明日方舟
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年05月06日 18:15在手游明日方舟,專精技能的選擇是否重要,畢竟玩家的資源有限。接下來小編帶來了明日方舟六星專精技能推薦,全六星干員技能詳解,一起來看看吧。
先解釋一下量變說明和量變條件的量——即影響要素。
給一些物資少,時間不是很多,但想在危機合約上追求沖破卻遲疑能不能專精技能,該專精哪些技能,覺得要專精就必須要專三的博士一些提議。
對1個埋頭即有量變的干員假如其它技能專三也有高收獲會直接在這一個位置推薦(艾雅法拉)。
對看起來有量變實則無用的一些同樣會簡易說(年)。
對埋頭無量變的同樣會講專三(銀灰)。
對專三提高沒有什么閃光點的干員假如線性提高能提升容錯性也要說(麥哲倫)。
先行度:先行埋頭>先行專二>可埋頭/二提高容錯性>先行專三>適期埋頭/三>延后埋頭/專三>廚力專三>不建議。
什么叫量變?是指堆集到絕對水平后的沖破。
質(zhì)變。即量的轉(zhuǎn)變,是事情在數(shù)目上增減,場合的調(diào)換,抑或是其元素排列組合的轉(zhuǎn)變。它是一些漸漸的、不明顯的轉(zhuǎn)變;是在度的范疇內(nèi)的連續(xù)或漸進,而不會是決定性質(zhì)的革新。同一、相持、均衡和比較靜止?fàn)顩r是事情質(zhì)變狀況的展現(xiàn)。
量變。即質(zhì)的轉(zhuǎn)變,是事情由一種質(zhì)態(tài)向另一種質(zhì)態(tài)的漸變或飛躍。它是一些明顯的轉(zhuǎn)變,是原來度的范疇內(nèi)質(zhì)變的間斷,是決定性質(zhì)的轉(zhuǎn)變。
確定量變的量是啥?
在方舟里是傷害提高,降防,充能,破防,開始技力,損耗技力,延續(xù)時長,攻擊數(shù)目,范疇增添等等。
代入技能后舉個簡易事例是小火龍6j二技能升到7j降防從100升至200且可充能多次。
量的轉(zhuǎn)變?yōu)榉ㄐg(shù)傷害提高,降防和充能頻次。質(zhì)的轉(zhuǎn)變是降防和充能頻次,降防直接二倍。充可加1次就可以盡快解決髙壓波和緩沖期。它們聯(lián)合在一起是傷害有質(zhì)的飛躍,即有明顯的傷害提高和運用體驗。
發(fā)問:
A:那法術(shù)傷害次次升級全都有轉(zhuǎn)變提高這一個不算作量變嗎?
B:小編認(rèn)為不算,這會是屬性轉(zhuǎn)變,辣么升干員級別也算量變了。
A:但升技能級別不是要讓干員傷害增添嗎?
B:是的,但咱們技能4,7,10定義量變的關(guān)系是1個呈飛躍型轉(zhuǎn)變的提高,sp減1點加速頻次,充能同樣的道理,降防加100和開始的100相比變化很大,指定目標(biāo)增添能迅速清算對手,延續(xù)時長的加長和所要技力的降低能使轉(zhuǎn)移重上變成1個戰(zhàn)略。
七級真銀斬和專三真銀斬分別不僅是在于傷害的提高,咱們最想了解的轉(zhuǎn)變是指定目標(biāo)增添和技能反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)。
像小火龍如此每升1級提高10%或20%法防的干員在級與級的提高中量的轉(zhuǎn)變其實不顯著,比較其它同類別干員實際上傷害的提高都差不多,硬應(yīng)說是不是有量變,那小編認(rèn)為從一級到專三的法術(shù)傷害算量變吧。
為什么有的干員要專三?有的干員只要專一?
