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龍族幻想末日挑戰(zhàn)攻略,兩種副本難度的玩法

龍族幻想手游版

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來源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年01月08日 14:57

挑戰(zhàn)副本是游戲玩家在游戲里面的1個(gè)每日活動(dòng)任務(wù),在《龍族幻想》手機(jī)游戲中同樣也不例外,這兒的副本不少且布滿了挑戰(zhàn),會(huì)給游戲玩家提供不同的游戲樂趣。而此中的挑戰(zhàn)類別副本不只要游戲玩家得到特定的戰(zhàn)斗力、操控和指揮能力,就要對(duì)副本十分了解才行。今日就給各位推薦龍族幻想末日挑戰(zhàn)攻略,小編希望能夠?qū)Ω魑黄鸬街ψ饔谩?/p>

1、副本介紹

代號(hào):末日-挑戰(zhàn)副本要以周為單位啟動(dòng)的副本,換句話說每人每星期一到周五有2次通過關(guān)卡機(jī)會(huì),禮拜天會(huì)增添1次,統(tǒng)共三次。沒完成不算消耗次數(shù)。游戲玩家級(jí)別到達(dá)90級(jí)之后將不再獲取獎(jiǎng)勵(lì)。副本分為一般難度和挑戰(zhàn)難度,挑戰(zhàn)難度副本中的妖怪要比一般難度副本中的妖怪級(jí)別高、能力強(qiáng),要游戲玩家得到極強(qiáng)的能力和較高的搭配。2種難度的挑戰(zhàn)次數(shù)不同享,詳細(xì)的進(jìn)入前提條件按照以下:

一般難度副本要求:

副本人數(shù):3-5人組隊(duì)參加

級(jí)別要求:70級(jí)以上

每星期次數(shù):2

成功通過關(guān)卡將會(huì)獲取金幣、言靈催化劑和高資質(zhì)裝備,禮拜天將會(huì)另外多1次獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)。

挑戰(zhàn)難度:

副本總數(shù):3-5人組隊(duì)參加

級(jí)別要求:70級(jí)以上

每星期次數(shù):2

成功通過關(guān)卡將會(huì)獲取金幣、言靈催化劑和高資質(zhì)裝備,禮拜天將會(huì)另外多1次獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取次數(shù),可獲取言靈催化劑。挑戰(zhàn)難度的副本有1-4四種難度級(jí)別,副本掉下高資質(zhì)裝備的概率將會(huì)跟著副本難度的提高而擴(kuò)大。

2、陣容搭配

代號(hào):末日-挑戰(zhàn)副本難度比較大,雖說是3-5人的副本,然而這兒提議各位組滿5人隊(duì),小隊(duì)中最佳的是有一個(gè)村雨抗傷,兩個(gè)獵鷹遠(yuǎn)攻,一個(gè)執(zhí)行者和一個(gè)雙生奶媽。由于副本中有很多怪要游戲玩家集火快速擊敗,因此這一個(gè)副本中,輸出最關(guān)鍵。挑戰(zhàn)玩法三進(jìn)入以后能夠看見每名玩頭像外有5個(gè)愛心點(diǎn),這一個(gè)是自身的性命復(fù)活條,加之自身本來一共六次,用完了無法復(fù)活。(復(fù)活條依據(jù)副本難易度來分別,挑戰(zhàn)難度越高,副本性命復(fù)活條數(shù)越低。)撇開要?dú)⒐忠酝?,還有些要小隊(duì)內(nèi)每個(gè)人達(dá)到的傳送點(diǎn),全員到齊以后才可以開展下個(gè)副本。千萬不要在線掛機(jī),要全部隊(duì)員一塊同心協(xié)力才可以成功通過關(guān)卡。

