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英雄聯(lián)盟曙光女神怎么玩 輔助蕾歐娜玩法攻略分享

LOLM

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來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月18日 14:18

曙光女神這個(gè)輔助是老牌英雄之一,能力方面是控制和坦度,介于一些小伙伴不知道英雄聯(lián)盟曙光女神怎么玩。進(jìn)小編就帶來輔助曙光的玩法介紹,從各個(gè)方面來分析蕾歐娜的玩法和思路,希望可以幫到大家。

1.英雄誤區(qū)

大部分玩家玩女坦都有個(gè)缺陷——頭鐵。

一見到對(duì)手二話不說就E上去,也不考慮同伴能否緊跟,也無論對(duì)面有沒人埋伏。

1個(gè)玩的好的女坦,不會(huì)輕易起手,會(huì)給敵人釋放比較大的心理壓力,說到底到后期假如沒有水銀和凈化的條件下,只需被控制住是宣判殞命。

又有是許多人玩女坦就中意打團(tuán),每每忘了這件最關(guān)鍵的職責(zé)——保全AD。

輔助的影響是保全AD的輸出空間。除非說我方?jīng)]什么開團(tuán)手段,此刻才能選擇開團(tuán)。尤其是AD發(fā)育很好的情形下,盡可能保全AD算是最準(zhǔn)確的選擇。

2.技能介紹

被動(dòng)技能:

每次解放技能命中對(duì)手后,同伴攻擊指定目標(biāo)會(huì)帶來另外傷害。由于被動(dòng)存留,早期女坦的傷害是不低的。許多人早期就稀里糊涂的被一整套瞬秒被擊殺,這跟被動(dòng)有特定的關(guān)聯(lián)。

Q技能:

能夠加強(qiáng)你的下一輪普通攻擊,并且還能夠帶來1S的暈眩特效。Q還能夠重設(shè)普通攻擊,便是能夠A-Q-A剎時(shí)出全下,排眼時(shí)十分好使。

Q技能有點(diǎn)推薦里是沒說到的,是會(huì)增添50點(diǎn)的攻擊距離。這50點(diǎn)的攻擊距離可讓你更強(qiáng)的近身對(duì)手,還能夠隔墻排眼。

W技能:

W技能就好明白了,是提升本身的雙抗與此同時(shí),還能夠獲取固定不變的傷害減免。攻擊時(shí)還能夠延伸W的延續(xù)時(shí)長(zhǎng)。

E技能:

對(duì)這條平行線上的對(duì)手帶來傷害,假如指定目標(biāo)是英雄還是會(huì)開展瞬間的監(jiān)禁,并且假如E到了好幾個(gè)指定目標(biāo)則會(huì)飛向最遠(yuǎn)的對(duì)手。E技能是女坦獨(dú)一的近身技能,首要用來追捕和留人。

E技能解放時(shí)期是能閃現(xiàn)的,便是能夠E閃。(E閃不麻煩,多訓(xùn)練一下就入門了)

補(bǔ)充一下:E閃絕對(duì)是比閃現(xiàn)E要快的。

E閃的時(shí)候,先放E技能再閃現(xiàn),閃現(xiàn)的解放時(shí)長(zhǎng)是包括在E技能是施放時(shí)間內(nèi)的。

假如是先閃現(xiàn)再E技能,就等因而閃現(xiàn)的時(shí)間+E技能的施放時(shí)間,會(huì)比E閃更慢。

R技能:

出色的掌控技能,首要的開團(tuán)本領(lǐng)。R技能是分為內(nèi)圈和外圈的,位于內(nèi)圈的對(duì)手會(huì)被暈眩,外圈的對(duì)手是被減速。

由于R技能是有個(gè)解放延時(shí)的(也許在1S左右),通常都會(huì)先加E技能抑或Q技能來掌控對(duì)手以后再接上R技能,以保證R技能的命中概率。

也由于R技能有延時(shí)的關(guān)系,平常還要對(duì)敵人的跑位開展預(yù)測(cè),來確保R技能的命中概率。

給大家讀一張動(dòng)圖,這兒就不錯(cuò)的預(yù)測(cè)到了伊澤瑞爾E技能的落地位置。

3.技能加點(diǎn)

女坦經(jīng)常使用的加點(diǎn)通常全都是主W副E抑或主E副W。

小編的加點(diǎn)會(huì)稍稍靈敏一些,在六級(jí)以前會(huì)主W,6級(jí)以后便會(huì)成為主E了。跟大說家一下這類加點(diǎn)的了解。