精二一級小火龍法防722。
七級無相信無拐無天賦:722x190%=1371.8。
專二無相信無拐無天賦:722x225%=1624.5。
專一無相信無拐無天賦:722x215%=1552.3。
專三無相信無拐無天賦:722x250%=1805.0。
看得見7到8的傷害提高或是過得去的,但8到9真的是微不足道,且8到九只有法防加成的提高。
后面一個傷害更加高,但對比物資損耗后面一個比之前面一個就太虧了,性價比不成對等比。
辣么問題又來了。
即然1-4,4-7中間也有銜接的2,3,5,6,辣么這一個9為什么要說它不值得?
瞧了這一個你還想專二嗎?
至于專三,降防又高了100,但要的原料也許多。
精二90級小火龍法防870。
專一無相信無拐無天賦:870x215%=1870.5。
專三無相信無拐無天賦:870x250%=2175.0。
專三的傷害提高依然非常顯著的,比專二丟人的10%好啦很多,但在級別的提高下,埋頭專三的差值轉(zhuǎn)變并不大。
搭配近衛(wèi)物理輸出更加高了。
咱們要在物資匱乏下較大性價比地提高干員,只需傾入物資便會有量的轉(zhuǎn)變。
但是小火龍二技能埋頭減1點技力量變那由于這一個提高有決定性質(zhì)的轉(zhuǎn)變,主動恢復(fù)時間加速,運用更愜意,損耗物資少。
如同你卡干員級別低練過圖是1個邏輯,因此專三先行度太低,私以為埋頭夠, 這點sp也算 是一定要升的。
但由于各位都知曉1-4,4-7,7-10會有量變因此通常精一30閣下四級,精一60閣下便七級,有夠物資便直接專三。
以下小編簡易剖析一下下六星全部干員技能的專精收獲,能夠做一下下借鑒。
前鋒:
推進之王
沖鋒命令·γ型:不建議。
躍空錘:埋頭后二技能損耗sp減1,迅速積累cost。
專三不會加次次攻擊增添的cost,損耗sp也不會降低,落下跳轉(zhuǎn),收獲并不大。先行埋頭。
碎顱擊:三技能是近衛(wèi)技能,不經(jīng)常使用且專精收獲并不大,廚力專三。
先行度:埋頭躍空錘>專三碎顱擊。
風(fēng)笛
伊芙利特
狂熱:不建議。
炎爆:埋頭減sp損耗一些,頻次迅速,2a1個二技能,七級不可。
專三減300防御搭配近衛(wèi)狙擊輸出,對本身并沒有特效,二者收獲差不多,不建議專三,浪費資源。先行埋頭,延后專三。
灼地:三技能沒二技能功能強大,廚力專三。
先行度:埋頭炎爆>專三炎爆>專三灼地。
莫斯提馬
攻擊力加強·γ型:不建議。
荒的時候之鎖:專二連續(xù)時間加1s,現(xiàn)實運用出來反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)快,且暈眩對手的總數(shù)無限定,厲害掌控,先行專二。
序時之匙:線性提高,專三后搭配天賦落下迅速開技能當(dāng)?shù)谰呷?,比之二技能掌控特效小幅度減少,輸出非常高,但二技能常駐,先行度太低,七級夠了,延后專三。
先行度:專二荒時之鎖>專三序時之匙>專三荒的時候之鎖。
術(shù)師
艾雅法拉
二重詠唱:不建議。
引燃:埋頭可充能多次,頻次迅速。
專三所要sp損耗減一,但由于小羊三技能幻絕技能先行思考,通例圖埋頭二技能夠。先行埋頭,有物資先行專三。
火山:三技能專三收獲較大,指定目標(biāo)增添,術(shù)師最大dps,開場sp搭配天賦能夠當(dāng)落下道具人。延后專三。
解釋一下,引燃泛用性更加高,埋頭便可量變,專三大概不過于要,但也有量變,而火山能夠解決高難,專三多是必要條件,辣么就把先行度整個放低。
