荒野日記
來(lái)源: 極光 2019年06月27日 11:38《荒野日記》即將在2019年6月5日正式公測(cè)。故事發(fā)生在歐洲大陸,以歐洲中世紀(jì)駭人聽聞的大瘟疫為背景。昔日繁華喧鬧的城市,如今一片死寂。街上的人走著走著突然倒地而亡,待在家里的人無(wú)聲無(wú)息地死去,大街小巷到處籠罩著尸氣!無(wú)人知曉每天、每小時(shí)有多少人死去。牛羊在街上亂逛,卻見不到人的蹤跡!
動(dòng)蕩亂世中玩家將會(huì)與一對(duì)為了活下去的父女一起踏上求生冒險(xiǎn)的旅程,旅途中他們一面逃避著教廷的追殺,一面遇到各種不同的人物,卷入破朔迷離的陰謀,最終在伙伴的幫助下父女兩人獲得了救贖。
游戲在保持前作的求生核心內(nèi)容深度的同時(shí)更加入了成長(zhǎng)類玩法。相比于前作的單一角色、場(chǎng)景求生通關(guān)玩法,此作的多角色養(yǎng)成、多場(chǎng)景互動(dòng)更讓玩家欲罷不能。
美術(shù)風(fēng)格采用偏寫實(shí)的黑白漫畫風(fēng)格,追求濃重的手繪效果,并使用懷舊的暖色調(diào)來(lái)烘托厚重的歷史滄桑感。玩家仿佛正在閱讀一本塵封了幾百年的,有手繪插圖文字的神秘日記。為了增強(qiáng)代入感,我們繪制了大量的風(fēng)景和故事插圖配合人物對(duì)話來(lái)提升代入效果。
續(xù)作中游戲內(nèi)的重要場(chǎng)景營(yíng)地不僅繼承前作營(yíng)地的所有功能,更成為了玩家可養(yǎng)成的重要對(duì)象。營(yíng)地不再固定、而是成為一個(gè)可從初始小車打造成功能豐富、造型炫目的移動(dòng)堡壘。
在互動(dòng)方面,續(xù)作不僅繼承了前作的遺言遺物、禮包贈(zèng)送等玩家互助玩法!更將在之后加入好友隨機(jī)入局,成為隊(duì)伍第4人的好友援助玩法以及玩家入侵、單局對(duì)抗(段位賽季聯(lián)賽)、求生比拼的對(duì)抗類玩法。
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