跟我去拆家
來源: 極光 2019年10月29日 14:34游戲里目前有四種英雄,分別是礦工、勇士、弓箭手和魔法師。
礦工:
相當(dāng)于苦力。每局游戲里有兩座礦山,采集礦山資源獲得礦石,用礦石水晶來購買英雄,上限6人。這貨雖然有戰(zhàn)力值但并不參與日常戰(zhàn)斗,只奮斗在戰(zhàn)爭背后,當(dāng)敵軍打進(jìn)基地還會悄咪咪的躲起來。但他是打錢買英雄的前提條件,所以開局必滿。
勇士:
抗在最前面的真男人。前排,四個英雄里最抗揍的一個,但相對來說攻擊也較低,不過造價(jià)低,性價(jià)比很優(yōu)秀了。前期我一般靠勇士過渡,在前面當(dāng)炮灰能保證后排脆皮安心輸出。
弓箭手:
ADC。單體攻擊,擁有優(yōu)秀的攻速和不俗的攻擊,算是輸出的核心,缺點(diǎn)是比較脆,需要有勇士在前排抗傷害才能發(fā)揮最大威力。中期開始瘋狂攢弓箭手,有前排在的時(shí)候輸出很爆炸。
魔法師:
群體法師。全英雄里造價(jià)最高的一只,同樣的,貴有貴的道理,一打一群,傷害爆表。這貨的血量不低,但給我的感覺為弓箭手還脆?
同樣也需要有前排的保護(hù)。最令人頭禿的是釋放技能需要吟唱時(shí)間,所以指望他救場是不可能了,一般后期補(bǔ)上上幾只增加傷害。
強(qiáng)化英雄
用金幣購買卡片,兩張同樣類別和等級的卡片,能合成一張等級+1的卡片,英雄的血量、攻擊和攻速會隨著等級的提升而增加。一般關(guān)卡卡住了就是英雄等級太低,頻繁升級才是王道。
卡片等級高了之后,可以在商店購買隨機(jī)卡片的等級,就省去了從1級開始合的煩惱了。
小tip:
1,
每局游戲都會有個挑戰(zhàn)任務(wù),完成挑戰(zhàn)可以獲得額外獎勵。
正常進(jìn)攻的速度通常來說是無法達(dá)到任務(wù)量的,這時(shí)候需要適當(dāng)?shù)姆朗貛撞?,攢傷害或者攢殺人數(shù)。完成挑戰(zhàn)任務(wù)后再點(diǎn)進(jìn)攻去攻打?qū)γ婊亍?br/>
如果前期屯兵攢傷害影響了過關(guān)進(jìn)度,建議先提升英雄等級。
2,發(fā)兵最好一波兵發(fā)一次,攢夠30個左右再進(jìn)攻,一只一只造兵就是移動的提款機(jī)。
3,四種英雄除了礦工必滿,剩下的大約4:2:1的比例通關(guān)率較高,個人經(jīng)驗(yàn)。
好啦,萌新能想到的問題就先總結(jié)到這里,歡迎在評論區(qū)交流討論呀。
新人可以用作參考,但不用完全照搬跟著玩,一個人一個玩法,按照自己的心意玩就好,游戲里面的細(xì)節(jié)內(nèi)容很多,還需要小伙伴們自己發(fā)掘,就醬~
2019年10月29日 14:35
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