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公主連結(jié)Re:Dive競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦 國(guó)服競(jìng)技場(chǎng)介紹

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來源: 頭條 作者: 小菜包 2021年02月20日 11:19

公主連結(jié)Re:Dive中很多新人玩家不知道競(jìng)技場(chǎng)陣容是怎么搭配的。下面我們一起看看公主連結(jié)Re:Dive競(jìng)技場(chǎng)陣容推薦,國(guó)服競(jìng)技場(chǎng)介紹,競(jìng)技場(chǎng)陣容不同于日常的刷圖陣容了,因?yàn)閷?duì)面的陣容總是會(huì)整點(diǎn)你想不到的配置,話不多說,直接進(jìn)入正題。

從這個(gè)女性出來以后,競(jìng)技場(chǎng)情況轉(zhuǎn)變,由防御優(yōu)點(diǎn)轉(zhuǎn)換為打擊優(yōu)點(diǎn)(在針對(duì)競(jìng)技場(chǎng),公主競(jìng)技場(chǎng)磨練的是Box深度1和游戲了解),但是,競(jìng)技場(chǎng)伊莉亞的防御實(shí)力能夠說太差,很多人伊莉亞池子剛對(duì)外開放,各位都開始換上伊莉亞防御時(shí),借助1個(gè)開啟新服被各位所忽略的人物-妮儂(扇子)順利挖完戰(zhàn)場(chǎng)礦,而夏季限定人物-水吃的呈現(xiàn)也更深入的緊縮了伊莉亞的生存空間。

以下,咱們來解析一下下這2個(gè)人物的角色定位,運(yùn)用方法,分別具備的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)等方面來開展解析。

妮儂,原生三星人物,物理中排輸出,技能有aoe傷害物理傷害,單指定目標(biāo)擊敗,UB為aoe傷害物理傷害,對(duì)脆皮人物具備比較大要挾,在殘局中大概會(huì)有出乎意料的特效。

運(yùn)用方法:現(xiàn)在伊莉亞情況下,能夠限定伊莉亞,也能夠非常好地幫忙伊莉亞,取決于打擊端和防御端。

角色定位:扇子是一定的pvp人物,撇開Box瘠薄,經(jīng)驗(yàn)不足的第1次會(huì)戰(zhàn),快速的Tp獲得機(jī)制,改動(dòng)戰(zhàn)位的小技能,會(huì)戰(zhàn)大部分不了場(chǎng)(多指定目標(biāo)Boss實(shí)裝的時(shí)候,已有更強(qiáng)的解決人物),強(qiáng)力的戰(zhàn)位和很好的坦度在戰(zhàn)場(chǎng)有著出色的展現(xiàn),這一些同樣是這一角色的長(zhǎng)處地點(diǎn)。與此同時(shí)其有兩個(gè)碎片本獲得渠道,能夠快速升星,通常四星可用,星級(jí)最好。

經(jīng)常使用陣容:

打擊端:

沖鋒扇,快速積累tp,與此同時(shí)ub最好搭配深月暴擊,擊倒敵方無保全中排人物。

深月扇子貓,爭(zhēng)對(duì)伊莉亞,與此同時(shí)對(duì)脆皮的物理隊(duì)有著很好的特效,加強(qiáng)版本為黑騎更換為亞里沙,增添輸出。

打擊精準(zhǔn)定位:快速啟動(dòng)tp對(duì)敵人增員和絲血人物收獲,填補(bǔ)物理輸出,通常不可以單體承當(dāng)輸出本能機(jī)能,要填補(bǔ)其它爭(zhēng)對(duì)傷害人物抑或暴擊人物,這就是其首要不足。

雙充伊莉亞扇子陣容,極強(qiáng)打擊隊(duì)之一,分身物理與法術(shù)輸出。

伊莉亞與扇子都可打得中排,扇子小技能能夠收獲伊莉亞ub后剩余生命值人物。

防御端:

經(jīng)常使用陣容:

扇子防御因?yàn)閭Σ粔虻膯栴},通常要綁定深月開展暴擊,即深月扇搭配及其變種。

這會(huì)是版本比較強(qiáng)力的深月扇防御陣容,羊駝釀成的戰(zhàn)位改動(dòng)和扇子的擊敗能夠不錯(cuò)的緊縮競(jìng)技場(chǎng),黑騎的無解也比較延伸了存活時(shí)間,假如沒有出色的打擊人物,競(jìng)技場(chǎng)會(huì)被緊縮至扇子ub掩蓋進(jìn)攻方全部,但是羊駝要高五星,否則坦度很差。

