消零世界
來源: 極光 2019年05月20日 17:06前不久,國產(chǎn)廠商放出了一款代號為《VGAME》的手游作品,簡介上的標簽是二次元、動作、日系。我可以想象得到,這款作品將來上線之時,一定會被拿來跟崩崩崩比較。但是《VGAME》的官方,只放出了幾張CG宣傳圖,就連宣傳PV都沒有。一般來說,出現(xiàn)這種情況只有兩個原因:一是游戲完成度較低;二是手頭比較緊。
官方給自己游戲的定義,叫:風(fēng)格化的RPG游戲。RPG游戲我們都懂,但什么是風(fēng)格化呢?對此官方并沒有多做解釋,只是說在游戲中玩家可以見到自己熟悉的場景,然后游戲中的NPC路人甲,也會擁有一個令人感動的背景故事。這種設(shè)定,其實在很多游戲中都可以見到,大到主機、PC游戲,小到FC游戲,很多都加入了類似于彩蛋的小故事。
其實從上文中的官方描述中,我們不難看出《VGAME》或許會是一個開放世界、又或者是“主城式”的游戲模式。而在這種設(shè)定的基礎(chǔ)上,游戲中的場景會融入非常豐富的中國元素,就像是游戲官宣圖背景魔都的大樓,以及街頭巷尾的店鋪招牌。一般來講,這類做法都是國外游戲比較喜歡的,而國內(nèi)的現(xiàn)代題材游戲,很少去觸及生活的真面貌。
其實上面所說的這些,都只是表象,只是決定了玩家有沒有興趣去體驗,而真正決定玩家會不會玩下去,會不會愿意氪金的因素,則是游戲的玩法。從宣傳圖,我們可以看出怪物的造型具具有非常濃重的科幻機甲風(fēng)格,而封鎖的街道,仿佛在意味著游戲的戰(zhàn)斗將會是采用關(guān)卡式。而酒吧一類的東西,應(yīng)該會被列入游戲的休閑玩法之中。
可能有些玩家會覺得,我這就是開局一張圖,內(nèi)容全靠編啊。確實這些只是我的個人臆測,但又絕不是憑空捏造,而是結(jié)合了這么多年的游戲經(jīng)驗,以及官方的宣傳圖得出的。各位可以質(zhì)疑,我們拭目以待。
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