萬國覺醒
來源: 頭條 作者: chira 2020年09月16日 17:03萬國覺醒,眾多的玩家需要在各個城池中奔襲。玩家所選角色的戰(zhàn)斗力就是決勝關(guān)鍵。那么,萬國覺醒怎么提升戰(zhàn)力,下面的內(nèi)容講述的是怎么利用怒氣快速升級。
在游戲中,人物角色在沒有天賦和怒氣加成的背景下,大多數(shù)武將都是在第11回合發(fā)動技能,也就是說玩家需要攢10個回合的怒氣,而武將的技能大部分需要消耗1000怒氣。
有些玩家可能不是很懂,換個方式講解,假設(shè)每回合能夠獲得100怒氣,10個回合就1000怒氣值;如果每個回合攢111的怒氣,那么至少也需要10個回合。但是游戲一般不會設(shè)定這么奇怪的數(shù)值。
游戲有群攻,也有單挑。選擇用怒氣提升戰(zhàn)力,還是要算一下提升怒氣后的技能輸出,cd冷卻時間變化。
如果選擇貝利,點了騎兵的攢怒天賦,每回合攢109怒氣,9個回合后你的怒氣是981,無法發(fā)動技能,還是需要10回合才能攢夠怒氣值。第二輪技能在21回合發(fā)動,同樣需要10回合。說明前面10個回合攢的怒氣隨著技能實施就歸零了。
如果選擇佩拉約,技能本省可以回怒100,剩余900怒需要填補,周期就會縮短到9回合。如果人物選擇愈戰(zhàn)愈勇,那么每個周期可回120怒氣,剩余780怒氣需要填補,周期就縮短到8回合。如果人物天賦點選擇騎兵普攻加怒和技能系普攻加怒,每回得怒氣118點,周期縮短到7回合。
如果是主將鐵木真,副將佩拉約的組合。按照上面的計算方式,需要填補的怒氣額外降低150(鐵木真需要的基礎(chǔ)怒氣少50,技能2減少100所需怒氣),也就變成了630。每回合118怒氣的話,6個回合可以填滿。在這個情況下,將周期又縮短到了5個回合。
如果選擇凱撒,天賦點選擇被打觸發(fā)攢怒,在應(yīng)對圍攻的時候回怒更快。就算有七八個人圍攻,凱撒的1技能就可以秒殺。
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