少年三國(guó)志:零
來(lái)源: 頭條 作者: 夏日晚風(fēng) 2020年12月23日 17:21赤壁之戰(zhàn)是少年三國(guó)志:零當(dāng)中的一個(gè)特色玩法,當(dāng)玩家到達(dá)41級(jí)之后便可開啟。以下就和大家分享一下少年三國(guó)志零赤壁之戰(zhàn)第二船隊(duì)攻略,如果你還不太了解的話,趕快來(lái)看一下吧!
在以下攻略當(dāng)中,假如你沒有完全的相同的英雄也無(wú)需擔(dān)心,只需換上相似的英雄放到相同的站位就好了。
*第一關(guān)
第一場(chǎng):
弓甘寧+盾兵董卓、兀突骨+步兵趙云、劉備+輕騎公孫瓚+(助戰(zhàn)大喬)
第二場(chǎng):
弓張郃、孫尚香+(助戰(zhàn)大喬)+盾兵黃蓋、孟獲+輕騎曹沖+重騎呂布
這個(gè)玩法相信大家都比較熟悉了,助戰(zhàn)不選戰(zhàn)斗力最大的,選出最適合的才是最好的。陣容要啥就相應(yīng)的選出啥,非常的靈活。其實(shí)一昧的追求戰(zhàn)斗力的堆砌是赤壁之戰(zhàn)的1個(gè)大圈套,相信很多玩家在玩的時(shí)候也能夠發(fā)覺,很多時(shí)候雖然自己的戰(zhàn)斗力比不上對(duì)面,但卻往往能取勝,實(shí)際上正是勝在了兵種的克制機(jī)制。
如果你遇到的是敵方這類軍種品種偏少的陣容,小編也有2個(gè)破敵的招兒教給大家。首先第一個(gè)方法就是可以反其道而行,自己的隊(duì)伍6個(gè)兵種全上陣,爭(zhēng)取雨露均沾后再逐一擊破。第二個(gè)方法是針對(duì),譬如敵人隊(duì)伍的最前面是4盾兵,那么自己的隊(duì)伍便可主推破甲流的打法,副敲擊,形成克制之余還能再增加傷害輸出。
*第二關(guān)
第一場(chǎng):
重騎呂布+(助戰(zhàn)呂布)+重騎華雄+盾兵典韋+步兵許褚+輕騎馬超
第二場(chǎng):
(助戰(zhàn)于禁)+謀士大喬+盾兵董卓、兀突骨+輕騎馬騰+步兵趙云
要知道赤壁中每一關(guān)的上陣選擇都是不同的,無(wú)論是6人的還是8人數(shù)全都是有的,而且單數(shù)的玩法和雙數(shù)的玩法徹底是2種不同的搭配思路,雙數(shù)能夠去打穩(wěn)定搭配,陣容的一半需要裝備雙核心,而單數(shù)的陣容還要有穩(wěn)固的單核心,游戲玩家在對(duì)決的時(shí)候能夠多留意一下。
*第三關(guān)
第一場(chǎng):
弓張郃、甘寧+謀士貂蟬+重騎呂布+步兵許褚、劉備+盾兵兀突骨+(助戰(zhàn)呂布)
第二場(chǎng):
(助戰(zhàn)呂布)+謀士貂蟬+弓孫尚香+盾兵典韋、孟獲+騎兵公孫瓚+步兵徐晃
如上圖大家可以看出此一役使用的是L型的站位,關(guān)鍵在于頂角要防,而邊角路要攻,敵人的輕騎主將位于下路,因此要把頂角瞄準(zhǔn)敵人是這個(gè)玩法的關(guān)鍵,而剩下的邊角路用風(fēng)箏拉扯打傷害就可以了,其次頂角盾兵小編是不提議選擇兀突骨的,就像敵人沒1個(gè)攻擊、攻擊速度流,所以不僅反傷會(huì)沒有了用武之地,相反還會(huì)被呂布的嗜血所克到。
*第四關(guān)
第一場(chǎng):
盾兵兀突骨、典韋、黃蓋+重騎呂布+輕騎公孫瓚+(助戰(zhàn)大喬)+謀士貂蟬+弓張郃
第二場(chǎng):
弓手張郃、孫尚香+謀士大喬、蔡文姬+輕騎馬超、曹沖+(助戰(zhàn)呂布)+盾兵董卓
在第一場(chǎng)還是經(jīng)常使用的掎角之勢(shì),在第二場(chǎng)的時(shí)候采用夾心的站位,這是保證在這一關(guān)當(dāng)中順利通關(guān)的核心。這里需要注意的是分清楚誰(shuí)去當(dāng)夾心誰(shuí)當(dāng)皮兒很重要,按照“緊挨弓手好保全,需要時(shí)向前沖”的意識(shí)去擺布就可以了。然后還有一個(gè)情況就是假如在沒能選出最佳的貂蟬時(shí),蔡文姬同樣是個(gè)很好的選擇。
*第五關(guān)
第一場(chǎng):
盾兵兀突骨、黃蓋+輕騎公孫瓚+步兵趙云+(助戰(zhàn)呂布)+謀士貂蟬+弓張郃
第二場(chǎng):
弓手甘寧、孫尚香+(助戰(zhàn)大喬)+謀士蔡文姬+步兵趙云、劉備+盾兵兀突骨、孟獲
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