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一拳超人手游哪些sr有用?黃金球和蚊女強(qiáng)度分析

一拳超人:最強(qiáng)之男

一拳超人:最強(qiáng)之男

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年05月04日 21:30

像小編這樣的平民玩家最愛的就是SR角色,但眾多SR讓玩家們看得眼花繚亂,那么一拳超人手游哪些sr有用?接下來小編帶來了黃金球和蚊女強(qiáng)度分析,一起來看看吧。

先表明幾點(diǎn):

第1:會以評分的方式開展點(diǎn)評,綜合性英雄的特征、技能、被動、超絕、等一連串整體實(shí)力評分,打分只依據(jù)當(dāng)今目前的人物開展點(diǎn)評,不是未呈現(xiàn)的人物開展YY、搭配、點(diǎn)評。

第2:我不是啥高手,經(jīng)歷從公測開啟新服開啟玩到目前。評分純屬自己了解與觀念。

第3:會剖析目前版本全部SR和SSR。N卡跟R卡因?yàn)槌砷L性的關(guān)系,假如有需要,會獨(dú)自拿好多個應(yīng)用性較高的開展分析.

黃金球

綜合性打分 9.6 分。

獲得難度簡易,精英、大佬、限時,均有概率獲取此卡,超絕獲得簡易(任務(wù)有送3選1專屬),技能在帶來全部80%的傷害的同個時候能夠100%崩壞2人,超特技提高龐大,從本來的100%幾率2人崩壞增添到100%幾率三人崩壞。星級提高龐大,直接從10%的攻擊另外傷害增添到15%攻擊另外傷害,足足在原來基本上增添50%!搭配超絕更上1個層次。

pve強(qiáng)度一般,做每日正常壓力并不大,在pvp中大放異彩,在沒原子軍人(有專門游戲道具)的時候,一定的武裝輸出一哥,符合搭配全部陣容的武裝位,傷害極限會在這波流中最好表現(xiàn),建議套裝劍客氣跟騎士套,屬性攻擊力,副屬性,攻擊百分?jǐn)?shù),爆擊百分?jǐn)?shù),速度先行,假如要打極限傷害,能夠把速度掌控在疊好全部增益buff與debuff后著手。









蚊女

綜合性點(diǎn)評 9.6 分

獲得難度簡易,在全部招募池中均有機(jī)會呈現(xiàn),專門獲取簡易(以前有1800鉆石禮包可得),專門提高龐大,星級后產(chǎn)生量變,在星級后,無論普通攻擊或是技能,都可以醫(yī)治自身攻擊力100%的2名性命較低的友軍,超絕后增添了本身的恢復(fù)能力,關(guān)鍵發(fā)面也跟蚊女本身的特征相對搭配,在傷害的同個時候待電本身與同伴,回合越大,辣么在對決中的優(yōu)點(diǎn)同樣會越多。假如說黃金球是這波流的平民玩家神卡,那蚊女是復(fù)原流的的平民玩家神卡,然而因?yàn)槟壳皃vp的激烈性,必需搭配合適的陣容才可以極限表現(xiàn)她的影響。

pve:在每日活動任務(wù)中,特別是早期過主線,精英,和研究所,為了尋求3星,蚊女的關(guān)鍵每每能具有出乎意料的影響,早期在組合BOSS也有著很好的展現(xiàn),整體展現(xiàn)優(yōu)。

pvp:在競賽實(shí)力方面,單從單卡來講,蚊女并不算厲害,然而假如搭配特殊陣容,復(fù)原流對陣任何陣容都能搞出很好的特效。

建議幾套相對符合蚊女的pvp陣容:

第1套:

蚊女——波羅斯——KING——梅魯扎嘎魯多——基諾斯博士 。

這套系統(tǒng)的長處較上套盡管只調(diào)換了1個英雄,但在pvp角度來講,確有著較大的轉(zhuǎn)變,第1套陣容,目標(biāo)是移到3回合之后,在前兩回合依賴蚊女跟波羅斯的待電,和5頭跟黑光的免傷,被動挨打到3回合以上,不足是前2回合假如面向高練度這波流,辣么第1套陣容的壓力同樣會特別大,然而假如上了KING,在節(jié)拍上可以不錯的停止這波流雷霆萬鈞的輸出,在擾亂抑或按捺對面第一回合的輸出,能讓小隊(duì)的生命值更康健的維持在到3回合及以上。KING的首先出手也為蚊女的輸出與待電提高了更加高的1個層次。

第2套:

蚊女(關(guān)鍵)——波羅斯——梅魯扎嘎魯多——超合金黑光——淺笑超人——基諾斯博士 。

這套系統(tǒng)的全部人物全都是為了增添存活力量而存留,因?yàn)槲门P(guān)鍵第一回合至第2回合全都有4點(diǎn)力量,在力量搭配上也有著相對謹(jǐn)慎的分派,力量先行提議蚊女,波羅斯,淺笑。這套系統(tǒng)對速度也有著特定的要求,蚊女完美同樣是卡在對面2-4速中間著手搞出輸出與待電,極限的施展其性能,其它人物都有著很好的輔佐待電力量。

其它搭配:因?yàn)橐徊鞯那嗖A,為了制止一波流,致使許多得到深海王的人物去練反傷隊(duì)制止這波流,那蚊女做為1個有著好輸出與恢復(fù)能力的人物,在反傷流的超能位中也有一塊地方,在這波流當(dāng)中,假如沒有高練度的龍卷,高練度的蚊女同樣是1個很好的選擇,算作1個相對百搭的人物,然而最好的精準(zhǔn)定位自己或是覺得在單純的復(fù)原流中可以展示的酣暢淋漓。

不足:做為關(guān)鍵地方,要非常高的培養(yǎng)度才可以展示最大價格,后排相對恐懼高練度甜心假面爭對,前座相對恐懼高練度波羅斯?fàn)帉Α?/p>

套裝及屬性搭配:先行搭配俠客跟騎士套,主屬性選擇攻擊力,副屬性:攻擊百分?jǐn)?shù),性命百分?jǐn)?shù),傷害率,爆擊率,速度全都是很好的選擇。









PS:有關(guān)蚊女關(guān)鍵技能復(fù)活的問題,這里檢測了七次,殞命總數(shù)均在2人及以上,陣容為后排為,博士——蚊女——KING,前座為波羅斯——淺笑——背心,此中背心被復(fù)活四次,淺笑被兩次,博士復(fù)活一次,全部頻次均為博士先行殞命,此中博士只復(fù)活過1次,從中算出,蚊女關(guān)鍵復(fù)活的單位是任意的,大概會先行復(fù)活前座單位。

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