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萬(wàn)國(guó)覺醒武將怎么搭配?新手武將搭配推薦

萬(wàn)國(guó)覺醒

萬(wàn)國(guó)覺醒

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年09月26日 23:02

萬(wàn)國(guó)覺醒手游中,武將分不同品質(zhì)和種類,相信各位玩家都想知道萬(wàn)國(guó)覺醒武將怎么搭配?那么接下來(lái)小編帶來(lái)了新手武將搭配推薦,看完你就知道了,一起來(lái)看看吧。


部隊(duì)由主將、副將、軍力三項(xiàng)搭配:


統(tǒng)帥現(xiàn)在最高等級(jí)為60級(jí),主將要練到60等(滿等) ,副將比較大只要練到4星(讓4招技能的開通就好)
發(fā)兵量關(guān)聯(lián)到統(tǒng)帥的級(jí)別與被動(dòng)技。

天賦與指揮官的等級(jí)和5顆星有關(guān)。每個(gè)點(diǎn)+1。指揮官上升到5星時(shí)追加5點(diǎn),上升到6星時(shí)追加10點(diǎn)。為了最大的部隊(duì)數(shù)5個(gè)隊(duì)伍同時(shí)進(jìn)行,在指揮官方面選擇防御指揮官10人進(jìn)行練習(xí),5人為隊(duì)長(zhǎng),5人為副隊(duì)長(zhǎng)。發(fā)揮37為止的最高統(tǒng)帥的才能,但他們平時(shí)都是精英統(tǒng)帥,與國(guó)防前10名沒有沖突。

大氪早期能夠練傳說(shuō)統(tǒng)帥為指定目標(biāo)。
中氪早期發(fā)動(dòng)先練二只傳奇統(tǒng)帥,一主一副,練好后再接著。
微氪早期頂多練一只傳奇統(tǒng)帥,練好后再接著。


統(tǒng)帥實(shí)戰(zhàn)評(píng)級(jí)(當(dāng)前版本)


評(píng)級(jí)是依據(jù)統(tǒng)帥的全部實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用力量,首要根據(jù)技能組、搭配性、運(yùn)用廣泛性去制訂,評(píng)級(jí)只作警惕。

S+為評(píng)級(jí)比較大、D 為起碼。稱呼有相匹配的精準(zhǔn)定位色彩,各自為:召集都市或據(jù)點(diǎn)、野戰(zhàn)、守城、團(tuán)戰(zhàn)。

以下統(tǒng)一評(píng)級(jí)沒前后之分:


這部分排行是通過實(shí)戰(zhàn)等級(jí)來(lái)評(píng)價(jià)的,這里小編是根據(jù)所有覺醒的英雄對(duì)公眾開放的等級(jí)來(lái)估算的。以下小編假設(shè)各英雄的輸出速度,并遭受團(tuán)隊(duì)的抵抗,以攻擊或反擊。

召集、野戰(zhàn)、駐防搭配評(píng)級(jí)(失蹤之地對(duì)外開放后)

下列尤其對(duì)S+ 與S 作出分析:?

1、黑太子+ 李成桂(純弓) :
核彈級(jí)的技能傷害,技能增益高達(dá)75%,還沒有算天賦的增益,黑太子單點(diǎn)強(qiáng)、李成桂范疇強(qiáng),全都是弓,基礎(chǔ)全條理輸出。
2、薩拉丁+ 成吉思汗(純騎) :
薩拉丁的減還擊減反傷、高三維、消敵隊(duì)回生命值,與成吉的高技能傷害輸出頻次,變成鋒利的應(yīng)用型搭配。
3、阿堤拉+ 武田信玄(純騎) :
雙普通攻擊騎,這搭配更能夠當(dāng)駐防。武田鋒利的攻防+40%被動(dòng)、大招Debuff與加血,阿堤拉再使普通攻擊輸出往上面的一層與技能免傷,強(qiáng)。
4、亞歷山大+ 理查(純步) :
能力足,輸出也足的步卒搭配,集齊了加血、免傷、三維被動(dòng)、輸出的鋒利攻防代名詞,特別犀利。


這里介紹幾款灼熱的駐防主將,與此同時(shí)表明能夠抗衡的時(shí)候,先知道敵人的召集車頭,隨后從正下方將領(lǐng)相互搭配。

實(shí)戰(zhàn)搭配評(píng)級(jí)(失蹤之地對(duì)外開放前)
早期(關(guān)卡1-2,圣地/圣壇對(duì)外開放時(shí)期)
初期的將軍選拔和規(guī)模都很低,使用的將軍大多是昂貴的展示。對(duì)軍隊(duì)來(lái)說(shuō),最重要的是先混合后增加兵力。


下列搭配核心將+ 副將, 不必須要全部相同,玩家們按照自己的喜好即可。
1.零微氪發(fā)起統(tǒng)帥(V1~V6)
攻城/召集: 西庇阿+貞德(因?yàn)楣コ且芎玫慕y(tǒng)帥以免缺失挺大, 不發(fā)動(dòng)零微氪在初期發(fā)動(dòng)召集或獨(dú)自攻城)
野戰(zhàn):西庇阿+貞德,乙支文德+孫武,布狄卡+貝利撒留

