劍與遠征
來源: 頭條 作者: yuki 2020年06月03日 09:59薩菲婭是掠翼氏族的女皇,她的經歷堪稱大起大落,感興趣的小伙伴可以自己了解下,從薩菲婭的劇情中能看出蠻血部族是由好幾個部落構成,并且各個部落之間都不服氣,總有那么幾個酋長要想挑起蠻血各部落的戰(zhàn)爭,然而卻沒沒有人想讓全部部族和平相處。于是有一個值得思考的問題來了,不團結的蠻血“馬戲團”怎么和別的陣容抗衡呢?
大招深紅審判要蓄力,最高能夠到達660%的攻擊力,能夠手動釋放,傷害非??膳?,假如能提早讓神雕大酋長將妖怪聚好,隨后薩菲婭一個大招丟過去,那排場會讓人特別舒服。
技能分裂魔彈作為個小范圍攻擊技能,至多擊中一位對手以后,可以再打三名對手,這一個技能咱們過段時間再說。技能環(huán)體陽炎便是為友方最前的英雄釋放魔法,能夠對她周圍的對手帶來傷害;技能屏障是薩菲婭的絕技,開局拉起金字塔,最多可以提高后排24%攻擊力,而且會對敵人來切后排的英雄帶來減速和減少50%攻擊力的效果,搭配商人的話就相當于開場有人送能量的效果。
專屬技能就更過分了,不只可讓釀成的傷害的3%轉換為自身的攻擊力,+30的時候還可以讓普攻直接成為分裂魔彈,這就是上面984G,小編為何停了一下,就是因為女王作戰(zhàn)時間越久越強大,早期是一個BUFF增加器,假如作戰(zhàn)打到后期,這樣女王就又C的方向成長。
薩菲婭在早期的用途并不多,還有點“廢”的感覺,然而隨著各位等級提升,她的出場機會就來了,而且她是蠻族法系陣容的小核心之一,能夠幫助保護后排,幫助前排,后期極可能她的真正作用是接管戰(zhàn)場。偶爾和其它陣營搭配,拿來當工具也很不錯,假如想一直使用薩菲婭就留好她,薩菲婭之后的表現(xiàn)值得占據一個位置。
在上面英雄定位里,說到薩菲婭是蠻族法系陣容的小核心,實際上蠻族11位英雄中能分成物理和法系2套陣容,固然,混搭也行。假如是純法系陣容,薩菲婭就是BUFF和后期傷害的保障,條件是要活下去;假如是混搭別的陣隊,她只能充當一個工具人,僅僅是為了保護好主C,對光女、女妖、綠箭等英雄為關鍵的單C陣容,女王能夠為后排主C帶來早期保護,最少可讓主C開出一次大招。
上面就是關于薩菲婭的介紹了,克制她的方法也有不少,例如亡靈的鉤子奈拉、半神的天罰都能切斷女王開局立BUFF,少了金字塔的支持,薩菲婭的影響就少了一半。將她歸入進攻陣容也很合適,假如是在戰(zhàn)場的防御陣容的話,唯有對整個陣容特別有信心,不然女王很容易被突破,假如對陣容有自信心,女王就可以成為引誘對方來切的誘餌。
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