潘多拉的回響
來源: 極光 作者: 小丑 2021年09月24日 14:07在游戲中角色裝備系統(tǒng)設(shè)定還是比較有意思的,除了武器裝甲之外,彈藥也是可以選擇的。那么在潘多拉的回響彈藥怎么選擇好呢?這是很多玩家都想要知道的,下面就請(qǐng)看潘多拉的回響彈藥選擇攻略。
游戲里面的彈藥大家可以直接看做一個(gè)裝備體系,使用不同的彈藥裝備,在戰(zhàn)斗中的效果是有很大區(qū)別的。目前有通常彈、高爆彈以及穿甲彈這三種彈藥裝備的設(shè)定。在三類彈藥的基礎(chǔ)上還分為MWD-Y式、標(biāo)準(zhǔn)式、制式等等的分類,不過這些分類對(duì)于彈藥是沒有影響的, 影響的只是角色的使用限制,這一點(diǎn)大家知道就好了。
那么先來了解一下通常彈,通常彈在能力上火力以及穿甲能力是相對(duì)均衡的,大家都知道火力是直接影響角色輸出能力的,而穿甲是針對(duì)敵人護(hù)甲的一個(gè)屬性?;鹆υ礁呋A(chǔ)傷害也就越高,穿甲越高,最終傷害也就越高。通常彈適合用來對(duì)付中坦,在大部分的戰(zhàn)斗中都可以使用。
再來看一看高爆彈,高爆彈的屬性就會(huì)有一些傾斜了,在火力屬性上是要高于破甲屬性的。前面也說了火力影響基礎(chǔ)的的輸出能力,所以說這類彈藥適合用在火力輸出能力比較高的單位上。同時(shí)對(duì)付的單位也最好是輕坦這樣的敵人,如果說是重坦的話,那么傷害能力上肯定會(huì)有一些欠缺的。
最后就是穿甲彈了,這個(gè)子彈的破甲屬性是要高于火力屬性的。這類彈藥大部分的輸出角色都適合使用,針對(duì)的單位就是重坦和殲擊車這樣的高護(hù)甲敵人,可以打出一些固定的傷害來。
從分析可以看到,三類彈藥都是各有各的特色,在選擇的時(shí)候也要根據(jù)實(shí)際情況來進(jìn)行決定,不要盲目的固定只使用一套裝備,這樣對(duì)于戰(zhàn)斗來說是非常不利的。
好了,本次關(guān)于潘多拉的回響彈藥怎么選擇就為大家分享到這里了。
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