2.大氪發(fā)起統(tǒng)帥(V14以上)
攻城/召集: 凱薩+漢尼拔 、 西庇阿+源義經(jīng)
野戰(zhàn):源義經(jīng)+曹操,西庇阿+貞德,凱撒/ 乙支文德+孫武

3.中氪發(fā)起統(tǒng)帥(V7~V13)
攻城/召集: 西庇阿+源義經(jīng)
野戰(zhàn):源義經(jīng)+曹操,西庇阿+貞德,乙支文德+孫武,布狄卡+貝利撒留


后半期(關(guān)卡3,神廟對(duì)外開放時(shí)期)
后期以因統(tǒng)帥選擇更加多了, 你能發(fā)覺他們?nèi)加性械能姺N見解. 因此以純軍種關(guān)鍵的軍隊(duì)最好,同軍種加成的搭配更顯殺傷力。此外,下列種種搭配各有所長(zhǎng),用來(lái)不一樣的玩法與局勢(shì),迎接過細(xì)咀嚼。

零元黨或微中氪搭配搭配玩耍有很長(zhǎng)的時(shí)間后向大氪看齊喔!


1.野戰(zhàn)(純步兵隊(duì)) : 理查+查理,理查+孫武,乙支+孫武

凱薩+ 源義/ 理查(混淆) :

容錯(cuò)性高的組合,比起純軍種,凱撒的增益搭配紅胡能搞出很高的輸出,也可以保持特定的召集能力。

2.零微氪發(fā)起統(tǒng)帥(V1~V6)
召集攻擊游戲玩家都市:
不發(fā)動(dòng)發(fā)動(dòng)召集:

野戰(zhàn)(純騎兵隊(duì)) : 佩約拉+ 拜巴爾,佩約拉+貝利薩留,佩約拉+蘭斯
野戰(zhàn)(純弓兵隊(duì)) : 海爾曼+楠木,海爾曼+巴御前,楠木+巴御前
野戰(zhàn)(純步兵隊(duì)) : 乙支+ 孫武,西庇阿+ 孫武

3.中氪發(fā)起統(tǒng)帥(V7~V13)
召集攻擊游戲玩家都市或敵人聯(lián)盟旌旗或碉堡:
源義+ 曹操(純騎) :

兩支較易醒覺的純騎召集,高馬隊(duì)攻擊增益效用,單體擊破。

用兵摩擦敵人的守軍能夠撐很長(zhǎng)一段時(shí)間,但是要注意一步召喚(不管是來(lái)自敵人還是對(duì)手)的高殺傷力,并瞄準(zhǔn)直接殺死敵人的士兵。

1.野戰(zhàn)(純弓兵隊(duì)): 海爾曼+熙德,海爾曼+楠木
2.野戰(zhàn)(純騎兵隊(duì)) : 源義經(jīng)+曹操,源義經(jīng)+佩約拉,曹操+拜巴爾


4.大氪發(fā)起統(tǒng)帥(V14以上)

召集攻擊游戲玩家都市 : (如不練下列2個(gè)搭配,可思考直接練攻擊據(jù)點(diǎn)的搭配,也具備絕對(duì)殺傷力)

默罕默德(最好) / 凱撒/ 漢尼拔+ 紅胡子(混淆): 主將鋒利的傷害增益搭配紅胡子的高輸出與加血令攻城召集隊(duì)輸出特別之高。


默罕默德+ 查理曼(混淆): 默罕仍舊是攻城一哥,搭配查理曼的技能提傷、防御盾與傷亡轉(zhuǎn)換(醒覺技) 成為全新的攻城熱選。(查理曼須從第一季失蹤之地獲取)


召集敵人聯(lián)盟旌旗或碉堡: ( 請(qǐng)留意在技能與天賦中,合并了都市與據(jù)點(diǎn),都市是單指游戲玩家都市,據(jù)點(diǎn)是指旌旗、碉堡等)

源義經(jīng)+曹操(馬隊(duì)) :

買入難度很低,且雙醒覺的時(shí)候純騎召集有絕對(duì)技能傷害。

1.野戰(zhàn)(純弓兵隊(duì)) : 熙德+李成桂,凱撒+李成桂
2.野戰(zhàn)(混兵隊(duì)) : 凱撒+漢尼拔
3.野戰(zhàn)(純步兵隊(duì)) : 查理+理查,理查+凱撒
4.野戰(zhàn)(純騎兵隊(duì)) : 源義經(jīng)+曹操

凱薩+紅胡子(混淆) :

容錯(cuò)性高的召集,機(jī)遇用來(lái)不可以保證每人都派你純軍種,凱撒的增益搭配紅胡能搞出很高的輸出,也可以保持特定的召集能力


以上就是小編帶來(lái)的新手武將搭配推薦。

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