱了。一槍爆頭都不能殺人了。
④突擊步槍
AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4。
不論怎么說(shuō),突擊步槍永遠(yuǎn)是適用范圍最廣,最實(shí)用的槍械了。
突擊步槍的基礎(chǔ)傷害都得到了小幅度的增強(qiáng),來(lái)打敗100m以內(nèi)的傷害衰減。
因?yàn)橥粨舨綐屢褬O強(qiáng)很全面了,因而正式服主要削弱了突擊步槍的長(zhǎng)距離打倒能力,側(cè)面加強(qiáng)了狙擊步槍和準(zhǔn)確射手步槍的真實(shí)身份。使MINI-14,SKS,MK-14更加有別于突擊步槍?zhuān)皇莾H僅的單發(fā)傷害更高而已。這也促進(jìn)游戲玩法更加的豐裕,而不是千篇一律的突擊步槍。
傷害衰減影響比較大的是突擊步槍了,200m以內(nèi)的目標(biāo)影響并不多,再遠(yuǎn)的話,就很難打倒目標(biāo)了。不只由于傷害衰減他們會(huì)“肉”很多,同時(shí)要打敗子彈下墜。沒(méi)狙擊槍或者準(zhǔn)確射手步槍的話,同樣是別任意對(duì)200m以外的目標(biāo)射擊為秒??偟膩?lái)說(shuō)突擊步槍近戰(zhàn)稍稍加強(qiáng),長(zhǎng)距離大規(guī)模削弱。
AKM,Groza的傷害48→49,AUG、M416、SCAR-L、M16A4傷害41→44。
AUG更像是SCAR-L的加強(qiáng)版,也可以看做是Groza的5.56毫米口徑子彈版本。
然而傷害并沒(méi)有提升,也許射擊間隔比較短吧。反正實(shí)際使用中認(rèn)為垂直后坐力出奇大,這也可能是射擊間隔短導(dǎo)致的。
⑤精確射手步槍
MINI-14、SKS、MK-14在遠(yuǎn)距離對(duì)槍上,具備有長(zhǎng)處。因?yàn)榫褤魳尭与y用,突擊步槍傷害衰減。中長(zhǎng)距離站擼對(duì)槍容錯(cuò)率更高了,對(duì)槍更有自信了。縮毒打跑毒的人沒(méi)有什么武器比準(zhǔn)確射手步槍更厲害的了。
搶人頭?你得先問(wèn)問(wèn)我手上的SKS。總的來(lái)說(shuō)準(zhǔn)確射手步槍的屬于加強(qiáng)。
⑥狙擊步槍
打的準(zhǔn)的狙擊步槍對(duì)槍絕對(duì)是最強(qiáng)的,體驗(yàn)服前兩輪實(shí)測(cè)中,M24一度可以爆三級(jí)頭。然而在第三輪實(shí)測(cè)中馬上就被削弱了,很可惜。正式版的狙擊槍會(huì)更加難用,下限可以非常低。
沒(méi)八倍無(wú)法調(diào)整歸零,用四倍鏡打只能抬槍口,因?yàn)樽訌椣聣嫵林?,很可能打不中人,打不中人就沒(méi)任何用處。
但是在沙漠地圖,掩體少,沒(méi)啥草的情況下,狙擊可以可以生產(chǎn)制造太多的心愿,制造尤其多的逆轉(zhuǎn)。
總的來(lái)說(shuō)狙擊步槍更加難以使用了,但是狙擊步槍在對(duì)槍中的長(zhǎng)處更加大了。
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