都知曉雙抗堆的越好,獲取的免傷就越好,然而當(dāng)雙抗高到絕對(duì)水平以后,免傷的特效就非常難提高了。

看一張圖來相對(duì)一下:

能夠見得護(hù)甲越高,所獲取的免傷收獲便會(huì)減少。這兒就提醒大家,不要一心的死疊護(hù)甲,疊到一定水平就沒法提高了(敵人有暴擊的時(shí)候另說)

早期時(shí)基本雙抗相對(duì)低,此刻主W獲取免傷收獲就特別大,因此選擇在六級(jí)以前主W。

六級(jí)以后各位全都有大招了,就預(yù)示著會(huì)屢次的爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。

由于E技能CD時(shí)間會(huì)跟著級(jí)別降低,因此六級(jí)之后主E技能,就能在1次團(tuán)戰(zhàn)中屢次運(yùn)用E技能搞出掌控,更強(qiáng)的協(xié)助同伴。

1級(jí)時(shí)先不需要學(xué)技能,假如打1級(jí)團(tuán)的話就學(xué)E,不打的話就學(xué)Q技能。

4.符文天賦

小編都用這套符文,雷打不動(dòng),頂多把護(hù)甲換為磨抗。

余震:對(duì)女坦這類集掌控于全身的英雄,余震能夠隨時(shí)開啟,一定是是好的選擇。

生命源泉:剛講過女坦掌控多,而源泉會(huì)使你與你的同伴,攻擊被控的對(duì)手的時(shí)候能夠獲取醫(yī)治的特效。

調(diào)節(jié):12分鐘的中會(huì)帶來穩(wěn)定雙抗,還可以百分?jǐn)?shù)提升雙抗,搭配余震和女坦本來的W,也有著很好的加成。

鑒定:這一個(gè)能夠依據(jù)個(gè)人喜歡換為過度生長(zhǎng)。

惡意中傷:h控制住對(duì)手后能夠帶來另外傷害,搭配女坦本來的被動(dòng),早期的傷害還是很的豐厚的。

無情獵手:提升線上和增援的力量。

5.英雄出裝

出門裝選擇圣物之盾,靴子依據(jù)敵方陣容選擇,AP抑或掌控多就水銀鞋,戰(zhàn)士多就布甲鞋,局面優(yōu)勢(shì)的話就輕靈靴。

先出騎士之誓或是基克的聚合,要依據(jù)AD來選擇,比方說友方是寒冰這類能減速人的英雄,就選擇騎士之誓;老鼠、卡莎諸如此類的就選擇基克的聚合,提升留人的力量。

6.英雄克制

玩女坦最怕的有3個(gè)英雄:莫甘娜、風(fēng)女、璐璐。

莫甘娜本來的E技能的免疫控制特效特別的制止女坦這類掌控型的英雄。隨后碰到會(huì)玩的風(fēng)女你沒辦法近身她,她會(huì)用Q技能切斷你的E技能,使你沒法搞出掌控鏈;璐璐同樣是同樣的道理,她的變羊同樣會(huì)使你打沒出掌控鏈。

7.對(duì)線方法

女坦這英雄要打1個(gè)先手,因此搶2級(jí)是1個(gè)要點(diǎn),假如2級(jí)順利的E到對(duì)手,對(duì)面非死即殘。

撇開搶2級(jí)以外,實(shí)際上還能夠搶3級(jí),并且假如2級(jí)沒做到事情,敵人下路的警惕性便會(huì)減少,搶3級(jí)同樣是1個(gè)很好的節(jié)拍點(diǎn).

8.連招方法

女坦連技真實(shí)來講僅有1個(gè)是:E-A-Q-A-R-A,由于普通戰(zhàn)局通常全都是無法接近對(duì)手的,只可以通過E來近身。這一整套連技在早期能搞出很好的傷害,搭配AD的輸出,非常簡(jiǎn)單擊倒敵人。

女坦的E和R是能與此同時(shí)按出現(xiàn)的,顯得會(huì)越發(fā)的順暢,技能的銜接性同樣會(huì)更強(qiáng)。

假如你把握了E閃和ER,還能夠搞出更帥的E閃R連技。

但是不建議各位在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用,說到底假如出錯(cuò)了的話,直接空了3個(gè)技能。

以上就是本次的輔助教學(xué)了,希望對(duì)大家有用。

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