三國(guó)志·戰(zhàn)略版
來源: 頭條 作者: 緋玉丸 2019年11月17日 19:59三國(guó)志戰(zhàn)略版最近又開啟了新服,當(dāng)中有老手也有新人,新人上手后總有點(diǎn)懵,以為游戲跟其他三國(guó)卡牌手游的玩法差不多,其實(shí)不然,三國(guó)志戰(zhàn)略版加入了很多創(chuàng)新有趣的玩法,比如建筑系統(tǒng),也就是今天小編要帶來的建筑升級(jí)順序攻略,教各位掌握三國(guó)志戰(zhàn)略版建筑怎么升級(jí),爭(zhēng)取在新服中贏在起跑線上。
小編下面僅整頓些符合的思路,共享給新手,少走些彎路,老玩家就看個(gè)樂趣吧!
三國(guó)志戰(zhàn)略版新服拓荒房子指定目標(biāo)級(jí)別(第1天)
1. 時(shí)間掌控:新人指導(dǎo)后升級(jí)主城和貨倉,啟動(dòng)兩個(gè)物資塊,由于不收費(fèi)升級(jí)行列有兩個(gè),盡可能選擇時(shí)間差不多的房子開展升級(jí)。
2. 房子行列:不收費(fèi)兩個(gè)行列盡可能選擇建造時(shí)間短的,建造時(shí)間長(zhǎng)的耗費(fèi)1500銅幣啟動(dòng)第3個(gè),第4行列要3000,由于早期將領(lǐng)較為稀缺,不提議啟動(dòng)6000銅幣第5行列。PS:房子時(shí)間長(zhǎng)的依據(jù)自己考慮選擇,小編超出1小時(shí)都算長(zhǎng)。
3. 活動(dòng)為先:房子隨著活動(dòng)走,早期的物資由來是活動(dòng),干線能夠不動(dòng)搖主線的情形下再做完不錯(cuò),不然會(huì)浪費(fèi)資源
4. 屯田補(bǔ)漏:第1天物資偏少,要做完房子指定目標(biāo)必需采用屯田,初次提議屯田三級(jí)石料,其它依據(jù)要屯田四級(jí)物資地
5. 征兵戰(zhàn)斗:不需要做戰(zhàn)損較高的作戰(zhàn),拓荒三級(jí)早期必須要偵察以后運(yùn)用制止軍種打,拓荒四級(jí)后再思考掃除三級(jí),后邊1次類推每拓荒1個(gè)高等級(jí),必須要偵察
6. 委任將領(lǐng):早期許多深藍(lán)色將領(lǐng)別小瞧,能夠補(bǔ)充早期的將領(lǐng)不夠并增添物資加成,深藍(lán)色將領(lǐng)戰(zhàn)法也是能夠選擇承傳,房子10級(jí)能夠委任
內(nèi)政委任將領(lǐng)盡可能選擇紫色,但若足夠幸運(yùn)獲取好多個(gè)關(guān)鍵將領(lǐng),提議保存
1. 曹丕:降低房子冷卻,大大縮短主城成長(zhǎng)期,提議保存
2. 曹植:確定鑄造的品質(zhì),后期裝備建造較為屢次,而且得原料不容易,提議保存
3. 司馬徽:尋訪將領(lǐng)最佳的將領(lǐng),每一天相似不收費(fèi)抽卡二十次,要有1個(gè)關(guān)鍵將領(lǐng)
4. 甄姬:早期上線獎(jiǎng)品,風(fēng)采將領(lǐng),在沒其它高資質(zhì)將領(lǐng)的情形下,可委任好幾個(gè)地方,譬如:尋訪完結(jié)后能夠委任鑄造建造,鑄造做完后,能夠練兵,但必須留意體力,委任一次損耗60點(diǎn)體力
5. 劉禪:風(fēng)采技能提議覺醒,性價(jià)比非常高,早期沒有人會(huì)把戰(zhàn)法點(diǎn)損耗在內(nèi)政將領(lǐng)上,經(jīng)過技能可讓2個(gè)風(fēng)采型將領(lǐng)增添風(fēng)采屬性
建筑升級(jí)順序攻略都說得這么清楚了,還順帶為可愛的新手們推薦了內(nèi)政武將,希望能夠帶來幫助,還有哪里不懂的可以在豌豆莢三國(guó)志·戰(zhàn)略版評(píng)論專區(qū)反饋哦。
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