忍者必須死3
來(lái)源: 極光 作者: 離島 2019年03月22日 20:00相信大家都在升級(jí)過(guò)程中感覺(jué)到資源的匱乏了吧,那么3V3附帶的商店出產(chǎn)的豐富資源和較為容易完成任務(wù)拿到的彩虹魚(yú)幣就成為大家獲取資源的重要手段了。今天小編就為大家放送忍者必須死3怎么打3V3的攻略。
一、3V3決斗場(chǎng)簡(jiǎn)介
3V3決斗場(chǎng)是一個(gè)真正考驗(yàn)技術(shù)的地方,靠堆裝備和屬性獲得好看面板的操作菜鳥(niǎo)很難在這里立足。但3V3對(duì)玩家們的考驗(yàn)遠(yuǎn)不止于此,因?yàn)檫@里更是一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作、謀略和對(duì)游戲理解的地方。
如果說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)是忍忍們孤獨(dú)的跑分圣地和對(duì)技術(shù)的自我修煉之旅,3V3決斗場(chǎng)就更像真正的戰(zhàn)場(chǎng),殘忍而且真實(shí),所有人對(duì)地圖的理解多少和技術(shù)高下在跑圖和打boss的過(guò)程中顯露無(wú)疑,傷害和評(píng)分會(huì)將一切忠實(shí)地顯現(xiàn)出來(lái)。小編認(rèn)為忍3做得最成功的版塊就是3V3了。
二、地圖、效果及卡牌機(jī)制
3V3的特點(diǎn)有三,就是地圖、效果及卡牌機(jī)制。隨意變換的地圖和不同的效果組合,每位玩家可任意攜帶的三張卡牌,都為這局游戲增加了許多不確定性。
地圖的設(shè)定十分有趣,普通路徑是低風(fēng)險(xiǎn)和低獎(jiǎng)勵(lì),而快速通道則意味著可以利用傳送門(mén)更快到達(dá)boss處,同時(shí)也伴隨著高風(fēng)險(xiǎn)和高獎(jiǎng)勵(lì)。相信每位忍忍都有自己擅長(zhǎng)和不擅長(zhǎng)跑的圖,那么從容不迫或者驚心動(dòng)魄就可能在每局游戲開(kāi)始時(shí)交替上演。
另兩個(gè)特點(diǎn)相伴相生,地圖效果直接決定了本場(chǎng)玩家要攜帶的卡牌組,甚至是寶物組和武器,關(guān)于這點(diǎn),相信對(duì)3V3稍有了解的忍忍都有自己的見(jiàn)解??ㄅ频倪x擇及其重要,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用就能夠決定一場(chǎng)比賽的勝負(fù)。
例如敵我雙方實(shí)力相近時(shí),兩方都還在跑圖過(guò)程中,一旦忍忍們?cè)谖kU(xiǎn)處看準(zhǔn)時(shí)機(jī)對(duì)對(duì)方使用負(fù)面技能,如致盲和鏢風(fēng)劍雨,就可能讓對(duì)方減員而極大地增加己方勝算;在打boss過(guò)程中也是同理,如果是機(jī)械蜂、紫頭陀和武士隊(duì)長(zhǎng)這類(lèi)難纏的boss,實(shí)力較低的忍忍最好帶一個(gè)音元罩或者替身卷軸以防萬(wàn)一,而如果是大蝙蝠、黑龍這樣好打的boss,大家就可以帶強(qiáng)力、攻擊轉(zhuǎn)化、各系精通這樣增傷加速通關(guān)的卡牌。
三、3V3小技巧
關(guān)于3V3,忍忍們向來(lái)是仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智。有不少高玩大佬也提供了一些經(jīng)驗(yàn)套路,但并沒(méi)有哪一種可以說(shuō)是絕對(duì)正確的,所以小編謹(jǐn)在此提供一些忍忍們可能用得上的經(jīng)驗(yàn)作為參考。
1、跑圖過(guò)程中為了盡早到達(dá)boss處拿到前三獎(jiǎng)勵(lì)可以走快速通道,也就是圖中藍(lán)箭頭沒(méi)有指的另一條岔路,但需要注意的是,一定要在血量正常的情況下才能上快速通道,因?yàn)橥ǖ拦治锩芗⑶矣械牡貓D傳送門(mén)處必定掉血,無(wú)法躲避,所以切忌在血量不到一半時(shí)強(qiáng)行上快速通道超車(chē),很可能還沒(méi)到boss處就死了,白白浪費(fèi)戰(zhàn)斗力。
2、卡牌搭配:小編的卡牌搭配一般分為三套。組合一保命,組成為再生、替身卷軸、攻擊轉(zhuǎn)化和風(fēng)系精通,組合中兩個(gè)保命技能再生和替身卷軸都可以替換為其他保命技能,例如音元罩和強(qiáng)壯。這套卡牌是為了在跑圖過(guò)程中求穩(wěn),當(dāng)忍忍們遇到一些比較陌生的圖或者很可能對(duì)面帶了負(fù)面卡牌打算謀殺你的時(shí)候,對(duì)自己的操作沒(méi)自信的話就可以嘗試帶兩個(gè)保命卡牌,為了保存自己的戰(zhàn)力避免在跑圖過(guò)程中掛掉,可以舍棄掉一部分傷害。
組合二坑人,卡牌組成為鏢風(fēng)劍雨、致盲、飛鏢陷阱和替身卷軸,這一套就主要用于大家比較熟悉或者很簡(jiǎn)單的地圖中啦,像炎之窟這類(lèi)很容易跑過(guò)的。鏢風(fēng)劍雨、飛鏢陷阱和致盲都需要忍忍們?cè)谂軋D過(guò)程中算準(zhǔn)時(shí)機(jī)給對(duì)面打上負(fù)面效果,比如在炎之窟精銳第二段中,全程下滑加刺叢,末端還有一個(gè)極長(zhǎng)的深坑,如果看見(jiàn)對(duì)面在跑這段,就可以趁他病要他命,一個(gè)致盲丟過(guò)去估計(jì)就可以掛一個(gè)人,讓對(duì)面戰(zhàn)力大減。而音元罩同樣是為了安全起見(jiàn),畢竟并不只有己方會(huì)坑對(duì)面,對(duì)面同樣可能暗算各位忍忍哦,所以小心為上,茍活續(xù)命。
組合三就是上面兩套的隨機(jī)組合啦,具體可以看地圖和效果進(jìn)行調(diào)整。大家可以在游戲過(guò)程中不斷試驗(yàn)新的卡牌搭配,說(shuō)不定會(huì)找到自己用得很順手的獨(dú)門(mén)配方哦。
今天有關(guān)3V3的攻略就到這里了,希望大家看完攻略后都能拿到連勝,早日晉級(jí)!
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