公主連結(jié)
來(lái)源: 頭條 作者: 烏拉拉 2020年09月26日 22:07本次工會(huì)戰(zhàn)面對(duì)的是獅子座BOSS,在眾多角色中,物理隊(duì)伍搭配起來(lái)會(huì)比較簡(jiǎn)單一點(diǎn),所以陣容搭配還是很重要的。公主連結(jié)獅子座陣容怎么搭配?下面小編就帶來(lái)隊(duì)伍搭配以及工會(huì)分工和發(fā)展方面的玩法介紹。
因?yàn)镽9的主武器的到來(lái),狗拳(香織)站的住了。有些可可蘿換t打法可能沒(méi)有必要了,主要是指一王、二王。
三王搭配:小編建議大家使用狼t(真琴)+泳裝可可蘿+亞里莎+兩dps 和狼(真琴)t+ 忍+泳裝可可蘿 +亞里沙或暴擊弓(玲奈)dps的這兩個(gè)陣容。該陣容在保證有足夠前排的前提下,同時(shí)還兼具不錯(cuò)的輸出和恢復(fù)的能力,是挑戰(zhàn)獅子座比較好用的隊(duì)伍之一。
具體打法:
奔逃陣容對(duì)于操作是有一定要求的,尤其是亞里沙和泳裝可可蘿的控制度,玩家需要多吃練習(xí)才可以達(dá)到挑戰(zhàn)的要求。不過(guò)在挑戰(zhàn)的過(guò)程中,建議大家不要虧太多的傷害,否則就會(huì)導(dǎo)致結(jié)算輸出會(huì)少一大截。
四王是大家之前都喜歡使用的熊哥和充電狼。這里大家要注意一點(diǎn),熊哥的魔抗屬性只有150點(diǎn),在挑戰(zhàn)獅子座的時(shí)候傷害承受方面會(huì)稍微遜色一點(diǎn)。但是,大家還是可以期待一下純法隊(duì)在本次戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。
五王暴擊弓在本次有沒(méi)有很好的發(fā)揮呢?該角色的優(yōu)勢(shì)能力是擁有多個(gè)主動(dòng)使用的技能,但是由于多次的角色改動(dòng),暫時(shí)還搭配不出很好的角色陣容。
同時(shí)在本期挑戰(zhàn)的過(guò)程中,大家比較期待的限定卡池也會(huì)登場(chǎng),在卡池中會(huì)出現(xiàn)眾多的限定角色,其中有幾個(gè)是比較值得獲取的。
水白(泳裝可可蘿):綜合實(shí)力來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常強(qiáng)力的角色,在PVP玩法和工會(huì)戰(zhàn)中都有很好的發(fā)揮。主要的能力是為隊(duì)伍提供破甲和恢復(fù)屬性。最最中農(nóng)要的是本次活動(dòng)卡池可以免費(fèi)獲得,所以沒(méi)有該角色的玩家可以白嫖了。
水吃(泳裝佩可莉姆):是一個(gè)比較強(qiáng)力的PVP角色,雖然說(shuō)在本次的工會(huì)戰(zhàn)中沒(méi)有較多的發(fā)揮,但在其他方面還是可以獲得較好游戲體驗(yàn)的。
水女仆(泳裝鈴莓):技能雖然只能夠?yàn)殛?duì)伍提供防御的能力,但是可以通過(guò)被動(dòng)來(lái)頻繁的召喚怪物協(xié)助戰(zhàn)斗。雖然說(shuō)目前沒(méi)有開(kāi)發(fā)出較好的組合,但是相信大家是可以發(fā)掘出這個(gè)角色潛力的。
水貓劍(泳裝珠希):該角色最主要的作用就是用來(lái)改變眾多BOSS的UB時(shí)間,而且自身也擁有一定的輸出能力,在大多的工會(huì)戰(zhàn)中都是沒(méi)有角色可以代替的,建議想要工會(huì)排名的玩家花費(fèi)一定的資源來(lái)抽取。
水黑(泳裝凱露):重點(diǎn)的重點(diǎn)!這個(gè)角色可以說(shuō)是一個(gè)法師的人權(quán)卡,有水黑就可以組建一個(gè)強(qiáng)力的法師隊(duì)伍。而且隨著星級(jí)的增加,角色的輸出能力可以獲得質(zhì)的提升。
最后再講解一下新生工會(huì)如何在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中提升排名,畢竟和老牌工會(huì)比起來(lái),新生工會(huì)的優(yōu)勢(shì)是很少的,所以玩家需要利用一些方面的玩法來(lái)達(dá)到寵排名的目的。
由于部分老牌工會(huì)在前期通過(guò)等級(jí)優(yōu)勢(shì)來(lái)獲得排名,但是隨著時(shí)間的增加,這部分優(yōu)勢(shì)會(huì)顯得越來(lái)越小。所以,新生工會(huì)可以先利用等級(jí)縮短距離,之后再通過(guò)角色星級(jí)和裝備方面的評(píng)分來(lái)拉開(kāi)優(yōu)勢(shì)。不過(guò)最主要的一點(diǎn)還是工會(huì)的執(zhí)行力,會(huì)長(zhǎng)一定要帶領(lǐng)會(huì)員更好的執(zhí)行各個(gè)提升操作。
下面就分幾個(gè)點(diǎn)為大家講解工會(huì)沖排名的幾個(gè)重要操作和管理方式,大家可以參考參考。
1、新生公會(huì)在招人時(shí)總會(huì)遇到各種困難,比如“今晚來(lái)不了”“這人有問(wèn)題”各種沖突等等,那么在招人的時(shí)候怎么召集到這批“精英”的呢?
