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斗羅大陸天賦加點攻略大全分享 幫助大家快速通關(guān)

斗羅大陸

斗羅大陸

來源: 頭條 作者: 66妞 2019年12月18日 10:22

最近,小編玩了一款新游戲,叫做斗羅大陸。小編在玩的過程中,特別在玩天賦部分總結(jié)了不少斗羅大陸天賦加點攻略大全。那么,玩斗羅大陸游戲天賦篇加點攻略大全具體怎樣的?下文為大家詳細(xì)介紹。

一、天賦

近日有朋友說天賦不會點,對萌新來講,天賦的確是關(guān)鍵,五個人物到達(dá)魂帝一級便會啟動,某些技能項上多點幾下,大概便會使你在越戰(zhàn)通關(guān)的通道增加不少難度,盡管能重設(shè),但那同樣是要損耗鉆石的(低RMB玩家攢點鉆不易),原本沒需要花之處,卻消耗了很多鉆石。

所有天賦頁的中上邊選擇項

這兒小編先表明一下,全部天賦頁的上邊中央選擇項與金飾(項鏈、戒指、耳飾)級別有關(guān)聯(lián),如果1個職業(yè)全部金飾是黑色的,那就能點到六級(頂級10級),別的職業(yè)金飾是白色的,能夠點二級,金飾級別每多1級,能夠增添天賦選擇項二級的級別限制,不需要把黑色金飾轉(zhuǎn)給別的職業(yè)去點選擇項級別限制,由于點完再轉(zhuǎn)回來,別的職業(yè)也是只表現(xiàn)白色金飾的級別限制特效,這一個游戲玩家要留意,以下咱們開啟說正題。

魂環(huán)頁

剛開天賦的朋友們必須要記著,網(wǎng)上說的神馬先點這一個后點這個沒一些用,就先點魂環(huán)頁,看你的職業(yè)限定技能帶的神馬,這兒拿最多見的藍(lán)銀草舉例,比方游戲玩家?guī)У那艋\、藍(lán)銀槍、寄生、劇毒之種4個限定技能,就點你魂環(huán)頁里跟這4個技能相關(guān)的選擇項,不相干的千萬不要點(點了就坐等重設(shè)吧)。

每回點時,先關(guān)注下個選擇項,看一下要到達(dá)神馬前提啟動,有的要前置選擇項到達(dá)五級,有的要在本頁選擇項上總數(shù)到達(dá)15級等等,點時留意,更快速度點亮最終這項,如何快速點亮最終這項?到達(dá)前提就點下這項,不需要勾留,與限制魂環(huán)不相干的只點三下(滿足條件就行,不需要多點),假如下這項沒啟動,找有聯(lián)系關(guān)系的選擇項點,最終這項點滿后,由下向上點有聯(lián)系的天賦。

提議魂環(huán)頁次序:先中央的明鏡,隨后魂環(huán)頁右邊,以后左邊,最終由下向上,中央正下方的空著不點。

武魂頁

魂環(huán)頁點好后,能夠開啟點武魂頁,這兒要留意,點武魂頁以前,先把三頁天賦里的中央選擇項點到限制,操作步驟:明鏡點擊,隨后魔界之力,接著浴血奮戰(zhàn),最終再明鏡之力,所有點到頂峰,頂峰問題上邊有介紹。武魂頁不用看神馬聯(lián)系關(guān)系,所有要點滿,次序也是先右邊,隨后左邊,快速點亮最終這項,最終由下向上點滿就能。中央的裝備大師、魂環(huán)護體、魂骨大師先空著不點。

魂環(huán)頁與武魂頁的中正下方選擇項

兩頁天賦點好后,再思考中央選擇項,小編為何這么提議?中央選擇項與魂環(huán)星數(shù)、年份、親和度、孔數(shù)、裝備級別、魂骨等有關(guān)聯(lián),這一些統(tǒng)計數(shù)據(jù)低RMB玩家早期并不是過高,沒天賦頁以上左右側(cè)來的現(xiàn)實,等把魂環(huán)與武魂頁左右側(cè)點好后,大概也i進到了游戲中期,這時候再思考中正下方選擇項,才可以到最好效果,防止游戲玩家離越戰(zhàn)的通道愈來愈遠(yuǎn),事實上是有順序要求的,先行裝備大師-魂環(huán)護體-星級之力-魂環(huán)之力,魂骨大師與海神之威不用李輝,這兩項是后期才點的。

通用頁

走過了上述的流程,最終才會來到通用頁,這兒分為2種選擇,攻擊職業(yè)先行選右邊,防御與輔佐職業(yè)先行選左邊(具體了解功能介紹),像那類既要攻擊又要防御的職業(yè),譬如藍(lán)銀草、攻擊塔等,小編提議也是先左邊再右邊(說到底開場就被秒殺了,再高輸出也沒什么用),點選擇項時候留意,魂力威壓點五點滿足條件就能,之后也不用點滿,此選擇項作用不大。