先行度:埋頭引燃>專三引燃>專三火山。
刻俄柏
很冰的斧:僅僅是把小刻索敵這一特色最好最能體現(xiàn),玩擱淺暈眩緩慢或是交到特種輔佐吧,廚力專三。
很熱的刀:埋頭增添的攻擊速度比專二到專三的增益要多,埋頭在不打高難時夠。
專三在危機合約多是必需的,先埋頭看一下局面同樣也不虧,且小刻日常也都用二技能,因此久遠來看其實不像小羊那樣僅用埋頭便可。先行埋頭,適期專三。
很重的槍:專三攻擊力提高210%比專三真銀還高,緘默5s,對蟲子,狙擊術(shù)師,補無人飛機,第六章用的相對多,但傷害已非常高了,同樣也不像火山那樣超模,在還沒有專三一技能的情形下能夠不思考。延后專三。
先行度:埋頭刀>專三刀>專三槍>專三斧。
狙擊
黑
強弩:不建議。
暮眼銳瞳:二技能線性增進,無顯著量變,七級夠了,能夠埋頭增添容錯性,廚力專三。
戰(zhàn)略的完結(jié):三技能埋頭給手短的黑加了一格間隔,專三是增添了傷害輸出和反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn),由于黑在危機合約中的優(yōu)秀展現(xiàn),物資夠下建議專三。先行埋頭,適期專三(由于危機合約能夠提升先行度)。
先行度:埋頭戰(zhàn)終>專三戰(zhàn)終>專三暮眼銳瞳。
能天使
沖鋒玩法:不建議。
掃射玩法:可控有它跟三技能的一整分別,有的人中意二技能狙擊boss。
過載玩法:由于攻擊隔斷的提高,算作專三量變,建議搭配拐和白面等電池充電寶,有迅速的反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)和爆炸的輸出,吃拐率最大的干員,先行專三。
先行度:專三過載>專三掃射。
重裝
塞雷婭
搶救:埋頭一技能在前次危機合約足夠過拿滿獎品的危險18,sp損耗減一些,每每1個一技能救活一名絲血近衛(wèi)。先行埋頭,由于此次危機合約的優(yōu)秀展現(xiàn),先行專三。
藥劑裝備:二技能建議專三,說到底最經(jīng)常使用且專三減sp損耗一些,頻次迅速。適期專三。
鈣質(zhì)化:三技能tql,現(xiàn)在還沒什么能讓賽媽采用三技能的圖,危機合約是限定了診療三技能在那邊不功能強大,專三的三技能落下10sp恢復(fù)便可啟動,那段時間的賽媽是無解的存留,但通?;蚴遣挥盟伎?。
先行度:專三藥劑裝備=埋頭搶救>專三搶救>專三鈣質(zhì)化。
年
錫灼:不建議。
銅印:能夠說是龜龜升階版(然而同級別面板下防御仍舊比不上龜龜,更比不上星熊),埋頭后緘默變成4s,但是能不需要專,盡管大錘紅錘的攻擊速度是3.5s一下下,但通過檢測七級3s的緘默仍舊能使大錘的暈眩使不出現(xiàn),反傷是619x90%=619,專三后的反傷比星熊二技能還高,且法術(shù)傷害覆蓋率大,只注重緘默特效的七級便可,注重坦度和反傷輸出的專三。
鐵御:范疇極大(借鑒賽媽二技能),二技能是防御型重裝的話,三技能是輔助性重裝,和此外二位重裝的精準(zhǔn)定位不一樣。專三后全部攻擊力和抗性加成很豐厚,抵擋數(shù)加一能讓近衛(wèi)的用途更周全,抵制特效解決第六章。線性增進,由于效果不錯,能夠先埋頭增添容錯性,延后專三。
先行度:專三鐵御>埋頭銅印=專三銅印。
星熊
戰(zhàn)意:不建議
波折:被動技能,頂級加相信是490攻擊,專三100%反傷即490傷害,搭配天賦是能減傷反傷的,由于星熊通常全都是用二技能,危機合約90級專三波折似乎是可以過25,能夠先埋頭增添容錯性,適期專三。