3、第一個(gè)關(guān)卡

隊(duì)長(zhǎng)啟動(dòng)副本后,游戲玩家會(huì)被傳遞到1個(gè)黑漆漆的空間,四處尋找一下下會(huì)有個(gè)工作臺(tái),這一個(gè)工作臺(tái)鏈接著1個(gè)翻牌連連看的小游戲,因此提議小隊(duì)中記憶能力較好抑或相對(duì)善于玩這種游戲的游戲玩家來啟動(dòng)工作臺(tái),相對(duì)便于快速展開通往副本的大門。

游戲玩家做完小游戲啟動(dòng)傳送門以后,要全部隊(duì)員都站到光門門口,如此系統(tǒng)會(huì)主動(dòng)將游戲玩家傳遞到副本里,假如是獨(dú)自1個(gè)隊(duì)員站著抑或從光門跑進(jìn)入,是沒任何用途的。

進(jìn)到副本后,游戲玩家會(huì)到一列在涵洞中奔馳的火車頂上,這兒往前跑會(huì)呈現(xiàn)一些怪物,清除怪物之后會(huì)呈現(xiàn)副本中的第一雙BOSS,熾火使和暴風(fēng)使。而熾火使的血條相對(duì)于較短,更易被殺死,然而因?yàn)?個(gè)BOSS中假如一頭殞命,另一只便會(huì)墮入狂暴狀況,因此這就得游戲玩家掌握好輸出量。提議先集中火力打血較多的狂風(fēng)使,由于在打架的過程當(dāng)中,群戰(zhàn)職業(yè)同樣會(huì)一起傷害生命值偏少的熾天使,因此不需要特地選定熾天使作為攻擊指定目標(biāo)??匆娍耧L(fēng)使血條打掉至三分之一處時(shí),比較一下下2個(gè)BOSS的生命值,若都只剩下三分之一生命值時(shí)候,小隊(duì)中能夠選擇分出1個(gè)輸出專打熾天使,如此能夠大面積保障2個(gè)BOSS會(huì)在一樣時(shí)間被殺死。如果生命值相距太大,能夠先行攻擊生命值較多的BOSS,直到和所述生命值持平再切換以上玩法。

BOSS的首個(gè)技能是會(huì)在前面呈現(xiàn)1個(gè)長(zhǎng)條形的預(yù)警地區(qū),BOSS會(huì)往前沖刺,對(duì)地區(qū)內(nèi)的對(duì)手帶來傷害,因此見到這一個(gè)預(yù)警中要實(shí)時(shí)避開。由于這一個(gè)地區(qū)相對(duì)窄,因此游戲玩家向以上雙方挪動(dòng)非常容易閃避。

BOSS第2個(gè)技能是在前面呈現(xiàn)1個(gè)小的扇形地區(qū),會(huì)有暴風(fēng)吹過,同一技能相同,游戲玩家向全部雙方實(shí)時(shí)閃避就能防止被傷害到。

BOSS第3個(gè)技能是會(huì)呈現(xiàn)1個(gè)環(huán)形預(yù)警圈,隨后呈現(xiàn)一條龍卷風(fēng),必須留意的是這一個(gè)龍卷風(fēng)會(huì)挪動(dòng),因此游戲玩家不只要閃避預(yù)警圈,就要一直跑位來防止被該技能掃到。

當(dāng)1個(gè)BOSS死掉以后,另1個(gè)BOSS便會(huì)進(jìn)到狂暴狀況,放出全地圖范疇的大招,假如確實(shí)呈現(xiàn)不可以與此同時(shí)擊殺BOSS的情形,游戲玩家在1個(gè)BOSS快被擊殺的剎時(shí)要實(shí)時(shí)離開,如果錯(cuò)過了離開,記住啟動(dòng)各職業(yè)自保技能,抑或確保自身有充足的生命值。

4、第二個(gè)關(guān)卡

第一關(guān)經(jīng)過后,游戲玩家都站到有光亮之處,隨后系統(tǒng)會(huì)主動(dòng)將游戲玩家傳遞下火車,在接著呈現(xiàn)的臺(tái)面上,游戲玩家要尋找抓鉤,隨后才會(huì)趕到第2個(gè)BOSS裂地傀儡眼前,這會(huì)是1個(gè)石塊怪,會(huì)揮動(dòng)著石臂砸人。