殘剩人物能夠選用物理輸出和法術(shù)輸出,可選貓劍,兔子,初音,水黑,小倉唯(鏡華),搭配法師特效不錯(cuò),純物理/法術(shù)輸出在戰(zhàn)場(chǎng)明牌防御狀況下簡(jiǎn)單遭到爭(zhēng)對(duì),公主戰(zhàn)場(chǎng)則較為隨便。

以下咱們來看另一名物理aoe傷害人物,佩可莉姆(夏季)

作為限定人物,其升星只可以依賴女王石1個(gè)渠道,盡管四星可用,然而加攻技能具備減少本身魔法防御的缺點(diǎn),四星照舊沒法吃下伊莉亞的1個(gè)ub,與此同時(shí)其前排的戰(zhàn)位,促使中排咲戀的電池充電有一些難堪。與此同時(shí)其其實(shí)不具備中排小aoe傷害上海市技能,輸出基礎(chǔ)依賴ub,在特定的場(chǎng)所下比不上扇子功能強(qiáng)大,譬如雙充伊莉亞扇子隊(duì),己方伊莉亞ub后,敵方伊莉亞開啟,四星水吃基礎(chǔ)沒法存活。(星級(jí)能夠處理磨抗減少提供的問題,然而也磨練女王石的貯備,稍稍有一點(diǎn)難堪吧)

作為T0等級(jí)看板娘,水吃人氣值超高,只管有千里眼的限定,但很多游戲玩家照舊當(dāng)機(jī)立斷的下了池子,實(shí)際上拋開看板,水吃的實(shí)力是很很好的,本身加攻技能,擊敗技能,和高爆發(fā)的ub都奠基了其戰(zhàn)場(chǎng)強(qiáng)卡的身份,某種意義上能看做扇子的上位替換。然而,其也沒有到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)人權(quán)卡的田地,以至偶爾比不上扇子,這就歸結(jié)于其升星缺點(diǎn)和本身debuff缺點(diǎn),又有戰(zhàn)位問題了。

經(jīng)常使用陣容:

打擊端:

沖鋒水吃,與沖鋒扇道理類似,省下了深月

變種,存留中排人物的時(shí)候沒法電池充電,開啟大概過慢

也可純粹作為1個(gè)厲害物理aoe傷害輸出運(yùn)用,便是替換扇子,但是其tp獲得過慢,2ub中間隔斷較久,并沒有范圍傷害小技能,運(yùn)用特效沒有特別好,只可以說各有所長(zhǎng)。

防御端:

電池充電水吃成衣隊(duì),25星情形下最難解決,但是更不是難解

防御端水吃展現(xiàn)較為通常,實(shí)際上國(guó)服想像力之中,戰(zhàn)場(chǎng)能夠說沒辦法防御,而公主戰(zhàn)場(chǎng)也僅有在前500,防御才有價(jià)值,這一個(gè)問題以之后具體表明,上邊這一個(gè)小隊(duì)是水吃防御較為出色的小隊(duì),實(shí)際上首要靠5星成衣,成衣的存留讓一些盲打隊(duì)全部無效,該陣容付出比較大,25星要1150+1650+1150=3950女王石。

也迎接評(píng)論專區(qū)奉獻(xiàn)一些較好的水吃防御隊(duì)。

以上就是對(duì)現(xiàn)在伊莉亞首要敵人,扇子,水吃的人物推薦和使用說明介紹,能夠看見扇子較為親民,水吃盡管較強(qiáng)但也沒法全部改動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)。現(xiàn)在,水吃池子已完結(jié),假如目前又有扇子練度較低的游戲玩家的話,物資足夠的話,照舊提議拉一拉的,四星完美刷出星級(jí),三星也完美練一練,盡管萬圣忍快來了,然而戰(zhàn)場(chǎng)看的是Box深度1,大概會(huì)有些仙人陣容(借助擊敗特征)。

以上就是對(duì)公主連結(jié)Re:Dive游戲中伊莉亞的2大敵人的解析,謝謝各位游戲玩家的觀看,希望大家都能夠在競(jìng)技場(chǎng)獲得勝利。

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