力之鉅:專精提高線性增進,星熊攻防一體化的表現(xiàn),啟動后總是絞肉(三人),坦度和輸出名副其實的重裝第1,反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)算作快的,由于此次危機合約的優(yōu)秀展現(xiàn),先行專三(無物資的過18帶二技能也行,因此同樣是廚力專三)。
先行度:專三波折>專三力之鉅。
診療
夜鶯
醫(yī)治加強·γ型:不建議。
法術(shù)防御盾:埋頭二技能可充能三次,sp損耗減少1點,頻次迅速,解決法術(shù)單位和閃靈搭配更強保全己方單位。延后埋頭,廚力專三。
圣域:帶三技能和閃靈三技能換著開來確保絕對時間內(nèi)己方單位死不了,作為最厲害自保技能之一,延后專三,診療干員的先行度太低。
先行度:專三圣域=埋頭法術(shù)防御盾。
閃靈
信條:不建議
主動保護:埋頭二技能,sp損耗減少1點,頻次迅速,解決近戰(zhàn)單位和夜鶯搭配更強保全己方單位,至于為何閃靈充能或是兩次也許是由于近戰(zhàn)單位較多吧,延后埋頭,廚力專三。
教條力場:帶三技能和夜鶯三技能換著開來確保絕對時間內(nèi)己方單位死不了,作為最厲害自保技能之一,延后專三。
診療干員的先行度太低。
先行度:專三教條力場=埋頭主動保護。
近衛(wèi)
赫拉格
月牙:一技能過圖用,跟藍毒一技能隕星一技能差不多,至于需不需要專三這一個加傷技能,同樣需要由于老頭診療奶不了,高輸出和攻擊速度和兩次攻擊越發(fā)瘋顛。
弦月:二技能由于在前次危機合約優(yōu)秀的展現(xiàn)能夠在埋頭三技能后專三剛紅刀,先行專三。
滿月:埋頭三技能射程加一格,對一些圖,他就能堵門輸出了,算作必需埋頭的技能,先行埋頭,延后專三。
優(yōu)先級:專三弦月=埋頭滿月>專三月牙>專三滿月。
陳
鞘擊:剛開啟時用這一個搭配電池充電寶無窮暈,目前沒用,覆蓋率不是很足,廚力專三。
赤霄·撥刀:巨額的物理法術(shù)混傷,范疇借鑒遠距離近衛(wèi),攻擊恢復(fù),陳的關(guān)鍵技能,專三量變,指定目標(biāo)增添1,常駐地底也可以穩(wěn)固輸出,攻擊倍率非常高,還可以對空,危機合約能夠充任一下下法術(shù)近衛(wèi),先行專三。
赤霄·絕影:由于陳是攻擊恢復(fù)的,因此反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)不可以說成快,沒落下?lián)艿断?,但一定是最酷的特殊效果,輸出爆炸,秒天秒地,又有暈眩。然而u1s1確實不功能強大,技能范疇是德狗劍雨那亞子的,至于無解身法各有利弊,能夠在第六章的時候瞬間免役嚴(yán)寒特效然而buff存留時間穩(wěn)定,能夠?qū)η昂笞笥易髱砭揞~輸出,但會漏高速移動的怪。吃拐率非常高,但只限于攻擊拐,建議fafa0和年,專三90級搭配專三fafa0單次傷害是4000+。不了解大家有無看過兩招絕影秒絲血紅刀的視頻,也能夠如此用。
先行度:專三撥刀>專三絕影>專三鞘擊。
銀灰
厲害擊·γ型:不建議。
雪境生存規(guī)則:專精線性增進,近衛(wèi)變重裝,能夠在有一些用不了真銀之處用,第六章有一些博士不了解何時開真銀,開了要不被凍結(jié)要不被冰刀砍死,廚力專三。
真銀斬:新手手上的壓箱底技能,那里頂不住了,一開次技能,輕輕松松過。玩家手上的道具人(近衛(wèi)全都是道具人,hh)專三連續(xù)30s,落下只需攢15sp便可割草,多打1個,先行專三。