裂地傀儡首個(gè)技能是會(huì)呈現(xiàn)1個(gè)環(huán)形的預(yù)警圈,隨后萬丈躍起,用自身粗笨的身材砸向游戲玩家,被砸中以后游戲玩家會(huì)備受傷害并倒下。幸虧這一個(gè)環(huán)形圈并不多,獵鷹這種的遠(yuǎn)程攻擊游戲玩家基本上可以站立在圈外攻擊,而村雨還要謹(jǐn)慎了,看見預(yù)警圈要實(shí)時(shí)閃避。


裂地傀儡第2個(gè)技能是會(huì)在身后呈現(xiàn)1個(gè)頎長(zhǎng)的預(yù)警范疇,隨后裂地傀儡當(dāng)場(chǎng)1個(gè)翻騰,借助自身巨大的身軀對(duì)面前的對(duì)手帶來很多傷害,游戲玩家留意實(shí)時(shí)向雙方閃避。

裂地傀儡第3個(gè)技能是會(huì)召喚出突如其來的碎石,射程相對(duì)廣,被碎石砸中不只會(huì)備受傷害,還是會(huì)倒下,動(dòng)搖游戲玩家跑位和輸出。因此提議村雨在此時(shí),啟動(dòng)以前留的保全罩技能,能夠?yàn)槿拷M員抵御很多的傷害,此外游戲玩家也不可以站著不動(dòng),還要一直跑位來閃避碎石攻擊。

5、第三個(gè)關(guān)卡

第2關(guān)卡完結(jié)后,在墻壁會(huì)呈現(xiàn)很多抓鉤點(diǎn),游戲玩家點(diǎn)一下之后拉出一塊兒踏板供游戲玩家往上走去,這一個(gè)要游戲玩家手動(dòng)式騰躍上去。悄悄通知各位,這兒有一個(gè)隱蔽途徑能夠獲取更加多的獎(jiǎng)品,動(dòng)心的話,能夠多多的探索一下下!固然假如游戲玩家們要想省事兒抑或確實(shí)跳不上去,可讓小隊(duì)中的1個(gè)先上去,隨后在上邊的臺(tái)面一角會(huì)有個(gè)操縱臺(tái),點(diǎn)一下以后便會(huì)啟動(dòng)傳送門,其它同伴從墻壁呈現(xiàn)的傳送門進(jìn)入就行了。

趕到這兒以后,游戲玩家會(huì)在右邊看見1個(gè)抓鉤點(diǎn),點(diǎn)一下之之后返回火車頂上,在火車頂終點(diǎn)的光源點(diǎn)集齊便會(huì)被系統(tǒng)傳遞到另1個(gè)地區(qū)。

這里游戲玩家會(huì)看見1個(gè)木頭人,隊(duì)長(zhǎng)趕到木頭人眼前與它會(huì)話,便會(huì)啟動(dòng)“123木頭人”的游戲,游戲玩家只要在紅綠燈的綠燈亮起時(shí)候越過全部地區(qū)即算過關(guān)。這兒要留意,活動(dòng)時(shí)長(zhǎng)是60秒,無論做完得快慢全都是60秒。假如在紅燈時(shí)動(dòng)了,那么游戲玩家便會(huì)有10秒鐘不能動(dòng),因此必須要看好紅綠燈。

越過全部地區(qū)以后,這兒有一個(gè)木頭人,隊(duì)長(zhǎng)點(diǎn)一下這一個(gè)木頭人,可讓它把同伴統(tǒng)統(tǒng)送至下個(gè)地區(qū)。

