夢幻島大冒險(xiǎn)(測試服)
來源: 極光 2019年04月16日 17:39鏘鏘!今天一上線果然被大批尼克按在地上摩擦,然而殺人不是取勝的關(guān)鍵啊喂!各位島民還不趕緊祭出服部半胖對他們降下正義的天罰?
殺紅眼的尼克們還講不講道理了?!?
什么什么?游戲還沒搞明白各項(xiàng)機(jī)制?稀里糊涂見面就干?不知道怎么忽然就輸了?咳咳,那么今天就讓凱蒂帶領(lǐng)大家來詳細(xì)了解一下《夢幻島大冒險(xiǎn)》的玩法機(jī)制與細(xì)節(jié)內(nèi)容吧
《夢幻島大冒險(xiǎn)》在本次測試中開放了2種玩法,分別是單人大亂斗、雙人組隊(duì)亂斗。兩種玩法的獲勝條件都是相同的:在游戲結(jié)束時(shí)獲得最高積分即可(雙人亂斗以隊(duì)伍總積分為準(zhǔn))。而我們游戲結(jié)束的判定則有2種情況:6分鐘時(shí)常規(guī)結(jié)束,或在某一名玩家成為魔王后1分鐘內(nèi)不被擊殺且積分保持第一則提前結(jié)束。
魔王即將獲得游戲勝利,快去狙擊他!?
那么我們都有哪些方式獲取積分呢?目前在游戲內(nèi)積分的獲得主要通過3種途徑:主動(dòng)拾取地面上的積分球、隨著時(shí)間緩慢增長、以及殺死其他玩家直接掠奪。角色死亡將原地掉落10%的積分以供其他玩家拾取,殺死一名敵人也將直接掠奪其10%的積分。換言之,死亡將帶來的損失高達(dá)20%,而積分高低則直接影響了單局比賽中的角色等級與各項(xiàng)屬性值。如何保持不被擊殺,在某種程度上會(huì)比主動(dòng)出擊掠奪更為重要。
幽靈狀態(tài)無法拾取積分球?
希望大家可以在亂斗中大殺特殺,成為夢幻島的最強(qiáng)王者!比心~
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