點天賦次序:先行點滿左或右邊(看職業(yè)特點),隨后中央的蛛矛掩護,以后算是另一側(cè)天賦,先行點亮最正下方,這兒與魂環(huán)和武魂頁不一樣的是,由下向上點是先點滿一邊,再思考另一側(cè)。最終中央的飾品醒目與蛛矛操控,需看游戲玩家的裝備了,有藍(lán)銀八蛛矛的能夠點,如果沒有連飾品擅長都先不需要規(guī)劃了,去把前邊的譬如海神之威那種補一補吧。

匯總

天賦點每點最佳都不需要亂點,否則坐等各位的是鉆石不夠花了要重設(shè),游戲玩家到達(dá)封號斗羅后,將不要獲取天賦點,因此大后期大概會要重設(shè)一下天賦,調(diào)換職業(yè)之后重設(shè)天賦點,游戲玩家要記住重新分配一下,早期最佳選中限制魂環(huán)就不要在調(diào)換,換1次就得重設(shè)一頓天賦。為了大家玩得順心,小編大概會啰嗦些,給各位推薦一下各游戲角色的限定魂環(huán),小編希望能夠?qū)ε笥褌冇兄Α?/p>

鳳凰

有2套魂環(huán)選擇,一整套是火線、天翔、嘯天擊、涅槃,另一整套是火線、浴火、嘯天擊、涅槃,別的套路?不需要思考了,用主流魂環(huán),之后要換的,小編提議選第1套,為何?通常用鳳凰的全都是主鳳凰,第1套是技能流,早期配雙塔魂力復(fù)原更快,防止魂力滿了就要站立在那邊普攻,虛耗魂力條,有一個長處是后期職業(yè)調(diào)換,換龍不需要變更魂環(huán),換普通攻擊貓只要更改1個魂環(huán),主人公魂環(huán)年份通常都非常高,后期更改一下下要養(yǎng)許多天才可以養(yǎng)返回。

金剛熊

一整套就能夠應(yīng)付,金剛吼、重力增強、不動明王身、金剛不壞,這一整套能夠適用到后期,天賦不需要重設(shè),調(diào)換職業(yè)(換龜)魂環(huán)同樣是無損接替。白虎、兔子、昊天錘、羅三炮這4個職業(yè),早期同樣不提議選擇,因此也不再闡述限定魂環(huán)魂環(huán)技能。

靈貓

2套魂環(huán)選擇,一整套是普 攻 流,百爪、斬、附體、突刺,一整套是技能流附體、爆轟、突刺、斬,別的不考慮,小編提議第1套,第2套沒操作過程過,不了解高低,第1套建議一直使用,防止天賦常常變動。

琉璃塔

塔的選擇有一些多,選定1個后就別再變動,這兒小編只可以是建議2套,大概跟有一些游戲玩家用的不同,勿噴!一整套是輔佐塔,七寶、九寶、目眩神迷、琉璃盾,小編用這套早期選的一鳥雙塔原因,純輔佐塔,各方面全都有加成,另一整套是攻擊塔,七寶、九寶、幻之空間、琉璃碎,2塔搭配一鳥,早期同戰(zhàn)斗力絕頂,越戰(zhàn)越強,選擇的天賦對整個團隊和本身都比較有用。

藍(lán)銀草

2套選擇,一整套是囚籠、霸王槍、寄生、劇毒之種,掌控較強,歸屬于輔佐類別,早期選中不用再調(diào)換魂環(huán),第2套是囚籠、催化、寄生、劇毒之種,假如有拿藍(lán)銀草當(dāng)主職業(yè)的提議選擇這套,毒素攻擊較強,群體掌控也有傷害。小編選的是第1套,走的輔佐掌控線路,玩到目前后期并沒有變動過天賦。

玄武龜

2套魂環(huán)搭配,一整套主防御,魂環(huán)無損更換熊,血脈、盾陣、玄武之域、玄武置換,第2套攻擊龜,玄武之力、玄武震、黃金玄武、玄武換置,攻擊龜小編沒試過,不了解怎么使,僅僅給了2套提議,免得游戲玩家選錯魂環(huán),帶來不必要失敗,天賦就要屢次調(diào)換。

香腸

小編見過1個主腸的游戲玩家,純攻擊腸超厲害,開場被對面秒了2個,但也是沒打勝小編,1個腸不好好地打回血輔佐,非得走小眾攻擊線路,這確實是在玩游戲,不會是游戲玩他,怎么想的怎么玩,小編選擇的是輔佐腸這一整套,粉紅腸、食神、御之鏡像、大香腸,為何沒有選擇鉆石場魂環(huán),小編攜帶個塔,因此不需要再加復(fù)原魂力速度,能多確保隊伍生存問題就能,縱然不帶塔,小編也不會選鉆石腸魂環(huán)。

藍(lán)電霸王龍

這一個職業(yè)是新出職業(yè),目前異議比較多,魂環(huán)用的同樣是光怪陸離,小編更不是高手,因此只提出2套魂環(huán)內(nèi)容吧,一整套龍化、操控者、龍皇、龍尾,另一整套龍化、操控者、雷霆之怒、龍尾,至于為何?小編用這2套能越戰(zhàn)打?qū)γ嬷鼾埖?,不了解原因值不值表明,過一陣或許要出1個專做有關(guān)龍這一個職業(yè)的具體攻略。

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