先行度:專三真銀斬。
斯卡蒂
迅捷進攻·γ型:不建議。
躍浪擊:蒂蒂地底常駐技能,埋頭又加了2s連續(xù),搭配天賦2可以轉(zhuǎn)換職業(yè)快速復(fù)活,優(yōu)異的劍圣面板能夠快速處理敵人高危單位,但是在第六章。。非常簡單被凍,這凍上了就沒隨后了。
涌潮悲歌:專精線性提高,不經(jīng)常使用,要預(yù)測時間落下,不像二技能直接擋,專三落下也要攢20sp,帶三技能的蒂蒂打不贏突擊5-3的1個術(shù)師,由于攢沒出技能。
先行度:埋頭躍浪擊>專三躍浪擊>專三涌潮悲歌。
煌
厲害擊·γ型:不建議。
沸騰爆裂:你能夠去嘗試6-7,能夠用精二的煌,三技能的運用爆發(fā)太低,專三80%加成,或是漸漸,輸出完端賴最終一下下爆炸,第六章被凍后爆炸也沒了,反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)迅速,但私以為不如二技能。廚力專三。
鏈鋸延長模塊:常駐技能,借鑒鉑金,專三后啟動攻擊力單次輕輕松松過千,且群戰(zhàn)倍率高,由于是線性增進,沒量變,但這一個傷害增益白值確實香,由于此次危機合約的優(yōu)秀展現(xiàn),先行專三。
優(yōu)先級:埋頭/二鏈鋸延長模塊>專三鏈鋸延長模塊>專三沸騰爆裂。
輔佐
麥哲倫
激光開采模塊:專精線性增進,自動啟動后單法變?nèi)悍?,空降刺殺,攻擊速度迅速,延后專三?/p>
高效率制冷模塊:專精線性增進,自動啟動后凍結(jié)的特效是靜止不動,比杰哥的掌控還強,由于在危機合約特種隊承當(dāng)?shù)淖顓柡φ瓶?,能夠在練度不是很足的情形下酌情埋頭提升容錯性。
武裝進攻模塊:專精線性增進,自動啟動后群戰(zhàn)物理輸出爆炸,空降刺殺,范疇擴充,攻擊速度迅速,由于二技能的法防使用無拋光,且要占高臺位。
優(yōu)先級:專三激光>一/二/三制冷>專三武裝。
安潔莉娜
秘杖·速充玩法:不建議。
秘杖·反重力玩法:杰哥關(guān)鍵技能,減重力是讓推不開的能推進,讓推得動的被推得更遠,搭配特種。指定目標(biāo)增添和連續(xù)輸出是三小火山,專三后的反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)覆蓋率極為優(yōu)異,單場能夠解決屢次髙壓中壓波。在危機合約里同樣是特種隊的輸出關(guān)鍵。先行專三。
秘杖·微粒玩法:攻擊隔斷極大面積收縮,1.9x0.15=0.285s,單體掌控輸出,在危機合約里能夠放到上邊這個暗處面減速紅刀,專三是30s連續(xù),這一段時間80%移動速度的擱淺能夠說是全線,能把紅刀定在兩格中間,能夠用于為友方輸出帶來時間且反轉(zhuǎn)展轉(zhuǎn)覆蓋率非常高,專三只需15啟動sp,但由于三技能更加泛用,線性增進,無初動,七級夠了,延后專三。
優(yōu)先級:專三反重力玩法>埋頭/二/三微粒玩法。
特種
阿
快速射擊:專精線性增進,阿的面板和射程和阿能相對毫不遜色,假如你抽取阿卻不愿拐人,就掛一技能搭配天賦當(dāng)個狙擊用吧,專三攻擊速度加100就是1.3-1.3x100%=0.65,專三阿能過載是1-0.22=0.78,但由于阿能5連射,這算作低配過載吧,廚力專三。
爆發(fā)劑·γ型:專精線性增進,專三攻擊友方加抗性和性命限制80%,由于這一個15下500攻擊真沒有什么高臺不加拐撐的出來且不會是加攻擊,建議給近衛(wèi)和重裝,卡著髙壓波來以前開,假如是給銀老總完美給完再開真銀??陕耦^加容錯性,廚力專三。
