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重裝上陣跑車(chē)怎么做?馳騁戰(zhàn)場(chǎng)

重裝上陣

重裝上陣

來(lái)源: 極光 作者: 老十三 2020年04月13日 15:10

重裝上陣中的跑車(chē)非常炫酷,很多玩家都想要擁有一輛屬于自己的跑車(chē)。今天小編就為大家分享一下重裝上陣跑車(chē)怎么做。

首先為大家展示一下跑車(chē)的設(shè)計(jì)藍(lán)圖。大家在進(jìn)行跑車(chē)建造時(shí)要注意規(guī)劃好自己設(shè)計(jì)的跑車(chē)噴射方案,將大力神這個(gè)裝備的安裝位置提前構(gòu)思出來(lái),這樣就可以初步設(shè)計(jì)出跑車(chē)的框架了。

1、跑車(chē)底盤(pán)設(shè)計(jì)

我們需要根據(jù)自身的需求建造出一個(gè)十字架,這個(gè)十字架的短柄位置就是大力神的安裝位置。小編采用的是大力神中置和后置安裝方案,所以將短柄的位置設(shè)在了中部,如果玩家想要設(shè)計(jì)一款車(chē)身較長(zhǎng)的跑車(chē)也可以將十字架適當(dāng)?shù)募娱L(zhǎng)一下。

2、跑車(chē)車(chē)輪設(shè)計(jì)

在建造好十字架后,我們需要在十字架長(zhǎng)柄的兩側(cè)各安裝兩個(gè)車(chē)輪。前后車(chē)輪的位置都固定在十字架長(zhǎng)柄的兩端,這樣就可以將中部的兩個(gè)大力神安裝進(jìn)去了。

3、跑車(chē)尾部設(shè)計(jì)

在進(jìn)行尾部設(shè)計(jì)時(shí),我們主要會(huì)用到斜面模塊。首先大家需要在十字架長(zhǎng)柄的尾部加裝一個(gè)魔方模塊,并在其左右各放置2個(gè)魔方模塊。隨后將斜面模塊水平放置在魔方模塊的上方,這樣一個(gè)斜面狀的尾部就建造好了。

4、跑車(chē)尾翼設(shè)計(jì)

首先我們需要從車(chē)尾中央的斜面模塊后面再延伸出三個(gè)斜面模塊。這三個(gè)斜面模塊需要按照梯形的結(jié)構(gòu)組合起來(lái),作為尾翼與車(chē)身連接的骨架。

隨后大家要在第三個(gè)斜面模塊的兩側(cè)各延伸出三個(gè)斜面模塊,而這六個(gè)斜面模塊的方向必須與中間模塊的方向相反。

最后大家可以在尾翼的兩側(cè)安裝兩個(gè)四面體模塊,這樣一個(gè)酷炫的尾翼就建造完成了。

如果玩家想要使制作的跑車(chē)動(dòng)力更足,可以考慮在跑車(chē)的尾部加裝兩個(gè)大力神模塊。

5、跑車(chē)頭部設(shè)計(jì)

首先我們需要在十字架的頂部加裝一個(gè)魔方模塊,這樣可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)車(chē)頭的比例,使其變得更加修長(zhǎng)。

隨后我們要在其四周各安裝一個(gè)斜面模塊,并將兩個(gè)四面體模塊放置在上部的缺位中。

最后我們可以利用斜面和四面體模塊制造出車(chē)頭的兩翼,讓跑車(chē)的車(chē)頭變得更具有觀賞性。

6、跑車(chē)車(chē)艙設(shè)計(jì)

在進(jìn)行跑車(chē)的車(chē)艙建造前,我們需要利用魔方模塊將跑車(chē)的骨架填充完畢,這樣會(huì)使跑車(chē)的穩(wěn)定性變得更好。

跑車(chē)的車(chē)艙形狀是不固定的,玩家可以按照自己的想法進(jìn)行建造。小編為大家推薦的是仿真型車(chē)艙,主要利用四面體模塊和斜面模塊制作出跑車(chē)的玻璃樣式。

7跑車(chē)顏色改裝

在組裝好跑車(chē)后,玩家可以點(diǎn)擊界面上方的外觀按鈕。外觀功能區(qū)擁有跑車(chē)涂裝顏色更改等功能,玩家可以按照自己的想法,對(duì)跑車(chē)進(jìn)行顏色的定制,使得跑車(chē)變得更有個(gè)性。

8跑車(chē)技能定制

如果玩家想要更改跑車(chē)的噴射方案,可以利用建造模式下的技能定制功能。

技能定制按鈕位于改裝界面下方的功能菜單,在進(jìn)入后玩家可以將噴射技能拖拽到備用技能欄,這樣噴射技能就分散開(kāi)了。此時(shí)玩家就可以根據(jù)自己的需要制定噴射方案了。

以上就是關(guān)于重裝上陣中跑車(chē)的制作方法。

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