萬國覺醒
來源: 頭條 作者: AOA 2020年09月20日 20:39卡魯拉克典禮是萬國覺醒中的月?;顒?dòng),同樣是少數(shù)幾個(gè)能夠給到金頭的活動(dòng)之一,那萬國覺醒卡魯拉克值得做嗎?以下小編來推薦一些有關(guān)這一個(gè)活動(dòng)的一些攻略玩法和小貼士。
重做后,卡魯拉克典禮改成了50級,每10級是1個(gè)boss級難度,這兒提議只需開了活動(dòng)就打能打的最超難,說到底每級的獎(jiǎng)品都比上1級豐盛許多,武將比較差抑或兵少的能夠打四星難度,只相距三個(gè)金頭,也還可以接納。
以下小編會分自己獎(jiǎng)品和聯(lián)盟boss2個(gè)方面來推薦這一個(gè)活動(dòng)
狂吃經(jīng)驗(yàn)流:
借助卡魯拉克每一個(gè)怪物的經(jīng)驗(yàn)較高的特征,每當(dāng)都用較多的軍隊(duì)一塊刷來刷經(jīng)驗(yàn),然而價(jià)值是耗費(fèi)過多經(jīng)驗(yàn)藥水。個(gè)人感覺不算太值,然而假如你日常很懶,同樣也不刷野人不打守衛(wèi)者,攢下一大堆藥水沒處用,這就是1個(gè)很好的獲得經(jīng)驗(yàn)選擇。
節(jié)約AS流:
現(xiàn)在主要選擇的模式,說到底活潑游戲玩家大概沒這么多藥水,關(guān)鍵思路是用團(tuán)戰(zhàn)天賦減10的體力損耗,帶待電型副將,可以1次多刷好多個(gè)級別極限節(jié)約AS。但是此辦法只符合較低級別的怪物,特指1-30,以后大部分每打1次還要回次家,按這類玩法的話,在活動(dòng)4天以內(nèi)主動(dòng)恢復(fù)的Ap是夠刷完50級的boss的,相對符合沒體力的游戲玩家打。
低級別1-20的怪物非常簡單摸一摸就被擊殺了,能夠用洛哈加之理查一世,能直接支煙刷完這一些級別的怪物,10級和20的精英怪給的經(jīng)驗(yàn)依然非常多的,提議有前提的或是盡可能用其它軍隊(duì)蹭蹭經(jīng)驗(yàn)。
20級以上開啟有一些難度,此刻提議不要用團(tuán)戰(zhàn)將節(jié)約10點(diǎn)體力了,直接理查一世帶孫武抑或查理馬特上步卒,還可以維持打過一兩個(gè)怪回1次家,30級的boss開啟有一些難度,提議用步卒抗傷害,再用一頭或兩支其它軍隊(duì)協(xié)作輸出來來提升傷害刷怪,還可以順道蹭這波經(jīng)驗(yàn)。
30級-40級
30級以后怪物戰(zhàn)斗力大幅提高,提議運(yùn)用下列開黑組隊(duì)玩法:
1、理查一世/查理馬特(抗)+源曹(輸出)+Debuff/buff隊(duì)的玩法攻擊。
2、Debuff隊(duì)用布狄卡帶,比方說貝利薩留能減防御,buff能夠用貞德,十分好使。
3、3隊(duì)整體來看只要損耗50+40+50一共140點(diǎn)AS,并且能讓許多人吃到經(jīng)驗(yàn),比召集劃得來。
4、40級的boss難度較高,建議把輸出隊(duì)增添一隊(duì),抑或Debuff/buff隊(duì)增添一隊(duì),四隊(duì)也是可以打完。
40級-50級
40級今后的難度就驀地回升,假如單人就一定要五隊(duì)的尺度才可以打了,此刻單人刷也不如召集劃得來了,提議自身用源義經(jīng)加曹操召集。
50w以上軍力就可以打完45級以前的軍力了,45級以后則提議100w軍力,直至49級全都是這樣。假如對召集軍隊(duì)不怎么有自信心,能夠用一隊(duì)理查帶步卒在召集軍隊(duì)到來以前先打怪物,替召集軍隊(duì)抗幾十秒的傷害,能避免召集失利。
50級的難度非常高,T4還不會是醒覺的源曹大部分打不贏,能打完也基礎(chǔ)要200w軍力了,提議運(yùn)用1個(gè)卡魯拉克印痕讓聯(lián)盟內(nèi)T5強(qiáng)者幫助召集打,這樣的事情下只要120w軍力以上就可以輕輕松松打完。
打過以后,假如你有另外的體力提議加進(jìn)別人的召集,只需參加召集保底會有15w物資,還是會任意獲取1w/2w/5w的經(jīng)驗(yàn)書和50w物資和幾小時(shí)不一的提速,在助力小伙伴的同個(gè)時(shí)候又有還可以的獎(jiǎng)品。
聯(lián)盟boss玩法:
聯(lián)盟boss的玩法也非常簡單,一共有5只,所有靠人海戰(zhàn)術(shù)直接1人摸一下下也可以摸被擊殺,但因?yàn)槁?lián)盟boss有概率掉金頭和步卒最厲害紫色褲子卡魯拉克的禮讓,因此這兒首要講怎么打讓更加多人的得到boss獎(jiǎng)品。
最先提議聯(lián)盟提早說好幾點(diǎn)刷怪,讓每一個(gè)游戲玩家都可以提前準(zhǔn)備,這兒提議讓每一個(gè)游戲玩家都帶兩組,一隊(duì)7w一隊(duì)15w,7w在靠內(nèi)的地方,15w在核心。
等來對外開放前3個(gè)boss時(shí),內(nèi)圈的軍隊(duì)開啟往接近boss的方位走,然而不需要打,等來各位都差不多了,由管理員發(fā)1個(gè)心情代表開啟打,此刻各位一塊上圍毆boss就好了,讓帶7w是為了避免boss被擊殺的過快,走得慢的還沒有摸到,boss就被擊殺了。打過了在原地待命期待下一頭更新就行了。
4-五只boss存留特定的難度,拉到boss痛恨的人極可能半途暴斃,此刻核心15w軍力的軍隊(duì)就能預(yù)備出場了。但是要留意的是,假如第4只你摸到了之后被擊敗,辣么仍然是有boss獎(jiǎng)品的,15w軍力的軍隊(duì)打第5只再出場就好了。第5只boss是獨(dú)一有一點(diǎn)難度的,以前7w軍力的那只軍隊(duì)能夠直接回家,由15w軍力出場開啟打,詳細(xì)回復(fù)與上邊相同,或是發(fā)號令后一塊圍毆。
上面就是我對卡魯拉克典禮的一些經(jīng)驗(yàn)。
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