小編推薦大家最主要還是成員間的相互推薦,也就是內(nèi)推。因?yàn)閲?guó)服公會(huì)戰(zhàn)也舉辦了三期嘛,一些有目標(biāo)有斗志的玩家也通過(guò)前幾期的公會(huì)戰(zhàn)證明了自己,以此為基礎(chǔ)我們找到了一些以公會(huì)戰(zhàn)為主要游戲目標(biāo),并且對(duì)公會(huì)戰(zhàn)富有熱情的玩家,這點(diǎn)是非常重要的,這樣在能力和活躍時(shí)間上也得到了保證。
2、工會(huì)玩法是如何分工的?
很多新生工會(huì)都面對(duì)的一個(gè)問(wèn)題,小編建議大家排刀必須要安排一個(gè)精英玩家,對(duì)游戲各方面操作都比較熟悉,才能夠更好的完成挑戰(zhàn)中的排刀打法和輸出。
軸佬的話,全員在摸軸這塊都會(huì)一些吧,既然大家目標(biāo)是要沖前十,在出力這塊肯定都是抱著一定的覺(jué)悟,態(tài)度也都很積極,所以一些摸軸能力較差的成員雖然我們沒(méi)有安排摸軸的任務(wù)給他們,但是他們也會(huì)自己抽空研究。除此之外,本身具有優(yōu)秀摸軸能力的成員在半數(shù)左右。另外,我們也會(huì)額外安排7-8人進(jìn)行測(cè)軸的工作,每天幫助軸佬優(yōu)化以及改進(jìn)軸,同時(shí)也可以幫助記錄軸的傷害等等。
指揮的話一般是沒(méi)有專門(mén)安排固定某個(gè)成員去指揮的。那么作為會(huì)長(zhǎng),自然需要有更多的擔(dān)當(dāng),通常指揮這個(gè)位置由會(huì)長(zhǎng)或者排刀來(lái)兼任,雖然很累但是也還算充實(shí),至少建會(huì)初期的目標(biāo)向大家兌現(xiàn)了。
3、要如何戰(zhàn)勝老牌公會(huì)?
戰(zhàn)勝老牌工會(huì)主要還是要依靠公會(huì)戰(zhàn),公會(huì)戰(zhàn)能否取得好成績(jī)主要由以下三個(gè)方面組成。首先,BOX是硬指標(biāo)肯定沒(méi)法避開(kāi),優(yōu)秀的BOX就好比地基,是非常重要的,不過(guò)隨著游戲開(kāi)服時(shí)間的增長(zhǎng),大部分玩家的BOX也能漸漸跟上前排的腳步,所以練度差距會(huì)越來(lái)越小。就獅子座而言,大家BOX里公會(huì)戰(zhàn)相關(guān)的白嫖角色基本都已經(jīng)五星了,前排公會(huì)和后排公會(huì)BOX上的差距主要體現(xiàn)在姬塔和熊錘(綾音)等等這些角色上。
其次是軸和排刀,軸和排刀的好壞決定了公會(huì)戰(zhàn)成績(jī)的上下限。
最后就是成員,成員的出刀能力決定了公會(huì)到底是能打出軸和排刀的下限還是上限,成員間的關(guān)系也決定了公會(huì)氛圍是否和諧,如果掉刀引起了成員間的相互指責(zé)或是推卸責(zé)任,這樣的公會(huì)一定是走不遠(yuǎn)的。
基于以上三個(gè)方面,公會(huì)都盡力做得足夠好,也正是因?yàn)榇?,才能夠在掉刀以及失誤的情況下仍然取得好成績(jī)。
3、認(rèn)為公會(huì)戰(zhàn)中最困難一環(huán)的是什么?
公會(huì)戰(zhàn)中會(huì)遇到困難的地方有很多,比如軸和排刀臨時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題,如何及時(shí)改進(jìn);合刀、篩刀時(shí)怎樣讓成員減少失誤和滑刀的可能性;還有如何最大程度降低成員部分角色的特殊星級(jí)或RANK對(duì)于公會(huì)戰(zhàn)的影響程度等等。
其中小編認(rèn)為最困難的一點(diǎn)還是時(shí)間的規(guī)劃,這也是很多公會(huì)會(huì)長(zhǎng)都實(shí)際遇到過(guò)的問(wèn)題。
于游戲外而言,公會(huì)戰(zhàn)期間常會(huì)有人因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活中有事務(wù)纏身而無(wú)法顧及游戲,如何基于現(xiàn)有人手及時(shí)進(jìn)行人員上的調(diào)度是會(huì)很大程度影響效率的,這時(shí)候成員相互之間的擔(dān)當(dāng)是非常重要的。
于游戲內(nèi)而言,由于大家上進(jìn)心很強(qiáng),很容易對(duì)于現(xiàn)有軸或排刀是否完美存在分歧,很容易會(huì)產(chǎn)生由于摸軸、優(yōu)化軸導(dǎo)致出刀時(shí)間過(guò)晚,大部分成員無(wú)法參與出刀,引起大面積代刀,最后導(dǎo)致的結(jié)果就是可能會(huì)掉刀或者時(shí)間不夠只能AUTO刀掉傷害。
4、獅子座的目標(biāo),保10進(jìn)5?或者說(shuō)有建立分會(huì)打算的玩家看過(guò)來(lái)。
想要獲得較好的獎(jiǎng)勵(lì),獅子座挑戰(zhàn)中盡量還是排到第十名比較好,但是國(guó)服的競(jìng)爭(zhēng)真的很激烈,大家的熱情都很足,也不敢說(shuō)保證能穩(wěn)定前十這種話,只能說(shuō)盡力做到最好。分會(huì)的建立還是要看各位玩家的精力以及熱情,畢竟游戲不是全部。
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