忍者必須死3
來源: 極光 作者: 李庚瀟 2019年02月19日 17:42苦無又叫天晶苦無,效果強技能炫,有更有很高的技能型,很多人覺得苦無自己打不出傷害,那么忍者必須死3苦無傷害怎么打?
首先我們先說一下,技能,名字叫慧玄冰爆,效果就是清屏,更為人們所喜愛的就是,它可以儲存一層,所以就可以一層得分,一層保命,或者兩層保命技能,那么基本就是死不了。
作為一個被人們所議論的ssr武器,人們對于它怎么打傷害有很多議論,根據(jù)我個人理解,多端傷害的原理就是苦無的傷害形狀是一個圓形逐漸擴散的,所以就有時間和可能打出多段傷害。
我覺得是這樣的,打很多boss就是高級一點的boss,他都會有一個突進的技能,然后你和boss調(diào)換位置的過程,在這個過程之中就會有一個從前到后過程的位置變化,這時候就是你釋放苦無的時候。
我們光說不好理解,我們就舉一個例子,比如說是雷龍,打雷龍的時候,因為雷龍血厚特點,總會打到雷龍跑到你身后的時候放雷球的時候,跑到你身后的方式基本都是變成光柱對著你竄過去。
這時候就要看好時機了,因為苦無的清屏是有一個比較緩的速度。所以可以趁著它有前兆的時候,就可以釋放,如果一定要在形態(tài)已經(jīng)出來之后可能就會造成技能不光沒有傷害,自己還被竄了半血。
我們在釋放技能后看的效果就是這樣,雷龍在過來的時候就會受到一次正面的傷害,在雷龍在你得后方出現(xiàn)之后,清屏的苦無技能也會再次給與一次雷龍傷害,這就是苦無的二段傷害打出的機制。
當然苦無打出傷害的不止這樣,還有另一個機制可以存兩層,有人覺得傷害低,有人覺得它只能適用于保命,其實絕對不僅僅是這些,因為它的雙層的機制,所以對于清屏保命我覺得還是真的非常強的,每一關(guān)都會不僅僅是僅有一次機會,可以重復,而且每次有很多地方都是很重復的地方,特別是很難躲避的時候,就需要技能,但是很多技能都會有漏的時候比如說火這種元素球,在后來一定速度的時候特別是障礙多了之后,火根本來不及清掉所有的障礙物,兩者相比較就可以看出來,清屏技能的優(yōu)勢。
對于傷害的打出,我們要合理利用好,可以攢層數(shù)的機制,有很多小伙伴不舍得,導致攢了兩層一直不用,還有的小伙伴就是有了技能就用,我覺得既然可以攢兩層那么就可以留一次技能保命,另一次就好了就用來打分好了,就不要吝嗇啦!
總結(jié)上文,就是我所提到的在忍者必須死3中怎樣打出傷害的快速方法啦!
當然,以上方法僅僅是我的個人經(jīng)驗。忍者必須死3使用一款以濃墨的畫風、清晰完整的世界觀所構(gòu)建的一款酷跑游戲。各位炫酷的玩家門可以通過自己嫻熟的操作技巧和厲害的游戲?qū)毼?,盡情感受游戲所帶來忍者世界的極致體驗。最后祝大家都能更好的打傷害,在游戲中馳騁到最后,跑到游戲的盡頭!
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