這兒會(huì)呈現(xiàn)一些怪物,要游戲玩家更好地?fù)魯?,隨后在一邊有個(gè)電梯,全部組員都進(jìn)到電梯以后,由隊(duì)長(zhǎng)啟動(dòng)電梯,游戲玩家們便會(huì)被傳遞到一樓,面向最終1個(gè)BOSS——芬里厄。

芬里厄的首先技能是會(huì)在前腳掌下呈現(xiàn)1個(gè)扇形的地區(qū),這一個(gè)扇形地區(qū)在哪一個(gè)前腳底,辣么下一刻這只前腳便會(huì)抬起開展攻擊,這盡管是1個(gè)范疇技能,但由于射程較小,因此游戲玩家只必須留意實(shí)時(shí)閃避就好了。

芬里厄第2個(gè)技能是在他四周呈現(xiàn)范疇很長(zhǎng)的預(yù)警框,隨后會(huì)從預(yù)警框里冒出很多巖層刺,對(duì)游戲玩家?guī)磔^高的傷害。但因?yàn)樵摷寄芊懂犻g的清閑較多,因此游戲玩家只要實(shí)時(shí)戰(zhàn)位閃避就能輕輕松松躲避。

芬里厄第3個(gè)技能是會(huì)在四周大氣氛內(nèi)降下碎石雨,被砸到之之后有很多傷害,還是會(huì)有倒下特效。這一個(gè)技能范疇出奇大,因此游戲玩家要留意一直地跑位開展閃避。

芬里厄第4個(gè)技能是會(huì)在前面呈現(xiàn)廣泛的預(yù)警框,隨后從嘴里吐出暴風(fēng),對(duì)游戲玩家?guī)硖囟ǖ膫?,這時(shí)提議游戲玩家向右側(cè)跑。由于芬里厄口吐暴風(fēng)時(shí)候是以左向右的方位,因此向右跑能有更加多的逃出時(shí)間。

當(dāng)芬里厄的生命值少于4格時(shí)候,芬里厄便會(huì)召喚出4個(gè)石塊怪物,這時(shí)的芬里厄在解放技能中會(huì)有3個(gè)增益特效。首先是會(huì)令所有人減速;第2個(gè)是讓玩家連續(xù)受傷,與此同時(shí)減速特效加強(qiáng);第3個(gè)是讓玩家備受的傷害更加。4個(gè)石塊怪物呈現(xiàn)很長(zhǎng)的時(shí)間以后,芬里厄會(huì)召喚出1個(gè)全屏傷害的大招,會(huì)致使小隊(duì)滅團(tuán)。因此這時(shí)必須要集火進(jìn)攻石塊怪物才可以保住自身的人命。假如沒有實(shí)時(shí)擊倒全部怪物,那么提議游戲玩家啟動(dòng)自身的自保技能,比方說執(zhí)行者的水晶棺、村雨的防御盾。這兒怪物的受傷特效是1,因此提議游戲玩家們運(yùn)用普攻就行,傷害相同、沒CD時(shí)間,與此同時(shí)能夠留有技能大招挑戰(zhàn)芬里厄。

當(dāng)芬里厄的生命值少于兩格時(shí)候,芬里厄會(huì)召喚出防御盾保全自身,與此同時(shí)攻擊力大大增加。提議游戲玩家在它的生命值將近少于2時(shí)保存技能大招,在防御盾還沒有構(gòu)成前擊破防御盾。這會(huì)是獨(dú)一的通過關(guān)卡辦法,不然如果芬里厄的防御盾做完,將會(huì)免役所有攻擊,與此同時(shí)技能將會(huì)有一擊必殺特效。

在最終一關(guān)地圖的最當(dāng)中角落里,會(huì)有個(gè)操縱臺(tái),趕到這兒?jiǎn)?dòng)操縱臺(tái)并輸送指令,可讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)加強(qiáng)戰(zhàn)斗力抑或多這條命。

以上就是有關(guān)代號(hào):末日-挑戰(zhàn)副本的詳解和玩法分析。

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