爆發(fā)劑·榴蓮味:專精線性增進,專三攻擊友方加攻擊50%和50攻速,由于這一個15下500攻擊真沒有什么高臺不加拐撐的出來,建議給近衛(wèi)和重裝,要給高臺位的話就需要先開別的技能??陕耦^加容錯性,延后專三。
優(yōu)先級:埋頭爆發(fā)劑·γ型=埋頭爆發(fā)劑·榴蓮味>專二/三爆發(fā)劑·榴蓮味>專三爆發(fā)劑·γ型>專三快速射擊。
以下是小編的優(yōu)先級總結(jié):
先行埋頭:躍空錘,引燃,炎爆,很熱的刀,戰(zhàn)略的完結(jié),搶救,滿月,鏈鋸延長模塊。
先行專二:荒的時候之鎖,鏈鋸延長模塊。
可埋頭/二提高容錯性:暮眼銳瞳,波折,銅印,鐵御,法術(shù)防御盾,主動保護,躍浪擊,高效率制冷模塊,爆發(fā)劑·γ型。
先行專三:引燃,過載玩法,藥劑裝備,弦月,真銀斬,赤霄·撥刀,秘杖·反重力玩法,力之鉅,鏈鋸延長模塊。
廚力專三:碎顱擊,灼地,很冰的斧,掃射玩法,暮眼銳瞳,鈣質(zhì)化,力之鉅(沒物資的就廚力吧),銅印,法術(shù)防御盾,主動保護,雪境生存規(guī)則,鞘擊,赤霄·絕影,躍浪擊,涌潮悲歌,沸騰爆裂,武裝進攻模塊,爆發(fā)劑·γ型。
適期專三:很熱的刀,戰(zhàn)略的完結(jié),波折,月牙,鐵御。
延后專三:火山,炎爆,序時之匙,很重的槍,圣域,教條力場,滿月,秘杖·微粒玩法,激光開采模塊,爆發(fā)劑·榴蓮味。
不建議:沖鋒命令·γ型,二重詠唱,狂熱,攻擊力加強·γ型,沖鋒玩法,強弩,戰(zhàn)意,錫灼,醫(yī)治加強·γ型,信條,厲害擊·γ型(銀灰),迅捷進攻·γ型,厲害擊·γ型(煌),秘杖·速充玩法,快速射擊。
危機合約專精排行建議(16-19)
??????
推王二技能(埋頭夠)——躍空錘。
赫拉格二技能——弦月。
賽媽一技能——搶救。
小火龍二技能(埋頭夠)——炎爆。
銀灰三技能——真銀斬。
星熊三技能——力之鉅。
黑三技能——戰(zhàn)略的完結(jié)。
煌二技能——鏈鋸延長模塊。
陳二技能(這一個不見得要,群友有個攜帶過19)——撥刀。
?????
紅/槐琥二技能(七級應(yīng)當(dāng)夠,20以上或許要專精)——狼群/七武掠陣踢。
德狗二技能(埋頭夠)——劍雨。
拉狗二技能——狼魂。
臨光一技能——搶救。
鯊鯊二技能——肉斬骨斷。
食鐵獸一技能(雖然說目前七級夠,但目前才剛剛開始)——鐵意六合。
????
桃金娘一技能(最厲害回費)——增援命令·β型。
總的來說:
有關(guān)量變的表明能夠不需要管,風(fēng)笛坐等吧,都還沒精二呢。
補充:有關(guān)小羊先專三引燃或是火山的問題,小編經(jīng)過深圖遠慮,把它放到先行專三里了,火山由于高難大概有效且畢竟是幻絕技,先放到延后那里吧。
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2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:30
2025年07月24日 17:30
2025年07月24日 17:29
2025年07月24日 17:24
2025年07月24日 17:23
2025年07月24日 17:23
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