明日方舟
來源: 極光 作者: 松坂梅 2025年04月28日 14:44隨著明日方舟六周年的到來,玩家們又一次迎來了周年慶的重大卡池更新。很多老玩家已經(jīng)準(zhǔn)備好將手中的資源投入到這次限定卡池當(dāng)中了,今天小編就帶來明日方舟六周年卡池抽取攻略。對于資源充足的指揮官們來說,如何選擇這些限定干員才能獲得最大收益呢?下面就來聊一聊如何理智選擇周年限定干員,給大家一些實(shí)用的抽卡建議。
如果從實(shí)際的使用角度出發(fā),最值得優(yōu)先考慮的是維什戴爾。這位大名鼎鼎的高臺群體物理傷害爆發(fā)型干員依然是最強(qiáng)的選擇之一。即使在如今各種機(jī)制限制物理干員發(fā)揮的環(huán)境下,維什戴爾依舊保持著令人驚嘆的統(tǒng)治力,特別是在面對大范圍敵人時,她那極其寬廣的攻擊范圍和高爆發(fā)傷害,讓她在大多數(shù)關(guān)卡中依然能夠獨(dú)占鰲頭,絕對值得優(yōu)先考慮。如果你手里有足夠的抽卡資源,那么把她帶回家基本上是穩(wěn)賺不虧。
接下來,如果你有興趣嘗試一些新穎的玩法,不妨看看阿爾圖羅,也就是塑心——23年感謝慶典的限定干員。阿爾圖羅的最大亮點(diǎn)在于他的元素?fù)p傷體系,特別是那種通過凋亡損傷來削弱敵人的獨(dú)特機(jī)制。這個機(jī)制不僅能打破高防御高法抗的怪物,也能對一些特別的機(jī)制敵人造成巨大的壓力。雖然這個體系的輸出不如灼燃損傷那樣暴力,但由于阿爾圖羅依賴于自身技能,就算隊友的配合不那么完美,他也能單兵作戰(zhàn),給敵人帶來不小的麻煩。作為一位高臺增傷干員,阿爾圖羅在未來的游戲環(huán)境中依然非常有價值。
然后要說的是緘默德克薩斯,也就是快活。作為23年感謝慶典的限定干員,快活本身的能力非常強(qiáng)大。他不僅可以用來補(bǔ)充輸出,還是一個可以延緩敵人進(jìn)攻、打亂敵方節(jié)奏的“救火”角色。在目前大部分關(guān)卡中,快活都能在關(guān)卡中發(fā)揮巨大的作用,特別是在一些需要應(yīng)對大規(guī)模敵人或復(fù)雜局面的戰(zhàn)斗中。值得一提的是,快活的技能具有極高的范圍性和爆發(fā)力,適合用于大多數(shù)“快節(jié)奏”的戰(zhàn)斗。
再看一下繆爾塞思,四周年的限定干員。雖然她的能力很強(qiáng),但其實(shí)她并不適合所有玩家??姞柸嫉亩ㄎ黄蛴谛枰呔毝鹊年嚾輥碇С?,如果你的隊伍并不強(qiáng)大,那么練習(xí)她的效果并不會特別顯著。她的強(qiáng)度主要體現(xiàn)在高練度后,可以為你的陣容提供額外的輸出和戰(zhàn)略深度,但作為即戰(zhàn)力的干員,可能會顯得不太夠用。如果你追求高效過關(guān),繆爾塞思可能并不是一個必須的選擇。
說到強(qiáng)度較高的干員,歸冥幽靈鯊也是一個不錯的選擇,尤其是在深海隊的組合中。作為三周年的限定,幽靈鯊的分支“傀儡師”雖然在剛剛登場時有些爭議,但隨著模組的更新,她的表現(xiàn)越來越好。幽靈鯊的替身機(jī)制和高額群體法術(shù)傷害,在深海隊中表現(xiàn)得相當(dāng)出色。如果你偏愛深海隊或是想要進(jìn)一步拓展戰(zhàn)術(shù),幽靈鯊是一個非常值得投資的干員。
如果你追求實(shí)用性和性價比,那么濁心斯卡蒂可能會讓你眼前一亮。雖然她的強(qiáng)度并不是最頂尖,但她在大部分掛機(jī)陣容中非常有用。她的技能加成能夠在不消耗過多資源的情況下,極大地提升隊伍的輸出,特別適合那些想要低練度、高效過關(guān)的玩家。
在20年感謝慶典的限定干員迷迭香方面,盡管她在集成戰(zhàn)略中有不錯的表現(xiàn),但在日常的使用中,她的能力顯得有些“局限”。迷迭香主要的作用是依賴術(shù)師隊的協(xié)作,如果你的陣容不夠強(qiáng)大,迷迭香可能不會帶來明顯的提升。而且,她的輸出對空能力較弱,面對一些高甲敵人時表現(xiàn)就比較平淡了。所以如果你不太參與集成戰(zhàn)略的玩法,迷迭香并不一定是一個必須追求的目標(biāo)。
最后,耀騎士臨光作為21年感謝慶典的限定干員,雖然她擁有均衡的面板和真實(shí)傷害技能,但現(xiàn)如今的環(huán)境中,真實(shí)傷害并不是那么罕見。因此,相比于其他泛用性更高的干員,臨光的價值可能并沒有那么突出。如果你手頭資源緊張,可能不太值得優(yōu)先抽取。
以上就是明日方舟六周年卡池抽取攻略的內(nèi)容了。在這次六周年的卡池中,優(yōu)先考慮維什戴爾、阿爾圖羅和快活,它們的泛用性和未來價值都非常高。而像繆爾塞思、幽靈鯊、迷迭香和臨光等干員則適合那些有特殊需求或追求個性化玩法的指揮官們,最終的選擇還得看你自己隊伍的需求和抽卡資源。
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