妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年
來源: 極光 作者: 德勝 2019年07月31日 13:48在妖精的尾巴魔導(dǎo)少年游戲中,RPG游戲加點都異常重要,何況是這種回合制的,今天小編就帶大家了解一下妖精的尾巴魔導(dǎo)少年加點推薦。
進(jìn)入妖精的尾巴魔導(dǎo)少年游戲后,當(dāng)前人物可以通過做活動完成等級提升,當(dāng)主線任務(wù)需要等級限制時,可以通過執(zhí)行分支任務(wù)完成等級提升。當(dāng)隨著當(dāng)前人物的等級不斷提升,潛力點也在不斷的提升,當(dāng)當(dāng)前人物擁有潛力點后,就可以進(jìn)行加點活動了。
當(dāng)要加點時,點擊當(dāng)前人物頭像就進(jìn)入人物信息中,包括屬性頁面,信息頁面和加點頁面,點擊加點頁面。
可以看到有3個方案,通過點擊開啟可以選擇當(dāng)前人物執(zhí)行哪個方案。已經(jīng)開啟的方案默認(rèn)為已開啟模式。
當(dāng)前人物加點可以包括幾個方面,力量,魔性,體質(zhì),耐力,敏捷。給不同的技能加點就代表當(dāng)前人物擁有的技能進(jìn)一步提升。
提升力量代表提升當(dāng)前人物的物理攻擊和速度。
提升魔性代表提升當(dāng)前人物的魔法攻擊和魔法防御
提升體質(zhì)代表提升當(dāng)前人物的生命值,物理和魔法防御和速度。
提升耐力代表提升當(dāng)前人物的物理防御和魔法防御。
提升敏捷代表提升當(dāng)前人物的速度。
可以點擊加點頁面,點擊潛力點旁的問號圖案按鈕了解詳細(xì)。
點擊設(shè)置加點按鈕,可以查看加點方案。
點擊一鍵加點按鈕,可以按照潛力值設(shè)置不同的加點項。
點擊洗點,可以通過消耗鉆石進(jìn)行把之前的點數(shù)未分配到各個不同項目上??梢赃M(jìn)行重新分配潛力點。
維護(hù)完加點后,點擊確認(rèn)加點按鈕,正式保存上分配好的加點項了。
當(dāng)給不同的項目加點后,總數(shù)不可多余當(dāng)前擁有的潛力值。
妖精的尾巴魔導(dǎo)少年加點推薦就介紹到這。希望小伙伴能夠喜歡.
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