大王不高興
來源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年07月31日 14:56大王不高興中各階英雄技能令人看的頭昏眼花,小編為大家?guī)砹舜笸醪桓吲d英雄推薦,適合萌新培養(yǎng)的英雄們又有哪些呢?這些英雄有的看著厲害,有的發(fā)展?jié)摿o窮,讓許多新手摸不著頭腦,那么究竟該養(yǎng)哪一個呢?
1.摩洛
作為1個得到暴增長相(立繪)和洗腦悅耳的配音的女神英雄,摩洛可不僅是個花瓶,她一定算得上1個培育先行等級最大之一的英雄。
摩洛的長處:
①不俗的攻擊力身材和技能標(biāo)值能夠作為主力輸出。
②對有『火』debuff的對手,具備巨額的基本暈眩幾率能夠作為掌控。
③90%的加攻力量又可變身輔佐搭配搞出高額傷害。
④廉價的獲得方式,商城中隨處有賣摩洛碎片的,最便利的辦法是花好多個鐘頭肝混沌對戰(zhàn),只要1000多元寶就可以購到五十個碎片組合一頭摩洛。
摩洛的不足:
①培養(yǎng)起來太辛苦,摩洛的四個技能都能升級,此中2技能/4技能升級后能提供質(zhì)的飛越,因此不能不投喂很多錦鯉,四個技能想升至自身要想的幾率相對低(假如是作為輔佐提議不需要醒覺學(xué)4技能,等2技能加的非常高了再學(xué)。)
裝備搭配:
pve向:作為輔佐真實身份上場相對多,提議屬性以血量/防御主導(dǎo)。速度只要比主C輸出快一些就行。套裝選擇『神滿*三套』。
pvp向:作為掌控真實身份上場相對多,提議屬性以特效命中主導(dǎo),小隊坦度不夠則副屬性防御/血量,小隊有坦度,恢復(fù)/保全力量,則能夠副屬性堆攻擊/爆擊。套裝選擇『奪心*三套』『奪心/精準(zhǔn)/猛攻/連斬 看局面混搭』。
下位替換:無。
2.哪吒
哪吒的長處:
①可單可群,不論是2技能或是3技能都可以帶來高額的范圍傷害,特別是2技能在清完小兵后,可以對BOSS帶來高額單體傷害,傷害的多樣性現(xiàn)在沒可替代性。
②自帶復(fù)活,容錯性高。副本里面能夠依靠這一個被動硬抗傷害,縱然練度不夠副本也不易翻車。
③穩(wěn)定的付與『火』debuff力量,有別于其它英雄,哪吒的『火』debuff不用堆命中,只要爆擊就可以穩(wěn)固付與。
④首屈一指的普通攻擊傷害。哪吒不只是2/3技能的耀眼,其普通攻擊憑借著爆擊開啟連斬的特征,傷害同樣是暴增。
哪吒的不足:
①哪吒的3技能有冷卻,而且法力損耗大。對比丹朱/魔洛/薩麥爾這一些aoe傷害,在aoe傷害輸出上帶真空期,有的地方大概不過于輕易。2技能乾坤圈的隨機(jī)性也變大了這一個不足。
裝備搭配:
因為其能夠自身復(fù)活的特色,無論是pvp抑或pve都能恣意堆輸出,并且1/3技能爆擊的情形下全都有另外特效,因此不論神馬套裝,都以爆擊屬性主導(dǎo),爆傷/攻擊力為輔。
套裝選擇『精準(zhǔn)*三套』『精準(zhǔn)+猛攻』『精準(zhǔn)+破陣』『精準(zhǔn)+反戈(這套傾向于pvp)』。
下位替換:無。
3.薩麥爾
薩麥爾的長處:
①無論是攻擊力面板,技能標(biāo)值都不遜色UR。
②AOE僅為2火,而且沒冷卻,而且生命值低時能夠連斬,實屬“價廉物美”的aoe傷害之王。
③被動在生命值低的時候還能夠自立免役所有掌控,pve非常王道,而且因為生命值低的很高爆發(fā),會讓敵人很怕對其輸出,控也控不住,具備獨特的優(yōu)勢。
薩麥爾的不足:
①沒有自立的賣血手段,要等貝爾芬格,巴爾等英雄出現(xiàn),才可以搞出王道的combo。
裝備選擇:
pvp向選擇攻擊/爆擊,因為其速度相對低,大概在某些高級副本會相對難堪,因此要適當(dāng)堆一些速度。穿著『精準(zhǔn)*三套』『猛攻+精準(zhǔn)』相對符合。
pve和pvp屬性選擇上沒有什么很大差異,但是因為其賣血的特征,能夠搭配『噬血』防止尋求高爆發(fā)一不小心暴斃。
下位替換:丹朱。
4.孟婆
孟婆的長處:
①擁有為數(shù)不多能夠摁住BOSS的掌控,而且對主指定目標(biāo)的幾率很高。
②覺醒后第1的基本速度,在不依賴?yán)瓧l的情形下pve也能夠王道首先出手。
③漂亮的立繪,好看的動畫,好看的皮膚,養(yǎng)她!養(yǎng)她!養(yǎng)她!
孟婆的不足:
①控制是孟婆最首要的亮點,然而因為『金身』套裝的存留,大概pve首先出手會無能為力。
②相比其它輔佐,她并無恢復(fù),保全,提升輸出的力量,用途相對單一化,現(xiàn)在工作崗?fù)な驱?0,但并非必須品。
裝備搭配:
孟婆的價格就在于一手很難受的掌控,因此首要堆特效命中,副屬性能夠選擇性命/防御。
pvp和pve都能選擇『奪心*三套』『奪心/護(hù)佑』。
下位替換:史冬(僅限pvp)。
5.凌琛
凌琛的長處:
①技能簡單滿,并且一級2技能就可以上崗,特別是拓荒早期,的確是輔佐界的1姐。
②技能不損耗法力,陣容系統(tǒng)對打火機(jī)要求非常低。
③高幾率護(hù)主還擊而且超很可能暈眩。
凌琛的不足:
①控制太被動,僅有主人公挨揍才有機(jī)會護(hù)主還擊帶來很可能暈眩。盡管其自動普通攻擊有低幾率暈眩,然而因為其加攻擊力特效只連續(xù)一回合,因此凌琛的回合基礎(chǔ)不會自動去普通攻擊,掌控特效全部依靠被動的還擊。
②技能發(fā)展曲線低,這一個歸屬于早期長處,而后期和魔洛直接加90%攻擊力對比太寒酸了。
裝備選擇:
pve大可能是這波流,并且BOSS吃少掌控,因此凌琛以作用輔佐主導(dǎo),本身扛得住就好,主堆屬性速度/生命值/防御。套裝選擇『神滿*3』『護(hù)佑+神滿』。
pvp能夠主推反手掌控,挑戰(zhàn)那種aoe傷害陣容有威懾力,因此屬性以特效命中主導(dǎo),副堆生命值/防御,因為其開始速度很慢,或是要一些速度。套裝選擇『神滿*三套』『護(hù)佑+神滿』,面向高爆發(fā)的敵人能夠選擇『義憤』自我保護(hù)。
下位取代:陰兵。
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