探靈
來源: 頭條 作者: 子牙 2020年01月08日 14:47你有沒有玩過靈異類的恐怖游戲呢?筆仙確實能引來靈體嗎?碟仙確實無所不知嗎?四角游戲中多出現(xiàn)的這個“人”是誰呢?
最近,有一款可怕解謎游戲《探靈》受很多游戲玩家青睞。
《探靈》以筆仙、碟仙、符咒、四角游戲、對鏡削蘋果等許多怪談傳說為寫作背景,將游戲玩家限定為探靈羅盤的新主人。
游戲玩家可經過羅盤探測四周的靈體并開展召喚,從靈體的印象中窺視到他們淪生前產生的各種事端...
游戲中方法上,《探靈》與紅極一時的手機游戲《生命線》相仿。
它如同一本帶有交互體驗的靈異小說,依靠吸引住人的情節(jié)題材,從始至終陰冷幽暗的界面視覺,和點到即止的歌曲音效,帶你進行這場會話靈體的可怕行程...
而游戲玩家的目標便是為了補救靈體。
游戲安排了文字游戲里常見的支系會話,大多數(shù)都決定了不一樣的劇情邁向。
病院探路的方位選擇、和人會話的時候是不是講出真相、請筆仙的時候是不是提前松手……這一些都確定了這次靈體討論的結局。
1個一不小心,你大概會淪落陣靈,又比如是最后大病這場,榮幸躲過一劫。
因為游戲里的不一樣選擇項,多達20多種的結尾是游戲的1個特點。
主線是破解事件真相,代入到參加過游戲的“人”的視角,親自體驗靈異游戲的模式歷程、講求做法。
而在主線以外,又有許多干線怪談,充裕的情節(jié)。
這款游戲并非玩一次就可以玩到所有的劇情,只是要經過多周目、運用不一樣符來看另一些視角的會話。
第1次、第2次、第3次審核全都是不同的,有一些是削蘋果,有一些是去學校探索,也有些是去病院。
提議各位每一個選擇項都用SL大法留存好,省得錯過了一些分干線和結尾。
此外,有關游戲里的“都市探險隊”,大概有人說會認為是1個秘密組合。
但玩了多周目以后,你能有不一樣的看法,是應當加進他們呢?也是找到原形?又或者是撤出審核,好好地活著?
每個人每一個觀念都不同...
有人留言道:“由于這游戲細節(jié)飽滿,常常細思極恐?!?/strong>
就拿手機吸收靈異旌旗燈號來講,游戲玩家要經過旋轉手機來探測靈體,羅盤震驚的那一瞬間,再配上游戲的音效,令人有一點頭皮發(fā)麻...
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