蒼藍(lán)斷章
來源: 極光 作者: 言葉之庭 2020年12月28日 20:01前鬼在游戲中算是比較極端的角色,技能是他最大的特點(diǎn),這使得他在前期和后期有著很大的差別,下面小編就來告訴大家愛蒼藍(lán)斷章五星前鬼技能怎么樣。
一、角色技能
(1)鬼火烈陽天(Lv.3):向前進(jìn)行三段攻擊,可以對敵人造成185%的傷害,在技能使用期間免疫受到的傷害和減溢效果。免疫效果結(jié)束之后得到鬼意志,抵抗控制和減傷效果降低15%,效果持續(xù)5秒。
1、2級傷害提升至190%傷害;3級傷害提升至200%傷害,提升意志力持續(xù)時(shí)間提升至8秒。
2、三級后的鬼火烈陽天可以說是有質(zhì)的飛躍,依靠無敵時(shí)間如果能夠擋住大招那么是血賺的,不過五秒鐘的時(shí)間效果確實(shí)不太穩(wěn)定,滿級后提升效果漲了一大半,因此可以很大程度提升隊(duì)伍的容錯(cuò)率。
(2)弒神之鬼(Lv.4):前鬼嚎叫弒神之鬼威懾?cái)橙耍垢浇鼣橙嗽?秒內(nèi)受到傷害加深15%。
1、2級敵人受傷加深的幅度提升至20%;3級敵人受傷加深的幅度提升至25%,且敵人無法進(jìn)行閃避;4級敵人受傷加深的幅度提升至35%。
2、滿級的弒神之鬼比和原來相比帶來的一倍的提升,和同樣是初始S的米雷尼相比,雖然傷害加成一樣,但是要和她穩(wěn)定的多,并且還不用擔(dān)心攻擊會MISS。
(3)鬼滅踢(Lv.3):將前方敵人踢倒,造成80%的物理傷害,每踢到一個(gè)敵人前鬼恢復(fù)自身2%最大生命,至多恢復(fù)10%。
1、2級傷害提升至85%傷害;3級傷害提升至100%傷害,每踢倒一個(gè)敵人恢復(fù)自身最大生命提升至4%,至多恢復(fù)12%。
2、這個(gè)技能整體一般,升級之后的效果也不算太大,20%的傷害提升也是不疼不癢,不過他的其他技能還是比較優(yōu)秀的。
(4)不屈(Lv.3):前鬼從不在意敵軍和死亡這些不值一提的威脅。受到致死時(shí),生命值鎖定為1點(diǎn),進(jìn)入不屈狀態(tài),在4秒內(nèi)免疫一切傷害,每場戰(zhàn)斗只觸發(fā)一次
1、2級不屈狀態(tài)持續(xù)時(shí)間提升至6秒;3級不屈狀態(tài)持續(xù)時(shí)間提升至8秒。并在持續(xù)內(nèi)每秒增加10點(diǎn)怒氣值。
2、不屈這個(gè)技能可以說是前鬼的神技,滿級和一級相比帶來了100%的提升,8秒鐘的傷害免疫配合上必殺技的8秒傷害免疫,使用得到還能多次觸發(fā)必殺技,這意思前鬼作為大后期角色的原因,
二、角色總結(jié)
(1)即便是再強(qiáng)的攻擊也是無法直接殺死前鬼的,開場前鬼觸發(fā)必殺技帶來八秒的免疫時(shí)間。即使中途沒有繼續(xù)觸發(fā),但是地靠第四個(gè)被動技能不屈,依然能夠觸發(fā)八秒的無敵時(shí)。這個(gè)時(shí)候前鬼的怒氣會大幅度增加,等到不屈的無敵時(shí)間結(jié)束之后又能觸發(fā)必殺技鬼火烈陽天的無敵,因此即便是碰見再強(qiáng)的對手在這半分鐘的時(shí)間內(nèi),敵人是拿前鬼沒有辦法的。
(2)不過大家從技能也看出來了,前鬼是個(gè)非常依賴技能等級的角色,也就是說在游戲前期前鬼是很大發(fā)揮出優(yōu)勢的,算是游戲中大后期的代表角色之一。
以上就是蒼藍(lán)斷章前鬼的技能介紹,希望對大家能夠有幫助。
2020年12月28日 20:16
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